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Aktuelle Version vom 3. Mai 2024, 09:46 Uhr
Arkane Schulen[Bearbeiten]
Besondere Materialien[Bearbeiten]
Fallen[Bearbeiten]
- Blitschlagreihe (Falle)
- Brennende Hände (Falle)
- Elektrische Falle
- Energieentzugfalle
- Fallender Steinblock
- Fallgrube
- Fallgrube mit Speerspitzen
- Feuerballfalle
- Flammeschlagfalle
- Frostfalle
- Getarnte Fallgrube
- Getarnte Fallgrube mit Speerspitzen
- Klingenkammer
- Kältekegel (Falle)
- Leid (Falle)
- Maximierte Feuerballfalle
- Meteoritenschwarm (Falle)
- Monster-Beschwörungsfalle (VI)
- Niedersausende Axt
- Pfeilfalle
- Pfeilfalle (Wyverngift)
- Pfeilhagelfalle
- Schockboden
- Säurepfeile (Falle)
- Tödliche Speerfalle
- Vergiftete Fallgrube
- Vergifteter Wurfpfeil
- Verstärke Auflösung (Falle)
- Wahnsinnsnebelfalle
- Wandsensenfalle
- Wurfspeer (Falle)
- Zermalmende Steinfalle
- Zerstörung (Falle)
Gegenstände[Bearbeiten]
- Abdeckbare Laterne
- Alchemistenfeuer
- Alchemistisches Labor
- Angelhaken
- Armbrustbolzen
- Ausgebildeter Mietling
- Bankett
- Bastardschwert
- Bauernkleidung
- Beriemter Panzerhandschuh
- Beschlagene Lederrüstung
- Beutel für Materialkomponenten
- Bier
- Blasrohr
- Blendlaterne
- Bolas
- Bote
- Brecheisen
- Brot
- Brustplatte
- Bänderpanzer
- Diebeswerkzeug
- Dolch
- Donnerstein
- Doppelklingenschwert
- Dreizack
- Eimer
- Eisentopf
- Elfisches Krummschwert
- Esel oder Maultier (Gegenstand)
- Ewige Fackel
- Exotischer Militärsattel
- Exotischer Packsattel
- Exotischer Reitsattel
- Fackel
- Fass
- Fellrüstung
- Fernglas
- Feuerholz (pro Tag)
- Feuerstein und Stahl
- Fischernetz
- Flasche
- Flaschenzug
- Fleisch
- Futter
- Galeere
- Gasthausaufenthalt
- Gegengift
- Gewöhnliche Lampe
- Glefe
- Glocke
- Gnomischer Hakenhammer
- Guisarme
- Gürteltasche (leer)
- Halblingsstabschleuder
- Hammer
- Handarmbrust
- Handschellen
- Handwerkskleidung
- Hanfseil
- Heilertasche
- Heiliges Symbol
- Hellebarde
- Höflingskleidung
- Kama
- Kampfstab
- Karren
- Karten- oder Schriftrollenbehälter
- Kaufmannswaage
- Kerze
- Kette
- Kettenhemd
- Kettenpanzer
- Kleidung eines Adligen
- Kleidung eines Entdeckers
- Kleidung eines Gelehrten
- Kleidung eines Unterhalters
- Kleidung für kaltes Wetter
- Kleiner Stahlspiegel
- Klerikale Gewandung
- Kletterausrüstung
- Kletterhaken
- Knarr
- Kompositkurzbogen
- Kompositlangbogen
- Korb
- Kreide
- Kriegsschiff
- Krähenfüße
- Kukri
- Kurzbogen
- Kurzschwert
- Kurzspeer
- Kutsche
- Kutschfahrt
- Käse
- Königliche Kleidung
- Langbogen
- Langschiff
- Langschwert
- Langspeer
- Lanze
- Lederrüstung
- Leichte Armbrust
- Leichte Repetierarmbrust
- Leichter Holzschild
- Leichter Stachelschild
- Leichter Stahlschild
