Kategorie:Wundersame Gegenstände

Aus Pathfinder-SRD

Hier werden alle Gegenstände zusammengefasst, die sonst in keine Kategorie fallen. Wirklich jeder kann wundersame Gegenstände benutzen (außer die Beschreibung des jeweiligen Gegenstands gibt etwas anderes an).

Beschreibung: unterschiedlich.

Aktivierung: Wundersame Gegenstände werden üblicherweise mit einem Befehlswort aktiviert, doch die genauen Bedingungen unterscheiden sich von Gegenstand zu Gegenstand.

Besondere Eigenschaften: Würfle einen W%: 01 bedeutet, dass der Gegenstand intelligent ist; 02 bis 31 gibt an, dass irgendetwas an dem Gegenstand (sein Aussehen, eine Inschrift oder Ähnliches) auf seine Funktion hinweist; 32 bis 100 bedeutet, dass der Gegenstand sonst keine besonderen Eigenschaften besitzt. Intelligente Gegenstände haben besondere Fähigkeiten und manchmal sogar außergewöhnlich große Macht oder einen besonderen Zweck.

Wundersame Gegenstände mit Ladungen können niemals intelligent sein.

Ausserdimensionale Räume: Manche Zauber und magische Gegenstände machen sich außerdimensionale Räume zu Nutze – so etwa der Zauber Seiltrick, oder die Gegenstände Nimmervoller Beutel, Praktischer Rucksack undTragbares Loch. Diese Zauber und Gegenstände erschaffen kleine Räume, die in keiner Dimension existieren. Die Gegenstände funktionieren jedoch nicht in anderen außerdimensionalen Räumen. Legt man sie in einen solchen Raum, hören sie auf zu funktionieren, bis sie wieder aus dem außerdimensionalen Raum geholt werden. Nimmt man also einen Nimmervollen Beutel und bringt ihn in den Raum, der durch Seiltrick erschaffen wurde, hat man keinen Zugriff mehr auf die Gegenstände aus dem Nimmervollen Beutel, bis man diesen wieder aus dem Raum, der durch Seiltrick erschaffen wurde, herausholt. Die einzige Ausnahme besteht darin, dass einNimmervoller Beutelund ein Tragbares Loch in die jeweiligen außerdimensionalen Räume gebracht werden. Dann entsteht ein Riss in der Astralebene, wie es bei den Beschreibungen der beiden Gegenstände erklärt wird.

Wundersame Gegenstände[Bearbeiten]

Augen[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Adleraugen 2.500 GM - Schwacher Erkenntniszauber
Arztbrille 4.900 GM 3 - Schwache Beschwörungs- und Erkenntnismagie
Augen der Totenwacht 2.000 GM 1 Schwache Nekromantie
Augen des Bösen Blicks 30.000 GM 11 Durchschnittliche Nekromantie
Augen des Beherrschers 95.000 GM 11 Starke Verzauberung
Augen des Lügners 16.000 GM 5 - Schwache Erkenntnismagie
Augen des Scharfblicks 6.000 GM 1 Schwache Verwandlung
Augenbinde des Blinden 12.000 GM 6 Durchschnittliche Verwandlung
Augenbinde des Schwertmeisters 80.000 GM 9 Durchschnittliche Verwandlung
Augengläser der Auflösung 25.000 GM 1 ¼ Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Augengläser der Bruderschaft 7.500 GM 2 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Augenklappe des Kapitäns 46.000 GM 11 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Augenklappe des Meerestyrannen 70.000 GM 15 Starke Verzauberung
Augenklappe des Piraten 2.600 GM 2 Schwache Verwandlung
Bezauberungsaugen 56.000 GM für ein Paar 7 - Durchschnittliche Verzauberung
Brille der Verständigung 3.000 GM 2 Schwache Erkenntnismagie
Brille der besonderen Wahrnehmung 5.000 GM 10 1 Pfd. Durchschnittliche Erkenntnismagie und Verwandlungsmagie
Brille des Gleissenden Lichts 8.800 GM 3 Schwache Hervorrufung
Brille des Schatzjägers 6.400 GM 3 Schwache Erkenntnismagie
Brille des Wahren Blicks 184.800 GM 11 Starke Erkenntnismagie
Drachenaugen 110.000 GM 15 Starke Verwandlung
Elfenbrille 8.500 GM 5 Schwache Erkenntnismagie
Eulenaugen 4.000 GM 5 Schwache Verwandlung
Finsterlandbrille 20.000 GM 6 Durchschnittliche Verwandlung
Gesinnungsgläser 13.500 GM 3 - Schwache Erkenntnismagie
Linsen der Erkannten Trugbilder 12.000 GM 3 Schwache Erkenntnismagie
Linsen des Raubtierblicks 8.000 GM 7 - Durchschnittliche Erkenntnismagie
Mächtige Scharfschützenbrille 50.000 GM 8 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Monokel Der Makellosen Arbeit 8.750 GM 1 Schwache Verwandlungsmagie
Monokel der enthüllten Aura 12.700 GM 5 Schwache Erkenntnismagie
Monokel des Ermittlers 66.000 GM 11 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Monokel des Inquisitors 6.800 GM 3 Schwache Verzauberung
Nachtbrille 12.000 GM 3 - Schwache Verwandlung
Regenbogenlinsen 21.000 GM 15 Starke Verzauberung
Saboteursbrille 16.000 GM 7 - Durchschnittliche Verzauberung
Scharfschützenbrille 20.000 GM 5 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Schlägerbrille 8.000 GM 3 - Schwache Bannmagie
Schlangenmenschengürtel 4.000 GM 3 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Spählinsen 3.500 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Spinnenbrille 15.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Sturmbrille 6.000 GM 3 Schwache Verwandlung
Unheilsaugen 25.000 GM 11 - Durchschnittliche Nekromantie
Vergrößerungsbrille 2.500 GM 3 - Schwacher Erkenntniszauber
Wertschätzendes Monokel 5.600 GM 3 - Schwache Erkenntnismagie

Brust[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Aufsaugende Jacke 5.000 GM 7 5 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Bandagen der Raschen Erholung 200 GM 1 1 Pfd Schwache Beschwörung
Bandelier des Friedhofwächters 15.000 GM 11 3 Pfd Durchschnittliche Nekromantie [Gut]
Blattschussweste 6.000 GM 3 1 Pfd Schwache Nekromantie
Bluse der Kichernden Vettel 6.000 GM 3 2 Pfd Schwache Verzauberung
Bluse des Angebers 8.000 GM 5 - Schwache Verwandlungsmagie
Chirurgenweste 3.000 GM 5 4 Pfd Schwache Beschwörung
Endloser Munitionsgurt 1.500 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Flammenhemd 8.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Fluchtweste 5.200 GM 4 - Schwache Beschwörung und Verwandlung
Geisterhaftes Leichentuch 26.000 GM 5 Durchschnittliche Nekromantie
Hemd der Freiheit 10.000 GM 7 Durchschnittliche Bannmagie und Verwandlung
Hemd des Schwertmeisters 10.000 GM 5 - Schwache Erkenntnismagie
Kakerlakenweste 16.000 GM 3 2 Pfd Schwache Nekromantie
Korsett der Grazilen Bewegung 2.000 GM 5 - Schwache Verwandlungsmagie
Mächtige Giftmischerjacke 58.000 GM 15 4 Pfd Starke Beschwörung und Nekromantie
Mächtiger Schabenmantel 37.500 GM 9 5 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Mantel der Unsterblichkeit 50.000 GM 17 1 Pfd Starke Verwandlung
Mantel der Zauberresistenz 90.000 GM 9 - Durchschnittlicher Bannzauber
Mantel des Gläubigen 10.000 GM 3 2 Pfd Schwache Verzauberung und Nekromantie
Mantel des Glaubens 76.000 GM 20 - Starker Bannzauber [Gutes]
Pektoral des Propheten 6.000 GM 3 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Prachtvoller Uniformmantel 7.000 GM 5 5 Pfd Schwache Verzauberung
Sattel des Himmelsstroms 16.000 GM 7 15 Pfd Durchschnittliche Hervorrufungs- [Wasser] und
Schärpe des Kriegshelden 4.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Schabenmantel 7.500 GM 5 5 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Schal des Stechenden Tänzers 9.000 GM 3 Schwache Hervorrufungsmagie
Schlangenhauttunika 8.000 GM 8 2 Pfd Durchschnittliche Bannmagie und Verwandlung
Schuppenschärpe 73.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Schwächere Giftmischerjacke 12.000 GM 5 3 Pfd Schwache Beschwörung und Nekromantie
Sichere Botentasche 1.600 GM 1 2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Sprinterhemd 1.000 GM 5 Schwache Verwandlung
Taschendiebbandelier 12.500 GM 5 2 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Taschenmantel 2.500 GM 9 7 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Tunika der Sorgsamen Magie 5.000 GM 3 1 Pfd Schwache Bannmagie
Tunika der Tödlichen Macht 6.000 GM 3 2 Pfd Schwache Hervorrufung
Wehrgehenk der Gnade 60.000 GM 11 2 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Wehrgehenk des Verderbens 10.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Werkzeugweste 1.800 GM 1 5 Pfd Schwache Beschwörung
Weste der Lautlosen Klinge 4.300 GM 3 1 Pfd Schwache Illusionsmagie
Weste der Stabilen Mutation 20.000 GM 8 2 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Weste der wehrhaften Zähigkeit 7.000 GM 7 2 Pfd. Durchschnittliche Bannmagie
Weste des Rachsüchtigen Spurenlesers 6.000 GM 5 3 Pfd Schwache Erkenntnismagie

