Aus vollem Lauf schießen

Aus Pathfinder-SRD

Du kannst dich bewegen, eine Fernkampfwaffe abfeuern, und danach weiterbewegen, bevor dein Gegner eine Chance zur Reaktion hat.

Voraussetzungen: GE 13, Ausweichen, Beweglichkeit, Kernschuss, Grund-Angriffsbonus +4

Vorteil: Du kannst dich mit einer Vollen Aktion mit deiner Bewegungsrate bewegen und zu einem beliebigen Zeitpunkt während deiner Bewegung einen einzelnen Fernkampfangriff ausführen.

Normal: Du kannst dich nicht vor und nach einem Angriff bewegen.

Kampftrick: Du kannst 5 Ausdauerpunkte aufwenden, um dieses Talent mit einer Standard-Aktion anstatt mit einer Vollen Aktion einzusetzen.