- Leinwand
- Leiter
- Lupe
- Mahlzeit
- Militärsattel
- Mistelzweig und Stechpalme
- Morgenstern
- Musikinstrument
- Mönchskleidung
- Netz
- Nunchaku
- Nähnadel
- Orkische Doppelaxt
- Packsattel
- Panzerhandschuh
- Papier
- Peitsche
- Pergament
- Pfeil
- Pferd (Gegenstand)
- Pferdeharnisch
- Phiole für Tinte oder Trank
- Plattenpanzer
- Ranseur
- Rapier
- Rauchstab
- Reisekleidung
- Reiseproviant
- Reithund
- Reitsattel
- Ritterrüstung
- Rucksack
- Ruder
- Ruderboot
- Rüstungsstacheln
- Sack
- Sai
- Satteltaschen
- Schienenpanzer
- Schiffsreise
- Schildstacheln
- Schlafsack
- Schleifstein
- Schleuder
- Schleuderkugel
- Schlitten
- Schloss
- Schminkzeug
- Schuppenpanzer
- Schwere Armbrust
- Schwere Repetierarmbrust
- Schwerer Holzschild
- Schwerer Stachelschild
- Schwerer Stahlschild
- Schwerer Streitflegel
- Schwerer Streitkolben
- Segelschiff
- Seidenseil
- Seife
- Shuriken
- Siangham
- Siegelring
- Siegelwachs
- Signalpfeife
- Sonnenzepter
- Spaten oder Schaufel
- Speer
- Spitzhacke
- Stab
- Stachelhandschuh
- Stachelkette
- Stallunterbringung
- Sternmesser
- Stoßdolch
- Streitflegel
- Streitkolben
- Stundenglas
- Säure
- Tartsche
- Tinte
- Tintenschreiber
- Tonbecher
- Tonhumpen
- Tonkrug
- Tragbarer Rammbock
- Truhe
- Turmschild
- Unausgebildeter Mietling
- Verstrickungsbeutel
- Vorschlaghammer
- Wachhund
- Waffenloser Schlag
Gifte[Bearbeiten]
- Albtraumdämpfe
- Arsen
- Belladonna
- Blauer Ginster
- Blutwurz
- Bruntdämpfe
- Drachenschleim
- Drowgift
- Eisenhut
- Gedankenmoos
- Gestreifter Fliegenpilz
- Gift einer mittelgrossen Spinne
- Gift einer Riesenwespe
- Gift eines großen Skorpions
- Gift eines kleinen Tausendfüsslers
- Grünblutöl
- Grünes Regenbogengift
- Königsschlaf
- Leichnamsstaub
- Malysswurzpaste
- Nitharit
- Purpurwurmgift
- Sassonblattextrakt
- Schattenessenz
- Schierling
- Schwarzer Lotusextrakt
- Schwarzschlächterpulver
- Schwarzviperngift
- Taggitöl
- Terinavwurzel
- Todesklinge
- Todestränen
- Ungolstaub
- Wahnsinnsnebel
- Wyverngift
Götter[Bearbeiten]
Klassen[Bearbeiten]
Prestigeklassen[Bearbeiten]
Tiergefährten[Bearbeiten]
- Affe (Tiergefährte)
- Bär (Tiergefährte)
- Dachs (Vielfraß) (Tiergefährte)
- Dinosaurier (Deinonychus, Velociraptor) (Tiergefährte)
- Giftschlange (Tiergefährte)
- Hai (Tiergefährte)
- Hund (Tiergefährte)
- Kamel (Tiergefährte)
- Krokodil (Alligator) (Tiergefährte)
- Pferd (Tiergefährte)
- Pony (Tiergefährte)
- Raubkatze, Groß (Löwe, Tiger) (Tiergefährte)
- Raubkatze, Klein (Gepard, Leopard) (Tiergefährte)
- Vogel (Adler, Falke, Eule) (Tiergefährte)
- Wildschwein (Tiergefährte)
- Wolf (Tiergefährte)
- Würgeschlange (Tiergefährte)
Vertraute[Bearbeiten]
Keine Seiten entsprechen diesen Kriterien.