Füße[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Akrobatenschuhe 3.000 GM 2 Pfd Schwache Verwandlung
Blitzsprungschuhe 10.500 GM 6 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Dryadensandalen 24.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung und Verwandlung
Elfenstiefel 2.500 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Erdbebenstiefel 67.500 GM 15 1 Pfd Starke Hervorrufungsmagie
Erdstiefel 5.000 GM 5 5 Pfd. Schwache Beschwörungs- und Verwandlungsmagie
Erschütterungsstiefel 10.000 GM 5 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Federleichte Schuhe 2.000 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Festungsstiefel 10.500 GM 10 4 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Feuerläuferschuhe 21.000 GM 6 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Flügelstiefel 16.000 GM 8 1 Pfd Schwache Verwandlung
Fluchtstiefel 8.000 GM 5 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Gewaltmarschstiefel 1.500 GM 2 2 Pfd Schwache Beschwörung
Gladiatorensandalen 6.000 GM 5 0,5 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Hufeisen aus Geweihtem Silber 20.000 GM 7 4 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung [Gut]
Hufeisen der Herrlichkeit 39.600 GM 11 12 Pfd Durchschnittliche Bannmagie und Verwandlung
Hufeisen der Schnelligkeit 3.000 GM 3 12 Pfd (vier Hufeisen) Schwache Verwandlung
Hufeisen der Zerschmetternden Tritte (+1) 4.000 GM 5 4 Pfd Schwache Hervorrufung
Hufeisen der Zerschmetternden Tritte (+2) 16.000 GM 5 4 Pfd Schwache Hervorrufung
Hufeisen der Zerschmetternden Tritte (+3) 36.000 GM 5 4 Pfd Schwache Hervorrufung
Hufeisen der Zerschmetternden Tritte (+4) 64.000 GM 5 4 Pfd Schwache Hervorrufung
Hufeisen der Zerschmetternden Tritte (+5) 100.000 GM 5 4 Pfd Schwache Hervorrufung
Hufeisen des Nebels 27.000 GM 5 12 Pfd Schwache Verwandlung
Hufeisen des Zephyrs 6.000 GM 3 4 Pfd (vier Hufeisen) Schwache Verwandlung
Immergrüne Stiefel 12.000 GM 5 2 Pfd Schwache Verwandlung
Kampfsandalen 18.000 GM 9 3 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Katzenstiefel 1.000 GM 1 1 Pfd Schwache Verwandlung
Krähenfußstiefel 10.000 GM 5 2 Pfd Schwache Verwandlung
Lauf- und Springstiefel 5.500 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Legendäre Siebenmeilenstiefel 80.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Mächtige Entschärferstiefel 46.000 GM 10 ½ Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Mastodonstiefel 10.500 GM 8 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Nachmahrhufeisen 9.000 GM 7 12 Pfd Durchschnittliche Beschwörung und Verwandlung
Nachtmahrstiefel 8.500 GM 6 3 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung und Verwandlung
Sandalen der Leichtesten Schritte 5.000 GM 7 ½ Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Sandalen der Schnellen Reaktion 4.000 GM 4 1 Pfd Schwache Verwandlung
Schwächere Entschärferstiefel 4.000 GM 1 ½ Pfd Schwache Erkenntnismagie
Schwebestiefel 7.500 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Seemannsstiefel 3.350 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Siebenmeilenstiefel 12.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Spinnenschuhe 4.800 GM 4 ½ Pfd Schwache Verwandlung
Spukschuhe 6.480 GM 3 1 Pfd Schwache Beschwörung und Illusion
Steinwurzelstiefel 3.500 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Stiefel der Eiligen Wut 7.500 GM 11 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Stiefel der Ewigen Rose 4.000 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Stiefel der Makellosen Entschlossenheit 6.500 GM 7 2 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Stiefel des Eiligen Draufgängers 2.000 GM 4 1 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Stiefel des Entkommens 30.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Stiefel des Freundlichen Geländes 2.400 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Stiefel des Hochsprungs 3.500 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Stiefel des Kriegsherolds 30.000 GM 11 2 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Stiefel des Rachsüchtigen Behir 5.400 GM 5 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stiefel des Weiten Schrittes 7.200 GM 3 2 Pfd Schwache Verwandlung
Stiefel des schnellwirkenden Giftes 13.500 GM 7 1 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Stiefel von Erde und Wind 20.000 GM 9 3 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Stolpersichere Stiefel 2.000 GM 5 1 Pfd Schwache Bann- und Verwandlungsmagie
Subtile Schuhe 5.500 GM 5 2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Sumpfläuferstiefel 10.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Sumpfstiefel 3.500 GM 5 1 Pfd Schwache Bannmagie und Verwandlung
Teleportationsstiefel 49.000 GM 9 3 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Teufelskerlstiefel 1.400 GM 3 1 Pfd Schwache Verzauberung
Tritonenschuhe 56.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Winterstiefel 2.500 GM 5 1 Pfd Schwacher Bannzauber und schwache Verwandlung
Wolkenläuferpantoffeln 4.400 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Wurzelstiefel 8.000 GM 3 2 Pfd Schwache Verwandlung

Gürtel[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Affengürtel 9.400 GM 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Anakondaschlinge 18.500 GM 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Aquatischer Kummerbund 2.600 GM 5 Schwache Verwandlung
Gürtel der Elementaren Erde 24.000 GM 11 3 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Gefallenen Helden 21.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Gürtel der Großen Konstitution (+2) 4.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Großen Konstitution (+4) 16.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Großen Konstitution (+6) 36.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Körperkraft (+2) 10.000 GM 12 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Körperkraft (+4) 40.000 GM 12 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Körperkraft (+6) 90.000 GM 12 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Meervolkgestalt 32.000 GM 3 2 Pfd Schwache Verwandlung
Gürtel der Mitte 1.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Nahrungssuche 6.000 GM 3 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Gürtel der Riesenstärke (+2) 4.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Riesenstärke (+4) 16.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Riesenstärke (+6) 36.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Schattengestalt 110.000 GM 17 Starke Verwandlung
Gürtel der Schlangengestalt 20.000 GM 5 0,5 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Gürtel der Unglaublichen Geschicklichkeit (+2) 4.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Unglaublichen Geschicklichkeit (+4) 16.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Unglaublichen Geschicklichkeit (+6) 36.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel der Verankerung 60.000 GM 9 10 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Gürtel des Bergformers 25.000 GM 8 1Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Gürtel des Donnernden Heranstürmens 10.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel des Inneren Zentrums 12.000 GM 3 1 Pfd Schwache Beschwörung
Gürtel des Perfekten Körpers (+2) 16.000 GM 16 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel des Perfekten Körpers (+4) 64.000 GM 16 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel des Perfekten Körpers (+6) 144.000 GM 16 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gürtel des Rückrufs 5.000 GM 7 2 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Ghulfluchgürtel 20.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Glitzerndes Schmuckstück 1 1/2 Pfd Schwache Illusionsmagie
Gorgonengürtel 23.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Kampfmanövergürtel (+1) 2.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Kampfmanövergürtel (+2) 8.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Kampfmanövergürtel (+3) 18.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Kampfmanövergürtel (+4) 32.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Kampfmanövergürtel (+5) 50.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Klingengürtel 2.000 GM 1 3 Pfd Schwache Verwandlung
Komponentenschärpe 5.000 GM 3 1 Pfd. Schwache Universalaura
Kordel der Sturen Entschlossenheit 15.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Lastenträgergürtel 2.000 GM 1 3 Pfd Schwache Verwandlung
Mächtiger Affengürtel 18.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Mächtiger Gürtel des Machtvollen Schleuderns 42.000 GM 12 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Mächtiger Pestrattengürtel 11.200 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Mächtiger Schlangengürtel 20.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Minotaurengürtel 11.000 GM 4 1 Pfd Schwache Verwandlung
Pestrattengürtel 5.200 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Reitergürtel 3.200 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Schärpe der Dämmerblume 2.500 GM 5 - Schwache Bannmagie
Schärpe des Fließenden Wassers 25.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Schlangengürtel 9.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Schwächerer Gürtel des Machtvollen Schleuderns 14.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Sicherheitsgürtel 12.500 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Silberleine 25.000 GP 9 1 Pfd. Durchschnittliche Bann- und Nekromantie
Spiegelgürtel 36.000 GM 6 2 Pfd Durchschnittliche Illusionsmagie
Steinhautgürtel 60.000 GM 10 10 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Turngürtel 800 GM 1 1 Pfd Schwache Verwandlung
Vorteilhafter Bandelier 1.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Wanstbeißer 4.500 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Wiesengürtel 10.000 GM 4 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Windwellenkilt 7.000 GM 5 5 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Zerbrochene Kette der Bestie 4.500 GM 5 5 Pfd Schwache Beschwörungsmagie
Zubeißender Gürtel 4.000 GM 1 3 Pfd Schwache Verwandlung
Zwergengürtel 14.900 GM 12 1 Pfd Durchschnittlicher Erkenntniszauber

Hals[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Aegis der Erholung 1.500 GM Schwache Bannmagie und Beschwörung
Ampulle des Flaschen Blutes 20.000 GM Starke Verwandlung
Amulett der Ahnengunst 5.400 GM 7 - Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Amulett der Ebenen 120.000 GM 15 - Starke Beschwörung
Amulett der Elementaren Abwehr 4.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Amulett der Erbebenden Hiebe 28.000 GM 15 Starke Hervorrufungsmagie
Amulett der Frostigen Fäuste 10.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Amulett der Kugelfestigkeit (+1) 1.500 GM 5 Schwache Bannmagie
Amulett der Kugelfestigkeit (+2) 6.000 GM 5 Schwache Bannmagie
Amulett der Kugelfestigkeit (+3) 13.500 GM 5 Schwache Bannmagie
Amulett der Kugelfestigkeit (+4) 24.000 GM 5 Schwache Bannmagie
Amulett der Kugelfestigkeit (+5) 37.500 GM 5 Schwache Bannmagie
Amulett der Mächtigen Fäuste (+1) 4.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Amulett der Mächtigen Fäuste (+2) 16.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Amulett der Mächtigen Fäuste (+3) 36.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Amulett der Mächtigen Fäuste (+4) 64.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Amulett der Mächtigen Fäuste (+5) 100.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Amulett der Natürlichen Rüstung (+1) 2.000 GM 5 - Schwache Verwandlung
Amulett der Natürlichen Rüstung (+2) 8.000 GM 5 - Schwache Verwandlung
Amulett der Natürlichen Rüstung (+3) 18.000 GM 5 - Schwache Verwandlung
Amulett der Natürlichen Rüstung (+4) 32.000 GM 5 - Schwache Verwandlung
Amulett der Natürlichen Rüstung (+5) 50.000 GM 5 - Schwache Verwandlung
Amulett der Rächenden Fäuste 4.000 GM 4 ½ Pfd Schwache Verwandlung
Amulett der Reflexbewegung 5.000 GM 9 - Durchschnittliche Bannmagie
Amulett der Schmiedenden Fäuste 13.000 GM 6 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Amulett der Strahlungsabsorption 45.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Bann- und Beschwörungsmagie
Amulett der Verborgenen Stärke 9.000 GM 5 Schwache Verwandlung
Amulett der Wacht 8.000 GM 2 1 Pfd Schwache Beschwörung
Amulett der Wasserteilung 10.000 GM 11 Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Amulett der Wundheilung 15.000 GM 10 - Durchschnittliche Beschwörung
Amulett der Zauberei 20.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittlich Universal
Amulett der Zauberkraft 10.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Amulett der Zaubermeisterschaft 22.000 GM 11 1 Pfd Starke Verwandlung
Amulett des Mutes 6.000 GM 3 - Schwache Bannmagie
Anhänger Des Besten Freundes 5.000 GM 5 Schwache Beschwörungs- und Verwandlungsmagie
Anhänger des Heldentodes 2.800GM 1 Pfd. Schwache Nekromantie
Anpassungshalskette 9.000 GM 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Auge aus kristallisiertem Gift 2.250 GM 3 - Schwache Erkenntnismagie
Blutlinienamulett (Abnormal) 15.000 GM variiert 1 Pfd Variiert
Blutlinienamulett (Grab) 12.000 GM variiert 1 Pfd Variiert
Blutlinienamulett (Dämonisch) 12.000 GM variiert 1 Pfd Variiert
Blutlinienamulett (Drakonisch) 12.000 GM variiert 1 Pfd Variiert
Blutlinienamulett (Elementar) 12.000 GM variiert 1 Pfd Variiert
Blutlinienamulett (Feen) 10.000 GM variiert 1 Pfd Variiert
Blutlinienamulett (Himmlisch) 12.000 GM variiert 1 Pfd Variiert
Blutlinienamulett (Schicksalhaft) 10.000 GM variiert 1 Pfd Variiert
Blutlinienamulett (Teuflisch) 12.000 GM variiert 1 Pfd Variiert
Blutlinienamulett (Verflucht) 12.000 GM variiert 1 Pfd Variiert
Dornenpentagramm des Asmodeus 3.000 GM 1 1 Pfd. Schwache Bannmagie
Drachenjägeramulett 20.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Eisernes Halsband des Ungebundenen Zirkels 46.000 GM 11 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Elixier der Donnerstimme 250 GM 5 - Schwache Verwandlungsmagie
Elixier der Geschlechtsumwandlung 2.250 GM 9 - Durchschnittliche Verwandlung
Ermittlerpfeife 9.000 GM 5 - Schwache Beschwörungs- und Erkenntnismagie
Fibel des Schwarmbanns 3.000 GM 8 ½ Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Friedhofswächteranhänger 8.000 GM 3 1 Pfd Schwache Bannmagie
Funkenbrosche 16.800 GM 5 1 Pfd Schwache Bannmagie und Hervorrufung
Galgenstrick 18.000 GM 9 4 Pfd Durchschnittliche Nekromantie
Gebetsperlenkette (Schwächere Gebetsperlenkette) 9.600 GM Variiert ½ Pfd Schwach, durchschnittlich oder stark (verschiedene Schulen)
Gebetsperlenkette (Durchschnittliche Gebetsperlenkette) 45.500 GM Variiert ½ Pfd Schwach, durchschnittlich oder stark (verschiedene Schulen)
Gebetsperlenkette (Mächtige Gebetsperlenkette) 95.500 GM Variiert ½ Pfd Schwach, durchschnittlich oder stark (verschiedene Schulen)
Gedankenmedaillon 12.000 GM 5 - Schwacher Erkenntniszauber
Gefangenenhalsband 7.200 GM 4 Schwache Beschwörung
Geisterhütermedaillon 3.500 GM 1 Schwache Bannmagie
Gesegnetes Erinnerungsstück 8.000 GM 1 1 Pfd. Schwache Bann- und Erkenntnismagie
Gesundheitsamulett 7.500 GM 5 - Schwache Beschwörung
Glitzerndes Schmuckstück 1 1/2 Pfd Schwache Illusionsmagie
Goldenes heiliges Symbol 10.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Halsband des Berserkerliedes 6.000 GM 9 4 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Halsband des Gehorsams 5.000 GM 9 3 Pfd Durchschnittliche Verzauberungsmagie
Halsband des Treuen Gefährten 10.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Halskette der Blutigen Reißzähne 1.850 GM 3 Schwache Verwandlungsmagie
Halskette der Monstermacht (Augen) 6.000GM Variiert Variiert
Halskette der Monstermacht (Haare) 8.000 GM Variiert Variiert
Halskette der Monstermacht (Hörner) 8.000 GM Variiert Variiert
Halskette der Monstermacht (Klauen) 9.000GM Variiert Variiert
Halskette der Monstermacht (Knochen) 12.000 GM Variiert Variiert
Halskette der Monstermacht (Schuppen) 9.000 GM Variiert Variiert
Halskette der Monstermacht (Zähne) 12.000 GM Variiert Variiert
Halskette der Versicherten Rückkehr 120.000 GM 18 1 Pfd Starke Nekromantie
Halskette der geisterhaften Schläge 35.500 GM 9 Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Halskette des Dunklen Hungers 6.500 GM 5 Schwache Beschwörungsmagie
Halskette des Feenkindes 6.000 GM 8 ½ Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Halskette des Volkommenen Ki 16.000 GM 9 Durchschnittliche Verzauberung
Halskrause des Pantomimen 3.500 GM 5 Schwache Illusion
Halsreif der Blutigen Wut 9.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Halsreif der wahren Sprache 16.500 GM 5 2 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Halsreif des Wütenden Löwen 8.000 GM 3 1 Pfd Schwache Bannmagie
Hand des Magiers 900 GM 2 2 Pfd Schwache Verwandlung
Hexenrunen 10.000 GM 8 - Durchschnittliche Bannmagie
Jungferntreue (Paar) 500 GM 3 Schwache Erkenntnismagie
Kristall der Fahlen Fürstin 3.300 GM 3 - Schwache Nekromantie
Kristall der Heilenden Hände 12.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Kugel des Wegbereiters 3.900 GM 3 1 Pfd. Schwache Hervorrufungsmagie
Mächtige Aegis der Erholung 3.750 GM 9 - Durchschnittliche Bann- und Beschwörungsmagie
Mächtiger Anhänger Des Besten Freundes 9.000 GM 7 Durchschnittliche Beschwörungs- und Verwandlungsmagie
Mächtiges Schreckenshalsband 14.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Nachtstein des Kummers 3.300 GM 3 2 Pfd. Schwache Bannmagie [Böse]
Pflegermedaillon (Ameise) 8.000 GM 3 - Schwache Verwandlungsmagie
Pflegermedaillon (Spinne) 8.000 GM 3 - Schwache Verwandlungsmagie
Pflegermedaillon (Tausendfüßler) 8.000 GM 3 - Schwache Verwandlungsmagie
Pflegermedaillon (Blutegel) 10.000 GM 3 - Schwache Verwandlungsmagie
Pflegermedaillon (Moskito) 10.000 GM 3 - Schwache Verwandlungsmagie
Reinigender Talisman 1.800 GM 5 - Schwache Bannmagie
Ruhmeshand 8.000 GM 5 2 Pfd Schwach (verschieden)
Schützende Halsberge 12.000 GM 13 1 Pfd Starke Bannmagie und Beschwörung
Schützende Halskrause 1.000 GM 3 1/2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Schad'Gorum-Klumpen 4.200 GM 3 5 Pfd. Schwache Bannmagie
Schildbrosche 1.500 GM 1 - Schwacher Bannzauber
Schlüssel der Zweiten Schatzkammer 3.000 GM 5 - Schwache Beschwörungsmagie und Verwandlungsmagie [Rechtschaffen]
Schreckenshalsband 1.000 GM 3 2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Schutzamulett gegen Ortung und Ausspähung 35.000 GM 8 - Durchschnittlicher Bannzauber
Schutzamulett gegen Versteinerung 8.000 GM 8 Durchschnittliche Bannmagie
Schutzanhänger gegen Flüche 12.000 GM 5 Schwache Bannmagie
Schutzanhänger gegen Gift 27.000 GM 5 - Schwache Beschwörung
Schutzanhänger gegen Lähmung 8.000 GM 5 - Schwache Beschwörungsmagie
Schutzskarabäus 38.000 GM 18 - Starker Bannzauber und starke Nekromantie
Seelensprecher 2.400 GM 3 - Schwache Illusion
Skarabäus des Golembanns 2.500 GM 8 - Durchschnittlicher Erkenntniszauber
Stechendes Stilett 4.800 GM 3 2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Steinhand 27.000 GM 7 2 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Sternenhalskette 42.000 GM 12 1 Pfd Starke Illusion und Verwandlung
Sturmamulett 36.000 GM 11 Durchschnittliche Bannmagie
Sturmfokus 5.400 GM 5 Schwache Hervorrufung
Symbol des Geschützten Blutes 17.500 GM 6 1 Pfd Schwache Verwandlung
Talisman (Fluchtschutz) 180 GM 3 Schwache Bannmagie
Talisman (Luchsauge) 350 GM 3 Schwache Erkenntnis- u. Verwandlungsmagie
Totemamulett (Firmament) 8.000 GM Variiert 1 Pfd Variiert
Totemamulett (Flammen) 10.000 GM Variiert 1 Pfd Variiert
Totemamulett (Gebeine) 12.000 GM Variiert 1 Pfd Variiert
Totemamulett (Leben) 12.000 GM Variiert 1 Pfd Variiert
Totemamulett (Schlacht) 12.000 GM Variiert 1 Pfd Variiert
Totemamulett (Steine) 10.000 GM Variiert 1 Pfd Variiert
Totemamulett (Wellen) 10.000 GM Variiert 1 Pfd Variiert
Totemamulett (Wind) 8.000 GM Variiert 1 Pfd Variiert
Ungezieferbernstein 2.700 GM 3 1 Pfd Schwache Beschwörungsmagie

Handgelenke[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Ärmel der Vielen Kleidungsstücke 200 GM 1 1 Pfd Schwache Illusion
Adleraugenarmschienen 4.000 GM 1 Pfd Schwache Verwandlung
Armbänder des Faustkämpfers 500 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Armreif der Gnade 15.000 GM 5 Schwache Beschwörung
Armreif der Zweiten Chance 15.750 GM 9 Durchschnittliche Beschwörung
Armreif des Inneren Ruhe 2.000 GM 1 2 Pfd Schwache Bannmagie
Armreif des Langen Arme 7.200 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Armreif des Unterhändlers 14.500 GM 7 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Armreif des Wortgewandtheit 7.900 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Armschiene der Zaubersicht 2.100GM 5 1 Pfd. Schwache Bannmagie
Armschienen der Giftextraktion 8.500 GM 5 - Schwache Bann- und Verwandlungsmagie
Armschienen der Schildbrüder 40.000 GM 7 2 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Armschienen der Stärke 10.000 GM 10 1/2 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Armschienen des Geschützten Zauberers 5.000 GM 4 1 Pfd Schwache Bannmagie
Armschienen des Gnädigen Ritters 15.600 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Armschienen des Meisterschützen 13.900 GM 5 1 Pfd Schwache Bannmagie
Armschienen des Rächenden Ritters 11.500 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Armschienen des Racheschwurs 25.000 GM 15 1 Pfd Starke Hervorrufung
Bänder der unzerbrechlichen Kameradschaft 5.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Einbrecherarmschienen 1.050 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Fesseln der Unterwürfigkeit 3.280 GM 3 2 Pfd Schwache Verzauberung
Fesseln des Gebrochenen Geistes 16.200 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Glücksarmband 8.000 GM 5 Schwache (Variierend)
Glitzerndes Schmuckstück 1 1/2 Pfd Schwache Illusionsmagie
Handschellen der Zusammenarbeit 2.000 GM 1 2 Pfd Schwache Verzauberung
Heulende Armschienen 7.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Hochelfenarmschienen 30.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Immergrüne Ranke 6.000 GM 5 Schwache Beschwörung
Ionensteinräuber 15.000GM 12 2 Pfd Starke Hervorrufungsmagie
Knochenbrecherarmschienen 6.000 GM 5 2 Pfd Schwache Nekromantie
Mächtige Armschienen des Bogenschütze 25.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Schwächere Armschienen des Bogenschützen 5.000 GM 4 1 Pfd Schwache Verwandlung
Tarnscheide 5.000 GM 6 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Unterarmpanzer der Gnade 8.000 GM 7 3 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Unterarmpanzer der Verteidigung 6.000 GM 5 3 Pfd Schwache Bannmagie
Unterarmpanzer des Duellanten 8.000 GM 8 2 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Unterarmpanzer des Elementargeistes (Dschinni) 18.900 GM 5 3 Pfd Schwache Hervorrufung
Unterarmpanzer des Elementargeistes (Ifriti) 14.400 GM 5 3 Pfd Schwache Hervorrufung
Unterarmpanzer des Elementargeistes (Mariden) 18.900 GM 5 3 Pfd Schwache Hervorrufung
Unterarmpanzer des Elementargeistes (Schaitane) 18.900 GM 5 3 Pfd Schwache Hervorrufung
Unterarmpanzer des Inquisitors 4.000 GM 5 3 Pfd Schwache Bannmagie
Unterarmpanzer des Taktikers 8.000 GM 7 3 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Verankernde Armschienen 30.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Verderben des Verführers 9.900 GM 6 Durchschnittliche Bannmagie