Kampfrauschkräfte[Bearbeiten]
- Aberglaube (AF)
- Animalische Wut (AF)
- Dämmersicht (AF) (Kampfrauschkraft)
- Einschüchterndes Niederstarren (AF)
- Erhöhte Schadensreduzierung (AF)
- Erneurte Lebenskraft (AF)
- Furchtlose Wut (AF)
- Geruchssinn (AF) (Kampfrauschkraft)
- Geweckte Wut (AF)
- Innere Zähigkeit (AF)
- Kampfschrei (AF)
- Kein Entkommen (AF)
- Klarer Augenblick (AF)
- Kraftrausch (AF)
- Kraftvoller Schlag (AF)
- Mächtiger Schlag (AF)
- Nachtsicht (AF) (Kampfrauschkraft)
- Schnelle Reflexe (AF) (Kampfrauschkraft)
- Schneller Schritt (AF) (Kampfrauschkraft)
- Spontane Treffsicherheit (AF) (Kampfrauschkraft)
- Starker Geist (AF)
- Unerwarteter Schlag (AF)
- Verteidigungshaltung (AF) (Kampfrauschkraft)
- Wachsame Kampfhaltung (AF)
- Wuterfüllter Sprung (AF)
- Wuterfülltes Klettern (AF)
- Wuterfülltes Schwimmen (AF)
- Zurücktreiben (AF)
Klerikerdomänen[Bearbeiten]
- Adel (Domäne)
- Befreiung (Domäne)
- Böses (Domäne)
- Chaos (Domäne)
- Dunkelheit (Domäne)
- Erde (Domäne)
- Feuer (Domäne)
- Gemeinschaft (Domäne)
- Glück (Domäne)
- Gutes (Domäne)
- Handwerk (Domäne)
- Heilung (Domäne)
- Herrlichkeit (Domäne)
- Krieg (Domäne)
- Luft (Domäne)
- Magie (Domäne)
- Ordnung (Domäne)
- Pflanzen (Domäne)
- Reisen (Domäne)
- Ruhe (Domäne)
- Runen (Domäne)
- Schutz (Domäne)
- Sonne (Domäne)
- Stärke (Domäne)
- Tiere (Domäne)
- Tod (Domäne)
- Tricks (Domäne)
- Verzauberung (Domäne)
- Wahnsinn (Domäne)
- Wasser (Domäne)
- Wetter (Domäne)
- Wissen (Domäne)
- Zerstörung (Domäne)
Schurkentricks[Bearbeiten]
- Aufspringen (AF)
- Blutende Wunde (AF)
- Hochseilartist (AF)
- Höhere Magie (ZF)
- Kampfkniff
- Niedere Magie (ZF)
- Reaktionen verlangsamen (AF)
- Schnelle Heimlichkeit (AF)
- Schnelles Entschärfen (AF)
- Schnelles Kriechen (AF)
- Schurkenfinesse (AF)
- Spürnase (AF)
- Waffentraining (AF)
- Widerstandsfähigkeit (AF)
- Überraschungsangriff (AF)
Verbesserte Schurkentricks[Bearbeiten]
Hexenmeisterblutlinien[Bearbeiten]
Zauber[Bearbeiten]
- Ablenkung
- Abschirmung
- Abstoßung
- Alarm
- Albtraum
- Anderen schützen
- Ansteckung
- Antimagisches Feld
- Antipathie
- Arkane Spiegelung
- Arkaner Blick
- Arkanes Auge
- Arkanes Schloss
- Arkanes Siegel
- Astrale Projektion
- Auf Wasser gehen
- Aufblitzen
- Auferstehung
- Aufforderung
- Auflösung
- Aufspüren
- Ausbessern
- Ausbluten
- Ausdauer des Ochsen
- Ausspähende Augen
- Ausspähung (Zauber)
- Ausspähung entdecken
- Austilgen
- Bauchreden
- Baum
- Befehl
- Befreiung
- Begrenzter Wunsch
- Beistand
- Beliebiges verwandeln
- Benommenheit
- Bestiengestalt I
- Bestiengestalt II
- Bestiengestalt III
- Bestiengestalt IV
- Bewegungsfreiheit
- Bindender Ruf
- Blasphemie
- Blind- oder Taubheit kurieren
- Blind- oder Taubheit verursachen
- Blitz
- Blitze herbeirufen
- Botschaft
- Brennende Hände
- Brüllen
- Buße
- Bärenstärke
- Böser Blick
- Böses bannen
- Böses entdecken
- Böswillige Verwandlung
- Chaoshammer
- Chaotisches bannen
- Dauerhafte Flamme
- Dauerhaftes Trugbild
- Dauerhaftigkeit
- Des Magiers Erinnerung
- Des Magiers Herrliches Herrenhaus
- Des Magiers Privates Heiligtum
- Des Magiers Schwert
- Des Magiers Treuer Hund
- Diktum
- Dimensionsanker
- Dimensionsschloss
- Dimensionstür
- Dornenwand
- Dornenwuchs
- Drachengestalt I
- Drachengestalt II
- Drachengestalt III
- Dunkelheit (Zauber)
- Dunkelsicht (Zauber)
- Dürre
- Ebenenwechsel
- Eigenständiges Trugbild
- Einfaches Trugbild
- Einflüsterung
- Einkerkerung
- Einswerden mit der Natur
- Eisenholz
- Eisenwand
- Eiserner Körper
- Eissturm
- Eiswand
- Elementargestalt I
- Elementargestalt II
- Elementargestalt III
- Elementargestalt IV
- Elementarhorde
- Elementen trotzen
- Energiekäfig
- Energien widerstehen
- Energiewand
- Entkräftender Strahl
- Entkräftung
- Entropieschild
- Entweihen
- Entzug von Lebenskraft (Zauber)
- Erdbeben
- Erde bewegen
- Erde und Gestein erweichen
- Erinnerung verändern
- Erschrecken
- Erschöpfende Berührung
- Erwecken
- Erzählende Steine
- Explosive Runen
- Fallen finden (Zauber)
- Falsche Erkenntnis
- Falsches Leben
- Federfall
- Feenfeuer
- Fels zu Schlamm verwandeln
- Fesseln
- Feste Hoffnung
- Fester Nebel
- Feuer löschen
- Feuerball
- Feuerfalle
- Feuersaat
- Feuerschild
- Feuersturm
- Feuerwand
- Feuerwerk
- Finger des Todes
- Flammen erzeugen
- Flammende Wolke
- Flammenklinge
- Flammenkugel
- Flammenpfeil
- Flammenschlag
- Fleisch zu Stein
- Fliegen (Zauber)
- Flimmern
- Fluch
- Fluch brechen
- Fortschicken
- Frostsphäre
- Furcht (Zauber)
- Furcht auslösen
- Furcht bannen
- Fürchterlicher Lachanfall
- Gasförmige Gestalt
- Geas/Auftrag
- Geballte Faust
- Gebet
- Gedanken wahrnehmen
- Gedankenleere
- Gedankennebel
- Gedächtniserweiterung
- Gefühle besänftigen
- Gegenstand aufspüren
- Gegenstand schrumpfen
- Gegenstand teleportieren
- Gegenstand verbergen
- Gegenstände beleben
- Geheime Truhe
- Geheimtüren entdecken
- Geisterhaftes Geräusch
- Geisterhand
- Geisterross
- Gemeinschaftliches Auf Wasser gehen
- Genesung
- Gerechte Macht
- Geräusche formen
- Geräuschexplosion
- Gesinnung verbergen
- Gestalt verändern
- Gestaltwandel
- Gewittersturm herbeirufen
- Ghulhand
- Gift entdecken
- Gift neutralisieren
- Gift verzögern
- Gleißendes Licht
- Glitzerstaub
- Glyphe der Abwehr
- Großer Heldenmut
- Gute Beeren
- Gutes bannen
- Gutes entdecken
- Göttliche Führung
- Göttliche Gunst
- Göttliche Macht
- Harmonische Vibrationen
- Hast
- Hauch des Stumpfsinns
- Heilige Aura
- Heiliger Schlag
- Heiliges Gespräch
- Heiliges Schwert
- Heiliges Wort
- Heiligtum
- Heilung (Zauber)
- Heldenmahl
Talente[Bearbeiten]
- Abhärtung
- Akrobat
- Anführen
- Angriff im Vorbeireiten
- Arkane Rüstungsmeisterschaft
- Arkaner Schlag
- Arkanes Rüstungstraining
- Athlet
- Aus vollem Lauf schießen
- Ausdauer
- Ausfallschritt
- Ausweichen
- Bedrohliche Darbietung
- Beherzter Sturmangriff
- Behände Bewegung
- Beredsamkeit
- Berittener Fernkampf
- Berittener Kampf
- Betäubender Schlag
- Beweglichkeit
- Blind kämpfen
- Blitzschnelle Reflexe
- Defensive Kampfweise
- Defensives Kampftraining
- Doppelschlag
- Doppelschnitt
- Dranbleiben
- Durchschlagende Zauber