Hände[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Armschienen der Schwindenden Hoffnung 25.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verzauberungsmagie
Atemräuberhandschuhe 54.000 GM 9 - Durchschnittliche Beschwörungsmagie und Nekromantie
Aufbewahrungshandschuh (ein Handschuh) 10.000 GM 6 - Schwache Verwandlung
Beschwörerhandschuhe 30.000 GM 7 Durchschnittliche Verzauberung
Blutbefleckte Handschuhe 8.000 GM 6 5 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Dianxue-Handschuhe 3.000 GM 5 Schwache Erkenntnismagie
Diebeshandschuhe 2.500 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Dimensionsfesseln 28.000 GM 11 5 Pfd Durchschnittlicher Bannzauber
Duellhandschuhe 15.000 GM 5 Schwache Verwandlung
Einrastende Panzerhandschuhe 12.000 GM 12 5 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Eisbärenklauen 1.300 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Fanghandschuhe 4.000 GM 3 - Schwacher Bannzauber
Fehdehandschuhe 2.200 GM 1 Schwache Verzauberung
Freundschaftsarmband 19.000 GM 15 - Starke Beschwörung
Gestalterhandschuhe 10.000 GM 5 Schwache Verwandlung
Giftmischerhandschuhe 5.000 GM 5 Schwache Verwandlung
Giftspritzerhandschuh 3.600 GM 7 1 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Glyphenbrecherhandschuhe 9.000 GM 7 Durchschnittliche Bannmagie
Handschuh der Erbin 2.700 GM 5 1 Pfd. Schwache Hervorrufungsmagie
Handschuhe der Bedrohung 10.000 GM 1 1 Pfd Schwache Nekromantie und Verwandlung
Handschuhe der Bindenden Ranke 5.000 GM 3 2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Handschuhe der Fernen Berührung 27.000 GM 9 Durchschnittliche Beschwörung
Handschuhe der Zaubertricks 2.200 GM 3 Schwache Verwandlung
Handschuhe des Arkanen Schlags 5.000 GM 1 1 Pfd Schwache Verwandlung
Handschuhe des Fallenentschärfers 4.000 GM 5 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Handschuhe des Frischen Windes 10.000 GM 3 1 Pfd Schwache Hervorrufungsmagie
Handschuhe des Markierens 7.200 GM 4 1 Pfd Schwache Nekromantie und Verwandlungsmagie
Handschuhe des Scharfäugigen Gutachtens 1.200 GM 3 Schwache Verwandlungsmagie
Handschuhe des Schlangenmenschen 10.000 GM 9 Starke Verwandlung
Handschuhe des Spurensuchers 7.400 GM 5 Schwache Verwandlungsmagie
Handschuhe des eingeschränkten Giftes 9.250 GM 7 2 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Handschuhe des fernen Handelns 20.000 GM 9 Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Heilerhandschuhe 2.500 GM 5 Schwache Beschwörung
Heldenherzorden 3.400 GM 7 1 Pfd. Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Helfende Handschuhe 180 GM 1 1 Pfd Schwache Verwandlung
Ingenieurshandschuhe 3.000 GM 5 Schwache Erkenntnismagie
Kampfmanöverhandschuhe 4.000 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Kletter- und Schwimmhandschuhe 6.250 GM 5 - Schwache Verwandlung
Knochenmachthandschuhe 5.400 GM 3 - Schwache Beschwörungsmagie und Nekromantie
Lengkrallen 67.000 GM 15 1 Pfd Starke Verwandlung
Leuchtender Handschuh 2.000 GM 1 Schwach universal
Mächtiger Rosthandschuh 4.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Magnethandschuhe 6.000 GM 3 Schwache Beschwörung
Notfallhandschuhe 4.500 GM 9 1 Pfd. Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Panzerhandschuh der Eisenkobra 8.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Panzerhandschuh der Geistersicht 4.000 GM 5 Schwache Erkenntnismagie und Hervorrufung
Panzerhandschuhe des Formzwanges 8.000 GM 15 ½ Pfd Starke Bannmagie
Panzerhandschuhe des Waffenmeisters 110.000 GM 10 5 Pfd Starke Beschwörung
Rüstungsarmschienen (+1) 1.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Rüstungsarmschienen (+2) 4.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Rüstungsarmschienen (+3) 9.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Rüstungsarmschienen (+4) 16.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Rüstungsarmschienen (+5) 25.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Rüstungsarmschienen (+6) 36.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Rüstungsarmschienen (+7) 49.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Rüstungsarmschienen (+8) 64.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Riesenfäustlinge 20.000 GM 8 5 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Ringerhandschuhe 9.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Rosthandschuh 11.500 GM 7 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Säurehandschuhe 8.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Schädelbrecherhandschuhe 15.302 GM 10 6 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Schattenfalknerhandschuh 8.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Schneeformerhandschuhe 3.000 GM 3 1 Pfd Schwache Bann- und Verwandlungsmagie
Schwimm- und Kletterhandschuhe 6.250 GM 5 Schwache Verwandlung
Spähhandschuhe 2.000 GM 3 Schwache Erkenntnismagie
Steinfäustlinge 10.000 GM 7 3 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Umarmung der Mantis 50.000 GM 13 1 Pfd Starke Hervorrufungsmagie und Nekromantie
Vampirhandschuhe 18.000 GM 5 Durchschnittliche Nekromantie
Zauberfanghandschuhe 9.000 GM 13 Starke Bannmagie
Zauberschlaghandschuhe 8.000 GM 17 Stark (keine Schule)

Kopf[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Bedrohlicher Heiligenschein 84.000 GM 9 1 Pfd Starke Verzauberung
Besmaras Dreispitz 2.600GM 5 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Besmaras Zweispitz 1.700GM 3 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Diadem der Geistsicht 22.000 GM 9 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Drachenzahnkronenhelm 12.000 GM 9 3 Pfd Durchschnittliche Verzauberungsmagie
Eisendiadem der Geschützten Seele 30.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Erobererkrone 24.600 GM 7 3 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Falsches Gesicht 1.600 GM 3 ½ Pfd Keine (siehe Text)
Fleischschneidermaske 3.000 GM 3 1 Pfd. Schwache Bannmagie
Fratze des Brutfürsten 9.600 GM 6 1 Pfd Starke Beschwörung
Gabe des Ältesten 27.680 GM 9 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Goz-Maske 8.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Heiligenschein der Inneren Ruhe 16.000 GM 15 1 Pfd Starke Bannmagie
Helm der Blindheit 85.000 GM 13 3 Pfd Starke Erkenntnismagie
Helm der Blitze 125.000 GM 13 3 Pfd Starke (Variiert)
Helm der Fürchterlichen Miene 5.000 GM 1 4 Pfd Schwache Nekromantie
Helm der Pracht 125.000 GM 13 3 Pfd Stark verschieden
Helm des Mammutherren 8.500 GM 5 3 Pfd. Schwache Verwandlung
Helm des Schlangenkönigs 96.000 GM 5 3 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Helm des Sprachen- und Magieverständnisses 5.200 GM 4 3 Pfd Schwacher Erkenntniszauber
Helm des Sturmfürsten 35.000 GM 10 3 Pfd Starke Verwandlung
Heulender Helm 22.600 GM 5 2 Pfd Schwache Beschwörung
Hut des Grauen Spielers 2.400 GM 1 - Schwache Illusions- und Verwandlungsmagie
Hutfeder des Elans 1.000 GM 5 - Schwache Verwandlung
Jingasa des Glücklichen Soldaten 5.000 GM 15 3 Pfd Starke Erkenntnismagie
Jungfernhelm 3.500 GM 6 3 Pfd Durchschnittliche Verzauberungsmagie
Kappe der Menschengestalt 800 GM 3 Schwache Illusion
Kappe des Freidenkers 12.000 GM 10 Durchschnittliche Bannmagie
Kappe des Stählernen Geists 33.600 GM 9 3 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Katzenaugenkrone 18.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Krenscharmaske 7.200 GM 3 1 Pfd Schwache Illusion
Krone der Herausforderung 21.000 GM 15 1 Pfd Starke Verzauberungsmagie
Krone des Himmels 150.000 GM 10 5 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Legendärer Lorbeerkranz 19.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verzauberung
Lichtkappe 900 GM 1 Schwache Hervorrufung
Lorbeer des Befehlshabers 30.000 GM 3 Schwache Verzauberung
Lurchhelm 26.000 GM 10 3 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Mächtige Maske der Riesen 90.000 GM 13 1 Pfd Starke Verwandlung
Mächtiger Gleißender Stirnreif 23.760 GM 17 1 Pfd Starke Hervorrufung
Maske Der Schnellen Verkleidung 650 GM 5 Schwache Illusionsmagie
Maske Des Gestohlenen Gesichts 17.200 GM 5 1/2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Maske der Dämonenmutter 3.600 GM 3 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Maske der Eintausend Schriften 10.000 GM 5 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Maske der Mantis 6.000 GM 3 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Maske der Medusa 10.000 GM 1 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Maske der Widerstreitenden Energien 4.000 GM 7 1 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Maske des Geizkragens 3.000 GM 1 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Maske des Jägers 3.500 GM 5 1 Pfd Schwache Illusion
Maske des Steingesichts 7.500 GM 6 4 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Miasmamaske 23.000 GM 7 1 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Mitra des Hierophanten 18.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Mitra des Magnaten 90.000 GM 18 1 Pfd Starke Verzauberungsmagie
Pufferkappe 2.000 GM 1 1 Pfd Schwache Beschwörung
Richterperücke 59.200 GM 7 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Ringermaske 5.000 GM 1 2 Pfd Schwache Verwandlung
Rosenhautkamm 37.000 GM 7 1/2 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Schädelmaske 22.000 GM 13 3 Pfd Starke Nekromantie und Verwandlung
Schärpe der Dämmerblume 2.500 GM 5 - Schwache Bannmagie
Schattenfedern 8.000 GM 5 - Schwache Beschwörungsmagie
Schleier aller Schleier 3.300 GM 3 - Schwache Illusionsmagie
Schleier der Achtsamkeit 750 GM 1 Schwache Verwandlungsmagie
Schleifer des Abgewiesenen Blicks 9.000 GM 3 Schwache Erkenntnismagie
Schlickhelm 21.500 GM 10 3 Pfd Durchschnittliche Verzauberungsmagie
Schwächere Maske der Riesen 30.000 GM 6 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Schwächerer Helm der Pracht 36.000 GM 5 3 Pfd Durchschnittliche (Variiert)
Schwacher Gleißender Stirnreif 6.480 GM 6 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Schwerterkrone 6.000 GM 3 3 Pfd Schwache Hervorrufung
Seuchendoktormaske 7.500 GM 5 2 Pfd Schwache Nekromantie
Tauchhelm 24.000 GM 5 3 Pfd Schwache Verwandlung
Telepathiehelm 27.000 GM 5 3 Pfd Schwacher Erkenntniszauber und schwache Verzauberung
Teleportationshelm 73.500 GM 9 3 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Tieraspektmaske 6.500 GM 3 2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Topfhelm des Mammutherrn 24.700 GM 9 5 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Turban des Reisenden Meisters 4.000 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Verkleidungshut 1.800 GM 1 - Schwache Illusion
Wüstenschleier 11.000 GM 7 Durchschnittliche Bann- und Beschwörungsmagie
Walkürenhelm 16.000 GM 14 3 Pfd Starke Beschwörungsmagie
Wunderschöne Kriegsbemalung 6.300 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlungs- und Verzauberungsmagie
Wyrmmaul 18.000 GM 7 3 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Zaubererhut 20.000 GM 10 Durchschnittliche Verwandlung
Zaumzeug des Frostreiters 48.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Hervorrufungsmagie