- Durchschlagender Hieb
- Einschüchternde Kraft
- Eiserner Wille
- Element fokussieren
- Entsatteln
- Fernschuss
- Fertigkeitsfokus
- Flinke Manöver
- Fokussiertes Niederstrecken
- Gegenschlag
- Geschickte Hände
- Geschmeidige Bewegung
- Geschosse abwehren
- Geschosse fangen (Talent)
- Gesinnung fokussieren
- Gestenlos zaubern
- Gezieltes Fokussieren
- Gorgonenfaust
- Große Zähigkeit
- Heftiger Angriff
- Im Kampf zaubern
- Improvisierter Fernkampf
- Improvisierter Nahkampf
- In Tiergestalt zaubern
- Kampf mit zwei Waffen (Talent)
- Kampfreflexe
- Kein Vorbeikommen
- Kernschuss
- Konzentrierter Schlag
- Kritischer Treffer (Betäubt)
- Kritischer Treffer (Blind)
- Kritischer Treffer (Blutend)
- Kritischer Treffer (Entkräftet)
- Kritischer Treffer (Erschöpft)
- Kritischer Treffer (Kränkelnd)
- Kritischer Treffer (Taub)
- Kritischer Treffer (Wankend)
- Kritischer-Treffer-Fokus
- Kritischer-Treffer-Meisterschaft
- Lautlos zaubern
- Leichtfüßigkeit
- Magische Waffen und Rüstungen herstellen
- Materialkomponentenlos zaubern
- Medusenzorn
- Mehrfachschuss
- Meister der Waffenimprovisation
- Meisterhandwerker
- Mächtige Durchschlagende Zauber
- Mächtige Finte
- Mächtige Waffenspezialisierung
- Mächtiger Ansturm
- Mächtiger Durchschlagender Hieb
- Mächtiger Kampf mit zwei Waffen
- Mächtiger Konzentrierter Schlag
- Mächtiger Ringkampf
- Mächtiger Schildfokus
- Mächtiger Waffenfokus
- Mächtiger Zauberfokus
- Mächtiges Entwaffnen
- Mächtiges Gegenstand zerschmettern
- Mächtiges Zu-Fall-bringen
- Mächtiges Überrennen
- Neigung zur Magie
- Niederreiten
- Präzisionsschuss
- Punktgenaues Zielen
- Rennen
- Ring schmieden
- Rundumschlag
- Schildfokus
- Schildhieb
- Schildmeister
- Schnell wie der Blitz
- Schnell wie der Wind
- Schnell zaubern
- Schnelle Waffenbereitschaft
- Schnelles Schießen
- Schriftrolle anfertigen
- Selbsterhaltung
- Skorpionsstachel
- Trank brauen
- Tänzelnder Angriff
- Täuscher
- Tödliche Zielgenauigkeit
- Tödlicher Hieb
- Umgang mit einfachen Waffen
- Umgang mit exotischen Waffen
- Umgang mit Kriegswaffen
- Umgang mit Rüstungen (leichte)
- Umgang mit Rüstungen (mittelschwere)
- Umgang mit Rüstungen (schwere)
- Umgang mit Schilden
- Umgang mit Turmschilden
- Untote befehligen
- Untote vertreiben
- Unverwüstlich
- Verbesserte Blitzschnelle Reflexe
- Verbesserte Finte
- Verbesserte Große Zähigkeit
- Verbesserte Initiative
- Verbesserter Ansturm
- Verbesserter Eiserner Wille
- Verbesserter Gegenzauber
- Verbesserter Kampf mit zwei Waffen
- Verbesserter konzentrierter Schlag
- Verbesserter Kritischer Treffer
- Verbesserter Präzisionsschuss
- Verbesserter Ringkampf
- Verbesserter Schildstoß
- Verbesserter Vertrauter
- Verbesserter waffenloser Schlag
- Verbessertes Entwaffnen
- Verbessertes Fokussieren
- Verbessertes Gegenstand zerschmettern
- Verbessertes Zu-Fall-bringen
- Verbessertes Überrennen
- Verbundenheit mit Tieren
- Verstohlenheit
- Verstärkte Herbeizauberung
- Verteidigung mit zwei Waffen
- Verteidigung zerschlagen
- Wachsamkeit (Talent)
- Waffenfinesse
- Waffenfokus
- Waffenspezialisierung
- Wirbelwindangriff
- Wundersamen Gegenstand herstellen
- Zauber ausdehnen
- Zauber verstärken
- Zauberbereich erweitern
- Zauberbrecher
- Zaubereffekt maximieren
- Zauberfokus
- Zaubergrad erhöhen
- Zaubermeisterschaft
- Zauberreichweite erhöhen
- Zauberstab herstellen
- Zauberstecken herstellen
- Zauberstörer
- Zauberzepter herstellen
- Zerreißen mit zwei Waffen
- Zusätzliche Gnade
- Zusätzlicher Bardenauftritt
- Zusätzlicher Kampfrausch
- Zusätzliches Fokussieren
- Zusätzliches Handauflegen
- Zusätzliches Ki
Magische Gegenstände[Bearbeiten]
- Absorptionsschild
- Adleraugen
- Alarmstein
- Amulett der Ebenen
- Amulett der Mächtigen Fäuste
- Amulett der Natürlichen Rüstung
- Amulett der Unabwendbaren Ortung
- Amulett der Wundheilung
- Amulett des Verfalls
- Angriffslustiger Besen
- Anpassungshalskette
- Armschienen der Wehrlosigkeit
- Assassinendolch
- Aufbewahrungshandschuh
- Auffangzepter
- Aufhebungszepter
- Augenrobe
- Bezauberungsaugen
- Blitz-Wurfspeer
- Brustplatte der Würde
- Buch der Zahllosen Zauber
- Bunt schillernde Spindel
- Celestische Rüstung
- Chamäleonring
- Der Kodex der Unzähligen Ebenen
- Der Schattenstecken
- Die Axt der Zwergenfürsten
- Die Sphären der Drachenherrschaft
- Dimensionsfesseln
- Dreizack der Aquatischen Herrschaft
- Dreizack der Warnung
- Druidengewand
- Dschinnring
- Dunkelblauer Rhomboid
- Durchdringender Rapier
- Dämonische Rüstung
- Edelstein des Hellen Scheins
- Edelstein des Wahren Blicks
- Effizienter Köcher
- Eherne Bande
- Eiserne Flasche
- Eiswürfel
- Elementaredelstein
- Elfenstiefel
- Elfenumhang
- Elixier der Wahrheit
- Elixier der Wahrnehmung
- Elixier des Feuerodems
- Elixier des Schwimmens
- Elixier des Turnens
- Elixier des Versteckens
- Energieperle
- Energieschildring
- Energiewürfel
- Enttarnungslaterne
- Entzauberungszepter
- Erbauungsleier
- Ewiger Leim
- Falsches Gedankenmedaillon
- Faltboot
- Fanghandschuhe
- Federfallring
- Feinderkennungszepter
- Fesselseil
- Feuerballhalskette
- Finsterschädel
- Fischernetz (Magisch)
- Flammenzunge
- Fledermausumhang
- Flegelzepter
- Fliegender Teppich
- Flimmerring
- Flotte Festung
- Fluchtweste
- Flügelschild
- Flügelstiefel
- Fraßbeutel
- Freundschaftsarmband
- Frostbrand
- Gebetskerze
- Gebetsperlenkette
- Gebetsrolle der Negativen Energie
- Gebetsrolle der Positiven Energie
- Gebetsrolle der Treue
- Gedankenmedaillon
- Gegenspiegel
- Gepriesenes Zauberbuch
- Gesundheitsamulett
- Gewitterzepter
- Giftdolch
- Gifttrank
- Glücksbänderpanzer
- Glücksklinge
- Glücksstein
- Gürtel der Großen Konstitution
- Gürtel der Körperkraft
- Gürtel der Riesenstärke
- Gürtel der Unglaublichen Geschicklichkeit
- Gürtel des Perfekten Körpers
- Hand des Magiers
- Handbuch der Gesundheit
- Handbuch der Golemerschaffung
- Handbuch der Körperlichen Ertüchtigung
- Handbuch des Schnellen Handelns
- Heiliger Rächer
- Hellblauer Rhomboid
- Hellgrünes Prisma
- Hellvioletter Ellipsoid
- Helm der Entgegengesetzten Gesinnung
- Helm der Pracht
- Helm des Sprachen- und Magieverständnisses