Körper[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Abendkleid der Eleganten Kleinen Gestalt 3.500 GM 1 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Alabasterrobe 3.500 GM 1 Pfd Schwache Hervorrufungsmagie
Attentäterrobe 15.000 GM 9 5 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Außerweltlicher Kimono 67.000 GM 15 1 Pfd Starke Beschwörung
Augenrobe 120.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittlicher Erkenntniszauber
Büßerrobe 95.000 GM 16 1 Pfd Stark variierend
Bettlerrobe 2.400 GM 3 4 Pfd. Schwache Illusionsmagie
Blitzrobe 11.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie und
Dhoti der Kampfstilmeisterschaft 5.400 GM 3 1Pfd Schwache Nekromantie
Druidengewand 3.750 GM 10 - Durchschnittliche Verwandlung
Falsches Priestergewand 27.000 GM 8 5 Pfd Durchschnittliche Illusionsmagie
Faltrobe des Schmugglers 48.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Frostrobe 11.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Gedächtnisgewand 5.000 GM 17 1 Pfd Starke Verwandlung
Gewand des Krieges 14.000 GM 9 - Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Hexenkittel 3.400 GM 3 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Hexenmeisterrobe 5.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Körperwickel der Mächtigen Schläge (+1) 3.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Körperwickel der Mächtigen Schläge (+2) 12.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Körperwickel der Mächtigen Schläge (+3) 27.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Körperwickel der Mächtigen Schläge (+4) 48.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Körperwickel der Mächtigen Schläge (+5) 75.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Körperwickel der Mächtigen Schläge (+6) 108.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Körperwickel der Mächtigen Schläge (+7) 147.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Knochenrobe 2.400 GM 6 1 Pfd Durchschnittliche Nekromantie [Böses]
Komponentenrobe 5.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Korsett der Finsteren Hexenkunst 22.000 GM 6 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Kundschaftermantel 8.000 GM 9 4 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Lohenrobe 11.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Mönchsrobe 13.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Magmarobe 112.000 GM 15 1 Pfd Starke Beschwörungsmagie
Mantel der vielen Taschen 2.500 GM 9 7 Pfd. Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Nadelrobe 1.000 GM 5 4 Pfd Schwache Hervorrufung
Neili-Robe 10.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Prächtige Schauspielerrobe 75.000 GM 16 1 Pfd Starke unterschiedliche Magie
Priestergewand 4.600 GM 1 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Robe der Erzmagier 75.000 GM 14 1 Pfd Starke (variiert)
Robe der Nützlichen Dinge 7.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Robe der Schillernden Farben 27.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Illusion
Robe des Arkanen Erbes 16.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Nekromantie
Robe des Endlosen Zwirns 1.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Robe des Erzmagiers 75.000 GM 14 1 Pfd Stark (verschieden)
Robe des Meisters der Meister 2.300 GM 7 3 Pfd. Durchschnittliche Beschwörungs- und Verwandlungsmagie
Robe des Sternenreisenden 82.000 GM 17 1 Pfd. Starke Verwandlungsmagie
Schürze des vorsichtigen Alchemisten 5.200 GM 8 3 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Staubmantel des Schützen 36.000 GM 12 5 Pfd Starke Bannmagie
Sternenrobe 58.000 GM 15 1 Pfd Stark (verschieden)
Tarnungsrobe 8.400 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Torrobe 64.000 GM 17 1 Pfd Starke Beschwörung
Verankernder Eidolonharnisch 6.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Vischkanyakorsett 3.000 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Xornrobe 20.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung

Schultern[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Ätherumhang 55.000 GM 15 1 Pfd Starke Verwandlung
Adlerumhang 7.000 GM 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Arme der Marilith 30.000 GM 10 10 Pfd Starke Verwandlungsmagie
Bärenfell des Knochenbrechers 3.300GM 7 10 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Baummantel 6.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Dichterumhang 9.750 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Diplomatenumhang 20.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Dolchumhang 18.000 GM 9 2 Pfd. Durchschnittliche Bannmagie
Elfenumhang 2.500 GM 3 1 Pfd Schwache Illusion
Eselsgeschirr 1.000 GM 3 ¼ Pfd Schwache Verwandlung
Fangzahnumhang 2.800 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Federschuppenumhang 4.000 GM 5 1 Pfd. Schwache Bann- und Verwandlungsmagie
Flammenumhang 65.000 GM 6 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Fledermausumhang 26.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Gargylenschwingen 72.000 GM 7 3 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Geschossmantel 200 GM 1 3 Pfd Schwache Bannmagie
Giftschleier 4.500 GM 5 - Schwache Bann- und Verwandlungsmagie
Kokonmantel 10.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Kreuzfahrerumhang 5.400 GM 1 - Schwache Verzauberungsmagie
Löwenumhang 12.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Mächtige Zeitbombe 6.000 GM 13 1 Pfd Starke Hervorrufungsmagie
Mächtiger Felsumhang 20.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Mächtiger Täuschungsumhang 50.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Illusion
Mantaumhang 7.200 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Mantel der Schnellen Verkleidung 1.500 GM 1 1 Pfd Schwache Verwandlung
Mantel des Feiglings 1.800 GM 1 4 Pfd Schwache Bannmagie
Mantel des Taschenspielers 17.200 GM 5 1 Pfd Schwache Illusion und Verwandlung
Mantel des Wegelagerers 32.500 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Meerschaumschal 6.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Moosumhang 18.700 GM 7 5 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Ochenschulterpanzer 10.000 GM 5 3 Pfd Schwache Bannmagie
Pelz der Urzeitlichen Macht 26.000 GM 7 10 Pfd. Durchschnittliche Verwandlung
Phönixumhang 55.000 GM 5 7 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Quallenumhang 19.200 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Resistenzschabracke (+1) 2.700 GM 5 4 Pfd Schwache Bannmagie
Resistenzschabracke (+2) 10.800 GM 5 4 Pfd Schwache Bannmagie
Resistenzschabracke (+3) 24.300 GM 5 4 Pfd Schwache Bannmagie
Resistenzschabracke (+4) 43.200 GM 5 4 Pfd Schwache Bannmagie
Resistenzschabracke (+5) 67.500 GM 5 4 Pfd Schwache Bannmagie
Resistenzumhang (+1) 1.000 GM 5 1 Pfd Schwacher Bannzauber
Resistenzumhang (+2) 4.000 GM 5 1 Pfd Schwacher Bannzauber
Resistenzumhang (+3) 9.000 GM 5 1 Pfd Schwacher Bannzauber
Resistenzumhang (+4) 16.000 GM 5 1 Pfd Schwacher Bannzauber
Resistenzumhang (+5) 25.000 GM 5 1 Pfd Schwacher Bannzauber
Schützenponcho 14.000 GM 6 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Schal der Greisin 16.000 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Schal der Lebensenergie 1.000 GM 3 1 Pfd Schwache Beschwörung
Schildmantel 1.000 GM 4 1 Pfd Schwache Bannmagie
Schlangenschulterpanzer 3.000 GM 3 3 Pfd Schwache Bannmagie
Schlitzermantel 20.000 GM 5 1 Pfd Schwache Illusion und Verwandlung
Schulterpanzer der Dämonendornen 14.350 GM 7 8 Pfd Durchschnittliche Nekromantie
Schulterpanzer der Todeswalze 40.000 GM 5 1 Pfd Schwache Nekromantie
Schulterpanzer der unbeirrbaren Zähigkeit (+1/ZÄH +2) 1.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Schulterpanzer der unbeirrbaren Zähigkeit (+2/ZÄH +3) 6.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Schulterpanzer der unbeirrbaren Zähigkeit (+3/ZÄH +4) 13.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Schulterpanzer der unbeirrbaren Zähigkeit (+4/ZÄH +5) 24.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Schulterpanzer der unbeirrbaren Zähigkeit (+5/ZÄH +6) 37.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Schulterpanzer des Wachsamen Löwen 10.800 GM 5 3 Pfd Schwache Nekromantie
Schulterschmuck des Goldenen Adlers 3.000 GM 1 - Schwacher Bannzauber
Schulterstücke des Goldenen Adlers 4.500 GM 5 1 Pfd Schwache Bannmagie
Schutzschwingenumhang 5.200 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Schwächerer Felsumhang 10.000 GM 5 1 Pfd Schwache Bannmagie
Schwächerer Täuschungsumhang 24.000 GM 3 1 Pfd Schwache Illusion
Schwacher Täuschungsumhang 24.000 GM 3 1 Pfd Schwache Illusion
Schwertjunker-Umhang (+1) 4.000 GM 5 1 Pfd Schwache Bann- und Erkenntnismagie
Schwertjunker-Umhang (+2) 16.000 GM 5 1 Pfd Schwache Bann- und Erkenntnismagie
Schwertjunker-Umhang (+3) 37.000 GM 5 1 Pfd Schwache Bann- und Erkenntnismagie
Schwertjunker-Umhang (+4) 64.000 GM 5 1 Pfd Schwache Bann- und Erkenntnismagie
Schwertjunker-Umhang (+5) 100.000 GM 5 1 Pfd Schwache Bann- und Erkenntnismagie
Spinnenumhang 14.000 GM 6 1 Pfd Schwache Beschwörung und Verwandlung
Sporenmantel 13.400 GM 5 1 Pfd Schwache Nekromantie
Steinnebelumhang 3.500 GM 3 1 Pfd Schwache Beschwörung und Illusion
Steinschlagumhang 2.500 GM 5 1 Pfd Schwache Beschwörungsmagie
Stola der Gerechtigkeit 18.000 GM 5 1 Pfd Schwache Erkenntnismage
Talisman (Fluchtschutz) 180 GM 3 Schwache Bannmagie
Talisman (Luchsauge) 350 GM 3 Schwache Erkenntnis- u. Verwandlungsmagie
Tarnumhang 25.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Illusions- und Verwandlungsmagie
Tentakelumhang 14.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Traumschwingenumhang 17.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Umhang Der Stummen Schatten 63.250 GM 15 2 Pfd Starke Verwandlungsmagie
Umhang der Erinnyenkompanie 22.000 GM 10 3 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Umhang der Finten 14.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Umhang der Fulminanten Flucht 14.000 GM 3 1 Pfd Schwache Hervorrufung und
Umhang der Geborgenheit 15.600 GM 5 1 Pfd Schwache Bannmagie und
Umhang der Huschenden Ratte 6.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Umhang der Jagd 12.000 GM 12 1 Pfd Starke Illusionsmagie
Umhang der Menschengestalt 900 GM 1 1 Pfd Schwache Illusion
Umhang der Waghalsigen Taten 9.000 GM 5 2 Pfd Schwache Bannmagie
Umhang der schnellen Reflexe (+2/REF +3) 6.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Umhang der schnellen Reflexe (+3/REF +4) 13.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Umhang der schnellen Reflexe (+4/REF +5) 24.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Umhang der schnellen Reflexe (+5/REF +6) 37.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Umhang des Dräuenden Todes 2.700 GM 3 1 Pfd Schwache Nekromantie
Umhang des Entwaffnens 35.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Umhang des Feurigen Verschwindens 2.600 GM 5 1 Pfd Schwache Bannmagie und Illusion
Umhang des Heckenmagiers 2.500 GM 1 1 Pfd Schwache Aura, basierend
Umhang des Himmlischen Feuers 6.000 GM 5 1 Pfd Schwache Beschwörungsmagie
Umhang des Hochstaplers 45.000 GM 13 1 Pfd Starke Hervorrufung und
Umhang des Jägers 7.500 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Umhang des Listigen Gauners 6.400 GM 5 2 Pfd Schwache Illusionsmagie
Umhang des Mächtigen Barghesthelden 2.800 GM 7 1 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Umhang des Nachthimmels 2.500 GM 5 1 Pfd Schwache Bannmagie
Umhang des Nachtläufers 10.000 GM 3 1 Pfd Schwache Illusion
Umhang des Sagenhüters 8.305 GM 6 1 Pfd. Durchschnittlicher Bannzauber
Umhang des Scharlatans 10.800 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Umhang des freien Willens (+1/Wil +2) 1.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Umhang des freien Willens (+2/Wil +3) 6.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Umhang des freien Willens (+3/Wil +4) 13.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Umhang des freien Willens (+4/Wil +5) 24.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Umhang des freien Willens (+5/Wil +6) 37.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Umhang von Blitz und Schatten 11.000 GM 3 1 Pfd. Schwache Illusion
Verstrickende Schmuckkordel 2.000 GM 5 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Weisheit des Schnitters 21.600 GM 11 1 Pfd. Durchschnittliche Nekromantie
Wyvernumhang 78.600 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Zauberflügel 54.000 GM 10 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Zeitbombe 1.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufungsmagie

Stirn[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Überzeugungsstirnreif 4.500 GM 5 - Schwache Verwandlung
Gebetsrolle der Negativen Energie 11.000 GM 10 - Durchschnittliche Nekromantie [Böses]
Gebetsrolle der Positiven Energie 11.000 GM 10 - Durchschnittliche Nekromantie [Gutes]
Gebetsrolle der Treue 1.000 GM 1 - Schwacher Erkenntniszauber
Gebetsrolle des Hirten 7.000 GM 3 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Ifrithörner 24.000 GM 8 1Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Jägerreif 11.000 GM 4 1 Pfd Schwache Verwandlung
Knöchelreif 27.500 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Nekromantie
Mondstirnreif 20.000 GM 15 Starke Hervorrufung
Ninjutsureif 15.000 GM 1 1 Pfd Schwache Bannmagie
Reif des Standhaften Kriegers 14.000 GM 16 1 Pfd Starke Bannmagie
Schlangenreif 9.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Seelengebundenes Auge 30.000 GM 16 Starke Nekromantie
Stechpalmenreif 5.700 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Stirnband des Wolfes 5.000 GM 5 ½ Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Stirnband des finsteren Ouroboros 4.500 GM 5 - Schwache Verwandlungsmagie
Stirnreif der Arkanen Energie 20.000 GM 13 1 Pfd Starke Hervorrufung
Stirnreif der Enormen Intelligenz (+2) 4.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Enormen Intelligenz (+4) 16.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Enormen Intelligenz (+6) 36.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Entschlossenen Hingabe 6.400 GM 1 1 Pfd Schwache Verzauberung
Stirnreif der Erwachten Weisheit (+2) 4.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Erwachten Weisheit (+4) 16.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Erwachten Weisheit (+6) 36.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Gegenzauber 20.000 GM 13 1 Pfd Starke Bannmagie
Stirnreif der Geistigen Überlegenheit (+2) 16.000 GM 16 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Geistigen Überlegenheit (+4) 64.000 GM 16 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Geistigen Überlegenheit (+6) 144.000 GM 16 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Geistigen Stärke (+2) 10.000 GM 12 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Geistigen Stärke (+4) 40.000 GM 12 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Geistigen Stärke (+6) 90.000 GM 12 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Gesammelten Gedanken 5.100 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Stirnreif der Gunst des Glücks 7.700 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufung und Verzauberung
Stirnreif der Intuition 7.000 GM 3 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Stirnreif der Luftigen Beweglichkeit (+2) 4.500 GM 8 Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Luftigen Beweglichkeit (+4) 42.000 GM 8 Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Luftigen Beweglichkeit (+6) 81.000 GM 8 Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif der Mentalen Widerstandskraft 64.000 GM 16 1 Pfd Starke Bannmagie und Verwandlung
Stirnreif der Sprache 4.800 GM 4 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Stirnreif der Unerschüttlichen Entschlossenheit 5.600 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Stirnreif der Verführung 40.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung und Verzauberung
Stirnreif der Verwüstung 8.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verzauberung
Stirnreif der versiegelten Gedanken 150.000 GM 15 1 Pfd Starke Bannmagie
Stirnreif des Gestaltwandlers (+2) 4.500 GM 8 Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif des Gestaltwandlers (+4) 17.500 GM 8 Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif des Gestaltwandlers (+6) 39.000 GM 8 Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif des Ki-Fokus 5.400 GM 1 1 Pfd Schwache Bannmagie
Stirnreif des Toten Mannes 3.600 GM 1 1 Pfd Schwache Verzauberung und Bannmagie
Stirnreif des Verführerischen Charismas (+2) 4.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif des Verführerischen Charismas (+4) 16.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif des Verführerischen Charismas (+6) 36.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Stirnreif des Winterwolfs 32.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Verschleiertes Auge 2.000 GM 5 Schwache Beschwörung
Zugring der Geruchslosigkeit 11.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlungsmagie

Ausrüstungsplatzlos[Bearbeiten]

Name Preis ZS Gewicht Aura
Ätherischer Pfeil 916 GM 5 1/20 Pfd. Schwache Verwandlung
Öffnungsglocke 3.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Öl der Stille 250 GM 5 Schwache Illusion
Öl der Zeitlosigkeit 150 GM 3 - Schwache Verwandlung
Akzentpille 300 GM 1 Schwache Verwandlungsmagie
Alarmstein 2.700 GM 2 Pfd Schwacher Bannzauber
Alchemistenmischbehälter 200 GM 2 Pfd Schwache Verwandlung
Alchemistenschleuder 1.500 GM 1 2 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Alchemistensprengel 2.805 GM 3 4 Pfd. Schwache Bannmagie
Alchemistische Destille 200 GM 2 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Alchemistischer Verdunster (1. Grad) 2.200 GM 4 1 Pfd Schwache Verwandlung
Alchemistischer Verdunster (2. Grad) 3.000 GM 4 1 Pfd Schwache Verwandlung
Alchemistischer Verdunster (3. Grad) 3.800 GM 4 1 Pfd Schwache Verwandlung
Allsehendes Auge 5.500 GM 9 5 Pfd Durchschnittlicher Erkenntniszauber
Allzweckwerkzeug des Reisenden 250 GM 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Amethystpyramide (Makellos) 8.000 GM 12 - Starke Bannmagie
Amethystpyramide (Makelhaft) 6.000 GM 12 - Starke Bannmagie
Amethystpyramide (Gesprungen) 150 GM 12 - Starke Bannmagie
Anatomiepuppe 1.000 GM 1 Pfd Schwache Nekromantie
Andenkenschachtel 28.000 GM 12 Starke Beschwörungs- und Verzauberungsmagie
Apfel des Ewigen Schlafes 2.500 GM Durchschnittliche Verzauberung
Archontenfackel 750 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufung
Aspis-Abzeichen des Letzten Mittels 750 GM 3 Schwache Verwandlungsmagie
Assassinenzielfernrohr 5.250 GM 5 4 Pfd. Schwache Erkenntnismagie
Athame des Nekromanten 20.000 GM 11 2 Pfd Starke Nekromantie
Auge der Leere 10.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Nekromantie
Auge der Mantis 2.000 GM 9 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Augenfischschule 5.000 GM 10 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Augentropfen der Dämmersicht 250 GM 5 Schwache Verwandlung
Aurenlaterne 2.000 GM 1 2 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Ausgräbermeissel 34.000 GM 7 3 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Bündnisstein 5.000 GM 3 Schwache Erkenntnismagie
Balsam der Dämmersicht 250 GM 5 Schwache Verwandlung
Balsam der Teuflischen Eleganz 7.500 GM 7 Durchschnittliche Verwandlung
Balsamierfaden 10.000 GM 7 Durchschnittliche Verwandlung
Bannende Panflöte 12.000 GM 5 3 Pfd Schwache Bannmagie
Banner der Blutrosen 18.000 GM 3 Pfd Durchschnittliche Verzauberungsmagie
Banner der Geruhsamen Nächte 5.040 GM 7 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Banner der Leere 14.000 GM 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Bannsalz 600 GM 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Basenpulver 1.600 GM Durchschnittliche Verwandlung
Baumhaus des Jägers 10.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Becher der Einfühlung 8.000 GM 5 1 Pfd. (Paar) Schwache Verzauberung
Befreierschlüssel 2.000 GM 5 Schwache Verwandlungsmagie
Begrenzungskreide 10.000 GM 10 Durchschnittliche Hervorrufung
Behänder Wanderstab 2.000 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Beharrlicher Türklopfer 5.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Belebtes Porträt 500 GM 5 10 Pfd Schwache Illusion
Beschwörungsfessel 5.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Betäubungskugel 496 GM 5 1/2 Pfd. Schwache Hervorrufungsmagie
Beutel Des Schwarzmarkthändlers 6.200 GM 9 3 Pfd Durchschnittliche Bann- und Beschwörungsmagie
Beutesucher 85.000 GM 9 - Durchschnittliche Erkenntnismagie
Bezaubernder Pfeil 2.886 GM 8 1/20 Pfd. Durchschnittliche Verzauberungsmagie
Bierkrug des Betrunkenen Helden 5.300 GM 3 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Bildnis der Hebamme 3.500 GM 3 2 Pfd. Schwache Erkenntnismagie
Bildspiegel 53.000 GM 11 40 Pfd Durchschnittliche Illusionsmagie
Blasrohrpfeil der Einflüsterung 1.466 GM 5 - Schwache Verzauberungsmagie
Blasrohrpfeil der Stille 566 GM 5 - Schwache Illusionsmagie
Blass-Oranger Rhombus (Makellos) 200.000 GM 12 - Starke Nekromantie
Blass-Oranger Rhombus (Makelhaft) 12.000 GM 12 - Starke Nekromantie
Blass-Oranger Rhombus (Gesprungen) 1.890 GM 12 - Starke Nekromantie
Blitzgefäß 800 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufungsmagie
Blockierschlüssel 400 GM 1 ½ Pfd Schwache Bannmagie
Blutbehälter der Körperlichen Stärke 2.000 GM 3 Schwache Nekromantie
Blutroter Täuscher 65.575 GM 11 2 Pfd Durchschnittliche Illusionsmagie
Bodenloses Trinkhorn 24.000 GM 10 2 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Bolzen der Giftanfälligkeit 496 GM 5 1/10 Pfd. Schwache Nekromantie
Boroperle (1. Grad) 1.000 GM 16 Starke Verwandlung
Boroperle (2. Grad) 4.000 GM 16 Starke Verwandlung
Boroperle (3. Grad) 9.000 GM 16 Starke Verwandlung
Boroperle (4. Grad) 16.000 GM 16 Starke Verwandlung
Boroperle (5. Grad) 25.000 GM 16 Starke Verwandlung
Boroperle (6. Grad) 36.000 GM 16 Starke Verwandlung
Braukessel 3.000 GM 5 5 Pfd Schwache Verwandlung
Bronzenes Jagdmesser 3.300 GM 5 1 Pfd. Schwache Erkenntnismagie
Bruchblatt 750 GM 5 Schwache Verwandlung
Buch der Ausgedehnten Herbeizauberung (Schwächer) 750 GM 17 1 Pfd Starke Beschwörung
Buch der Ausgedehnten Herbeizauberung (Standard) 2.750 GM 17 1 Pfd Starke Beschwörung
Buch der Ausgedehnten Herbeizauberung (Mächtig) 6.125 GM 17 1 Pfd Starke Beschwörung
Buch der Verbannung 50.000 GM 18 2 Pfd Starke Bannmagie
Buch der perfekten Witze 27.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verzauberungsmagie
Buch des Gelehrten 15.000 GM 7 2 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Buch des niedergeschriebenen Flüsterns 6.000 GM 3 1 Pfd. Schwache Verwandlung
Buchplatte des Rückrufs 1.000 GM 13 Starke Beschwörung
Bunt schillernde Spindel 18.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Caydens Becher 16.500 GM 5 1 Pfd Schwache Beschwörungsmagie
Chaos-Smaragd 25.000 GM 19 1 Pfd Starke Bannmagie
Cheyaknödel 300 GM 10 1 Pfd. Durchschnittliche Verwandlung
Desnas Münze 8.000 GM 5 - Schwache Bannmagie
Diabolische Maskenballmaske 2.900 GM 1 1 Pfd. Schwache Beschwörungs-, Illusions- und Verzauberungsmagie
Drachenbeinstäbe der Weissagung 6.400 GM 5 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Drachenschweif 32.310 GM 13 12 Pfd Starke Beschwörungs- und Verwandlungsmagie
Dryadenherbstlaub 52.000 GM 8 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Dunkelblauer Rhomboid 10.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Dunkelgrüner Rhomboid 8.000 GM 12 - Starke Erkenntnismagie
Ebenenkutsche 121.500 GM 9 1.500 Pfd. Durchschnittliche Beschwörungs- und Verwandlungsmagie
Ebenholz-Wegweiser 18.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufungs- und Verwandlungsmagie
Edelstein des Hellen Scheins 13.000 GM 6 - Schwache Hervorrufung
Edelstein des Wahren Blicks 75.000 GM 10 - Durchschnittlicher Erkenntniszauber
Effizienter Köcher 1.800 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Eherne Bande 26.000 GM 13 1 Pfd Starke Hervorrufung
Einfangendes Netz 28.940 GM 11 6 Pfd Durchschnittliche Beschwörungs- und Verwandlungsmagie
Eingeweideschützer 800 GM 3 2 Pfd Schwache Bannmagie
Eingreifende Sandalen 8.000 GM 13 1 Pfd. Starke Bannmagie
Einwegfenster 7.500 GM 3 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Eisennagel des Sicheren Durchgangs 2.000 GM 3 2 Pfd Schwache Illusion
Eisenschlüssel des Kastellans 3.000 GM 3 - Schwache Bann- und Verwandlungsmagie
Eisenseil 750 GM 4 1 Pfd Schwache Verwandlung
Eiserne Flasche (leer) 170.000 GM 20 1 Pfd Starke Beschwörung
Eiswürfel 27.000 GM 5 2 Pfd Schwacher Bannzauber
Elementaredelstein 2.250 GM 11 - Durchschnittliche Beschwörung
Elixier der Beweglichkeit 450 GM 5 - Schwache Verwandlungsmagie
Elixier der Schwarmgestalt 3.300 GM 11 - Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Elixier der Wahrheit 500 GM 5 - Schwache Verzauberung
Elixier der Wahrnehmung 250 GM 2 - Schwacher Erkenntniszauber
Elixier der feurigen Zähne 800 GM 5 - Schwache Hervorrufungsmagie
Elixier der krauftraubenden Magie 1.750 GM 7 - Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Elixier der zahllosen Augen 1.200 GM 5 - a Schwache Verwandlungsmagie
Elixier des Drachenodems 1.400 GM 7 Durchschnittliche Hervorrufung
Elixier des Elementaren Schutzes 1.800 GM 9 - Durchschnittliche Bannmagie
Elixier des Feuerodems 1.100 GM 11 - Durchschnittliche Hervorrufung
Elixier des Lebensgespürs 1.500 GM 9 - Durchschnittliche Nekromantie
Elixier des Schwimmens 250 GM 2 - Schwache Verwandlung
Elixier des Turnens 250 GM 5 - Schwache Verwandlung
Elixier des Versteckens 250 GM 5 - Schwache Illusion
Elixier des infernalischen Vertrauten 1.400 GM 7 - Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Ellipsoider Achat (Makellos) 1.000 GM 12 - Starke Erkenntnismagie
Ellipsoider Achat (Makelhaft) 800 GM 12 - Starke Erkenntnismagie
Ellipsoider Achat (Gesprungen) 500 GM 12 - Starke Erkenntnismagie
Energieperle 3.000 GM 10 - Durchschnittliche Hervorrufung
Energiewürfel 62.000 GM 10 ½ Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Entlaubende Politur 800 GM 5 Schwache Verzauberung
Enttarnungslaterne 30.000 GM 5 2 Pfd Schwache Hervorrufung
Erbauungshammer 5.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Erbauungsleier 13.000 GM 6 5 Pfd Schwache Verwandlung
Erfrischende Lyra 45.000 GM 13 3 Pfd. Starke Beschwörungs- und Verzauberungsmagie
Ernteanhänger 6.400 GM 3 Schwache Illusions- und Verwandlungsmagie
Erzfeindfetisch 40.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Ewige Laterne 3.000 GM 6 2 Pfd Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Ewiger Leim (pro Unze) 2.400 GM 20 - Starke Verwandlung
Füllhorn der Helden 35.000 GM 11 5 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Faltboot 7.200 GM 6 4 Pfd Schwache Verwandlung
Feder (Anker) 50 GM 12 - Starke Beschwörung
Feder (Vogel) 300 GM 12 - Starke Beschwörung
Feder (Fächer) 200 GM 12 - Starke Beschwörung
Feder (Schwanenboot) 450 GM 12 - Starke Beschwörung
Feder (Baum) 400 GM 12 - Starke Beschwörung
Feder (Peitsche) 500 GM 12 - Starke Beschwörung
Feder (Lanze) 150 GM 12 - Starke Beschwörung
Feder (Lufthaken) 200 GM 12 - Starke Beschwörung
Feder (Schwebende Feder) 450 GM 12 - Starke Beschwörung
Feder (Teer und Federn) 600 GM 12 - Starke Beschwörung
Feder (Lagerplatz) 500 GM 12 - Starke Beschwörung
Fesselseil 21.000 GM 12 5 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Feuerballhalskette (Typ I) 1.650 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Feuerballhalskette (Typ II) 2.700 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Feuerballhalskette (Typ III) 4.350 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Feuerballhalskette (Typ IV) 5.400 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Feuerballhalskette (Typ V) 5.850 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Feuerballhalskette (Typ VI) 8.100 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Feuerballhalskette (Typ VII) 8.700 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Feuerwerkzahnstocher 400 GM 3 - Schwache Hervorrufungsmagie
Finsterschädel 60.000 GM 9 5 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung [Böses]
Flüstermuschel 3.000 GM 3 Schwache Illusionsmagie
Flüsterspeicher 8.000 GM 4 1/2 Pfd Schwache Beschwörungsmagie
Flaschenpost 300 GM 3 1 Pfd Schwache Illusion
Fliegender Teppich (1.50m x 1.50m) 20.000 GM 10 - Durchschnittliche Verwandlung
Fliegender Teppich (1.50m x 3m) 35.000 GM 10 - Durchschnittliche Verwandlung
Fliegender Teppich (3m x 3m) 60.000 GM 10 - Durchschnittliche Verwandlung
Flotte Brücke 7.000 GM 10 5 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Flotte Festung 55.000 GM 13 1 Pfd Starke Beschwörung
Fluch des Rückschlages 7.800 GM 7 1 Pfd. Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Fluchpuppe 2.500 GM 5 1 Pfd Schwache Verzauberung
Fluchtleiter 4.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Fluchverbergender Staub 250 GM 5 Schwache Illusionsmagie
Flugsalbe 2.250 GM 9 Durchschnittliche Verwandlung
Foliant des Monsterjägers 16.000 GM 5 2 Pfd Schwache Erkenntnis- und Hervorrufungsmagie
Formbares Symbol 10.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Göttermahl 10.000 GM 18 2 Pfd Starke Beschwörungsmagie
Gürtel des Schlangenkönigs 2.600 GM 5 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Gaunerwürfel 26.000 GM 11 - Durchschnittliche Erkenntnismagie
Gebetskerze 8.400 GM 17 ½ Pfd Starke Beschwörung
Gebetsmühle der Ethischen Stärke 10.000 GM 5 3 Pfd Schwache Verwandlung
Gedächtniswurzel 6.000 GP 3 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Gefälschte Dienstmarke 3.500 GM 3 Schwache Illusionsmagie
Gegenspiegel 92.000 GM 15 45 Pfd Starke Nekromantie