- Hexenbesen
- Horn des Guten/Bösen
- Hufeisen der Schnelligkeit
- Hufeisen des Zephyrs
- Hypnosekugel
- Ifritflasche
- Illusionskarten
- Illusionspulver
- Klare Spindel
- Kletter- und Schwimmhandschuhe
- Kletterring
- Kletterseil
- Knochenrobe
- Krabbenapparat
- Kreischender Bolzen
- Kristallkugel
- Krummsäbel der Wälder
- Kugel der Stürme
- Laststein (Magnet)
- Lauf- und Springstiefel
- Lavendelfarbener und Grüner Ellipsoid
- Lebenstrinker
- Leid der Gestaltwandler
- Leitfaden der Einsicht
- Leitfaden der Führungsstärke und Einflussnahme
- Leitfaden des Klaren Denkens
- Leuchtend blaue Kugel
- Leuchtend Violettes Prisma
- Liebeselixier
- Luftflasche
- Löschzepter
- Löwenschild
- Magierring
- Magische Gegenstände erschaffen
- Mantaumhang
- Mantel der Zauberresistenz
- Mantel des Glaubens
- Mattrosa Prisma
- Meditationsweihrauch
- Merkbuch der Leere
- Metamagisches Zauberzepter (Lautlos Zaubern)
- Metamagisches Zauberzepter (Schnell Zaubern)
- Metamagisches Zauberzepter (Zauber Ausdehnen)
- Metamagisches Zauberzepter (Zauber Verstärken)
- Metamagisches Zauberzepter (Zaubereffekt Maximieren)
- Metamagisches Zauberzepter (Zauberreichweite Erhöhen)
- Mithralritterrüstung der Geschwindigkeit
- Mächtige Armschienen des Bogenschütze
- Mächtiger Gleißender Stirnreif
- Mächtiger Täuschungsumhang
- Mächtiger Zauberspeicherring
- Mächtiges Schmetterhorn
- Mönchsrobe
- Nachtbrille
- Nahrhafter Löffel
- Nashornlederrüstung
- Nebelhorn
- Neuntöter
- Nieß- und Würgepulver
- Nimmervoller Beutel
- Odins Horn
- Ohnmachtsrobe
- Oranges Prisma
- Panflöte der Stimmen
- Panflöte des Rattenfängers
- Paniktrommeln
- Perle der Macht
- Perle der Sirenen
- Perlmuttfarbene Spindel
- Portalringe
- Prachtzepter
- Praktischer Rucksack
- Pulver des Auftauchens
- Pulver des Verschwindens
- Pythonzepter
- Rauchflasche
- Regenerationsring
- Resistenzumhang
- Ring der Bewegungsfreiheit
- Ring der drei Wünsche
- Ring der Energieresistenz
- Ring der Gegenzauber
- Ring der Geheimen Gedanken
- Ring der Herrschaft über Elementarwesen
- Ring der Sprungkraft
- Ring der Tierfreundschaft
- Ring des Entrinnens
- Ring des Freundesschutzes
- Ring des Wasserwandelns
Flüche[Bearbeiten]
Krankheiten[Bearbeiten]
Völker[Bearbeiten]
Unterkategorien
Diese Kategorie enthält die folgenden 43 Unterkategorien (43 insgesamt):
G
- Gebrechen
- Gegenstände
- Gegenstände (Abenteurerausrüstung)
- Gegenstände (Alchemistische Kreationen)
- Gegenstände (Bücher, Papier und Schreibutensilien)
- Gegenstände (Kleidung und Speisen)
- Gegenstände (Möbel, Handelsgüter und Fahrzeuge)
- Gegenstände (Religiöse Gegenstände und Spiele)
- Gegenstände (Schlösser, Schlüssel, Werkzeuge und Sets)
- Gegenstände (Söldner, Bedienstete und Dienstleistungen)
- Gegenstände (Tiere, Reittiere und Zubehör)
- Gifte
- Güter und Dienstleistungen
U
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- Abadar
- Abdeckbare Laterne
- Aberglaube (AF)
- Abhärtung
- Ablenkung
- Abnormale Blutlinie
- Abschirmung
- Absorptionsschild
- Abstoßung
- Adamant
- Adel (Domäne)
- Adeliger
- Adept
- Adleraugen
- Affe (Tiergefährte)
- Akrobat
- Akrobatik
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- Alarmstein
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- Albtraumdämpfe
- Alchemistenfeuer
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- Alchemistisches Labor
- Allgemeine Schule
- Alterungsfluch
- Amulett der Ebenen
- Amulett der Mächtigen Fäuste
- Amulett der Natürlichen Rüstung
- Amulett der Unabwendbaren Ortung
- Amulett der Wundheilung
- Amulett des Verfalls
- Anarchie
- Anderen schützen
- Anführen
- Angelhaken
- Angriff im Vorbeireiten
- Angriffslustiger Besen
- Animalische Wut (AF)
- Anpassungshalskette
- Ansteckung
- Antimagisches Feld
- Antipathie
- Arkane Blutlinie
- Arkane Rüstungsmeisterschaft
- Arkane Spiegelung
- Arkaner Betrüger
- Arkaner Blick
- Arkaner Bogenschütze
- Tabelle:Arkaner Bogenschütze
- Arkaner Schlag
- Arkanes Auge
- Arkanes Rüstungstraining
- Arkanes Schloss
- Arkanes Siegel
- Armbrustbolzen
- Armschienen der Wehrlosigkeit
- Arsen
- Asmodeus
- Assassine
- Assassinendolch
- Astrale Projektion
- Athlet
- Tabelle:Attributsmodifikatoren und zusätzliche Zauber pro Tag
- Attributswerte
- Auf Wasser gehen
- Aufbewahrungshandschuh
- Aufblitzen
- Auferstehung
- Auffangzepter
- Aufflammen
- Aufforderung
- Aufhebungszepter
- Auflösung
- Aufspringen (AF)
- Aufspüren
- Auftreten
- Augenrobe
- Aus vollem Lauf schießen
- Ausbessern
- Ausbluten
- Ausdauer
- Ausdauer des Ochsen
- Ausfallschritt
- Ausgebildeter Mietling
- Ausspähende Augen
- Ausspähung (Zauber)
- Ausspähung entdecken
- Austilgen
- Ausweichen
- Ausweichrolle (AF)
- Tabelle:Auswirkungen des Alters
B
- Bankett
- Bannschlag (ÜF)
- Barbar
- Tabelle:Barbar
- Barde
- Tabelle:Barde
- Bastardschwert
- Bauchreden
- Bauernkleidung
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- Bedrohliche Darbietung
- Befehl
- Befreiung
- Befreiung (Domäne)
- Begrenzter Wunsch
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- Belladonna
- Benommenheit
- Beredsamkeit
- Beriemter Panzerhandschuh
- Berittener Fernkampf
- Berittener Kampf
- Beruf
- Beschlagene Lederrüstung
- Besondere Fähigkeiten
- Tabelle:Besondere Fähigkeiten des Vertrauten
- Bestiengestalt I
- Bestiengestalt II
- Bestiengestalt III
- Bestiengestalt IV
- Betäubender Schlag
- Beulenpest
- Beutel für Materialkomponenten
- Beweglichkeit
- Bewegung
- Bewegungsfreiheit
- Bezauberungsaugen
- Bier
- Bindender Ruf
- Blasphemie
- Blasrohr
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- Blendlaterne
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- Blind- oder Taubheit kurieren
- Blind- oder Taubheit verursachen
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- Blitz (Besondere Eigenschaft)
- Blitz-Wurfspeer
- Blitze herbeirufen
- Blitzinferno
- Blitzschnelle Reflexe
- Bluffen
- Blutende Wunde (AF)
- Blutline des Grabes
- Blutung (Besondere Eigenschaft)
- Blutwurz
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- Brennende Hände (Falle)
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