Geisternadel 3.600 GM 13 Starke Illusions- und Verwandlungsmagie
Gepriesenes Zauberbuch 12.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Geschossmagnet 600 GM 3 Schwache Bannmagie
Geschwärtzes Alicorn 50.000 GM 11 5 Pfd. Durchschnittliche Beschwörungsmagie und Nekromantie
Geschwenktes Spatzenfischfilet in Butter 900 GM 5 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Gesprächsabschirmung 52.000 GM 11 2 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Gestaltkanope 24.000 GM 13 2 Pfd Starke Nekromantie
Gestimmte Bogensehne 18.000 GM 7 - Durchschnittliche Illusionsmagie
Giftharfe 13.000 GM 7 5 Pfd Durchschnittliche Nekromantie
Giftharz 1.250 GM 5 - Schwache Nekromantie
Giftschwamm 1.125 GM 9 - Durchschnittliche Nekromantie
Glücksbringer der Diskretion 3.500 GM 10 Durchschnittliche Illusionsmagie
Glückselixier 3.600 GM 7 - Durchschnittliche Hervorrufung
Glücksstein 20.000 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Glocke der Nachhallenden Stille 10.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Glocke der Verfinsterung 35.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Goblinfeuertrommel (Normal) 2.000 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Goblinfeuertrommel (Mächtig) 4.500 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Goblinschädelbombe 1.200 GM 6 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Goldklumpen (Makellos) 5.000 GM 12 - Starke Erkenntnismagie
Goldklumpen (Makelhaft) 1.000 GM 12 - Starke Erkenntnismagie
Goldklumpen (Gesprungen) 150 GM 12 - Starke Erkenntnismagie
Grabessalz 1.100 GM 6 5 Pfd Schwache Hervorrufung
Grandioser Turmkartenkoffer 1.200 GM 5 2 Pfd. Durchschnittliche Illusions- und Verwandlungsmagie
Grimme Laterne 5.800 GM 5 2 Pfd Schwache Hervorrufung
Großartige Karte 7.800 GM 11 1/2 Pfd Durchschnittliche Illusionsmagie
Höhlenkompass 15.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Hülle der Heimlichen Klinge 5.000 GM 5 2 Pfd Schwache Illusion
Handbuch der Gesundheit (+1) 27.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch der Gesundheit (+2) 55.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch der Gesundheit (+3) 82.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch der Gesundheit (+4) 110.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch der Gesundheit (+5) 137.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch der Golemerschaffung (Lehmgolems) 12.000 GM verschieden 5 Pfd verschieden
Handbuch der Golemerschaffung (Fleischgolems) 8.000 GM verschieden 5 Pfd verschieden
Handbuch der Golemerschaffung (Eisengolems) 35.000 GM verschieden 5 Pfd verschieden
Handbuch der Golemerschaffung (Steingolems) 22.000 GM verschieden 5 Pfd verschieden
Handbuch der Golemerschaffung (Steinwächter) 44.000 GM verschieden 5 Pfd verschieden
Handbuch der Golemerschaffung (Behemothgolems) 70.000 GM verschieden 5 Pfd verschieden
Handbuch der Körperlichen Ertüchtigung (+1) 27.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch der Körperlichen Ertüchtigung (+2) 55.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch der Körperlichen Ertüchtigung (+3) 82.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch der Körperlichen Ertüchtigung (+4) 110.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch der Körperlichen Ertüchtigung (+5) 137.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch des Krieges 7.500 GM 10 2 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Handbuch des Schnellen Handelns (+1) 27.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch des Schnellen Handelns (+2) 55.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch des Schnellen Handelns (+3) 82.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch des Schnellen Handelns (+4) 110.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handbuch des Schnellen Handelns (+5) 137.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Handschuhe Der Waffenimprovisation (Standard) 10.000 GM 8 Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Handschuhe Der Waffenimprovisation (Meisterhaft) 30.000 GM 8 Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Harfe des Unheils 10.000 GM 4 5 Pfd Schwache Nekromantie
Heilerranzen (Normal) 1.500 3 - Schwache Beschwörungsmagie
Heilerranzen (Spezialisiert) 3.000 3 - Schwache Beschwörungsmagie
Heilungsverstärkendes Elixier 900 GM 7 - Schwache Hervorrufungsmagie
Hellblauer Rhomboid 8.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Hellgrünes Prisma 30.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Hellvioletter Ellipsoid 20.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Herbstfächer 6.000 GM 3 1 Pfd Schwache Illusionsmagie
Herrscherbanner (Kreuzzüge) 100.000 GM 10 3 Pfd Durchschnittliche (Variiert)
Herrscherbanner (Schnelligkeit) 10.000 GM 10 3 Pfd Durchschnittliche (Variiert)
Herrscherbanner (Schrecken) 56.000 GM 10 3 Pfd Durchschnittliche (Variiert)
Herrscherbanner (Sieg) 75.000 GM 10 3 Pfd Durchschnittliche (Variiert)
Heulen der Todesfee 38.480GM 7 2 Pfd Starke Nekromantie
Hexenbesen 17.000 GM 9 3 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Hexennagel 20 GM 3 16 Pfd. Schwache Bannmagie
Hexenrennbesen 30.000 GM 5 3 Pfd Schwache Verwandlung
Himmelsgeisterstein 2.000 GM 5 1/2 Pfd Schwache Beschwörungsmagie
Horn der Feindschaft 20.000 GM 3 4 Pfd Schwache Verzauberung
Horn der Klarheit 6.000 GM 5 2 Pfd Schwache Verzauberung
Horn des Guten/Bösen 6.500 GM 6 1 Pfd Schwacher Bannzauber
Horn des Jagdmeisters 5.000 GM 11 5 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Horn des Richtspruchs 15.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Hypnotischer Wegfinder 3.000 GM 5 1 Pfd. Schwache Illusionsmagie
Hypnotisierender Fäche 1.700 GM 1 Schwache Verzauberungsmagie
Ifritflasche 145.000 GM 14 1 Pfd Starke Beschwörung
Ikone der Ordnung 26.170 GM 9 15 Pfd. Durchschnittliche Bannmagie
Illusionskarten 8.100 GM 6 ½ Pfd Schwache Illusion
Illusionspulver 1.200 GM 6 - Schwache Illusion
Ionenfackel 75 GM 12 Schwache Illusion
Köderbehälter 6.000 GM 10 3 Pfd Durchschnittliche Illusionsmagie
Kürbisflasche des Feuerrülpsens 250 GM 4 - Schwache Hervorrufung
Kadaverstaub 2.000 GM 5 - Schwache Beschwörungsmagie
Karawanenhüter 16.000 GM 3 1 Pfd Schwache Bann- und Beschwörungsmagie
Kartensatz des Schneidenden Schicksals 13.000 GM 7 - Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Ionensteine verschieden 12 - Durchschnittlich (verschieden)
Kathedralgrubenstein 600 GM 5 Schwache Beschwörungsmagie
Kelch der Entgiftung 8.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Kerze Der Fairen Verhandlung 2.000 GM 3 1 Pfd Schwache Verzauberungsmagie
Kerze Der Müdigkeit 2.500 GM 5 1/2 Pfd Schwache Verzauberungsmagie
Kessel der Fülle 15.000 GM 12 25 Pfd Starke Beschwörung
Kessel der Sicht 42.000 GM 10 5 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Kessel der Toten 30.000 GM 5 35 Pfd Schwache Verwandlung
Kessel der Wiederbelebung 33.000 GM 13 35 Pfd Starke Beschwörung
Kessel des Fliegens 40.000 GM 10 100 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Khangaradwaffenscheide 6.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Ki-Matte 10.000 GM 7 3 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Klare Spindel 4.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Kletterseil 3.000 GM 3 3 Pfd Schwache Verwandlung
Knisternde Quaste 2.500 GM 6 Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Knochenmesser 5.000 GM 5 1 Pfd Schwache Nekromantie
Knotenseil 6.000 GM 9 Durchschnittliche Verwandlung
Kohlebecken der Herbeirufung von Feuerelementaren 90.000 GM 1 5 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Konservierungsflasche (1. Grad) 1.000 GM Starke Bannmagie CL 17
Konservierungsflasche (2. Grad) 4.000 GM Starke Bannmagie CL 17
Konservierungsflasche (3. Grad) 9.000 GM Starke Bannmagie CL 17
Konservierungsflasche (4. Grad) 16.000 GM Starke Bannmagie CL 17
Konservierungsflasche (5. Grad) 25.000 GM Starke Bannmagie CL 17
Konservierungsflasche (6. Grad) 36.000 GM Starke Bannmagie CL 17
Konservierungsmittel 2.250 GM 10 Durchschnittliche Beschwörungsmagie und Nekromantie
Kontraktpergament 3.500 GM 1 - Durchschnittliche Verzauberung
Kopfjägerwegweiser 56.000 GM 7 1 Pfd. Durchschnittliche Erkenntnismagie
Kostümkabinett 7.000 GM 9 175 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Kräuter der Urzeitbestie 1.400 GM 7 1/2 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Krabbenapparat 90.000 GM 19 500 Pfd Starke Hervorrufung und Verwandlung
Kreischendes Pergament 100 GM 1 Schwache Verwandlungsmagie
Kriegsbemalung des Furchtbaren Antlitzes 100 GM 1 Schwache Nekromantie
Kristalline Zaubermatrix (1. Grad) 1.000 GM 17 1 Pfd Variiert (siehe Text)
Kristalline Zaubermatrix (2. Grad) 4.000 GM 17 1 Pfd Variiert (siehe Text)
Kristalline Zaubermatrix (3. Grad) 9.000 GM 17 1 Pfd Variiert (siehe Text)
Kristalline Zaubermatrix (4. Grad) 16.000 GM 17 1 Pfd Variiert (siehe Text)
Kristalline Zaubermatrix (5. Grad) 25.000 GM 17 1 Pfd Variiert (siehe Text)
Kristalline Zaubermatrix (6. Grad) 36.000 GM 17 1 Pfd Variiert (siehe Text)
Kristalline Zaubermatrix (7. Grad) 49.000 GM 17 1 Pfd Variiert (siehe Text)
Kristalline Zaubermatrix (8. Grad) 64.000 GM 17 1 Pfd Variiert (siehe Text)
Kristalline Zaubermatrix (9. Grad) 81.000 GM 17 1 Pfd Variiert (siehe Text)
Kristallkugel 42.000 GM 10 7 Pfd Durchschnittlicher Erkenntniszauber
Kristallkugel (Unsichtbares sehen) 50.000 GM 10 7 Pfd Durchschnittlicher Erkenntniszauber
Kristallkugel (Telepathie) 70.000 GM 10 7 Pfd Durchschnittlicher Erkenntniszauber
Kristallkugel (Gedanken wahrnehmen) 51.000 GM 10 7 Pfd Durchschnittlicher Erkenntniszauber
Kristallkugel (Wahrer Blick) 80.000 GM 10 7 Pfd Durchschnittlicher Erkenntniszauber
Kugel der Finsteren Verheerung 18.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Kugel der Ordnung 60.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Kugel der Stürme 48.000 GM 18 6 Pfd Stark (verschieden)
Kugel des Chaos 36.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Kugel des Sehens 80.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Lärmkiste 2.000 GM 10 2 Pfd Durchschnittliche Illusion
Lagerfeuerperle 720 GM 1 Schwache Hervorrufung
Lanzenfahne des Ritters (Ehre) 2.200 GM Variiert 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie oder Verwandlung
Lanzenfahne des Ritters (Schlacht) 4.500 GM Variiert 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie oder Verwandlung
Lanzenfahne des Ritters (Verhandlung) 4.500 GM Variiert 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie oder Verwandlung
Lastpulver 3.600 GM 5 3 Pfd Schwache Verwandlung
Laterne der Dämmerblume 6.400 GM 5 2 Pfd. Schwache Hervorrufungs- und Verzauberungsmagie
Laterne der Strahlenden Wahrheit 5.400 GM 3 2 Pfd Schwache Beschwörungs- und Hervorrufungsmagie
Laterne des Verborgenen Lichts 1.000 GM 5 2 Pfd Schwache Hervorrufungsmagie
Lauschkartusche 566 GM 5 - Schwache Erkenntnismagie
Laute der Kampfbereitschaft 2.000 GM 3 3 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Lavendelfarbener und Grüner Ellipsoid 40.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Lebensbrandmarke 6.000 GM 13 1 Pfd Starke Beschwörung
Lebenssuppe 1.500 GM 10 1 Pfd. Durchschnittliche Beschwörung (Heilung)
Leichenstaub 750 GM 5 - Schwache Verwandlungsmagie
Leichentuch der Auflösung 3.300 GM 11 10 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Leitfaden der Einsicht (+1) 27.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden der Einsicht (+2) 55.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden der Einsicht (+3) 82.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden der Einsicht (+4) 110.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden der Einsicht (+5) 137.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden der Führungsstärke und Einflussnahme (+1) 27.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden der Führungsstärke und Einflussnahme (+2) 55.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden der Führungsstärke und Einflussnahme (+3) 82.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden der Führungsstärke und Einflussnahme (+4) 110.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden der Führungsstärke und Einflussnahme (+5) 137.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden des Klaren Denkens (+1) 27.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden des Klaren Denkens (+2) 55.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden des Klaren Denkens (+3) 82.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden des Klaren Denkens (+4) 110.000 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Leitfaden des Klaren Denkens (+5) 137.500 GM 17 5 Pfd Starke Hervorrufung (wenn Wunder benutzt wird)
Lesezeichen der Täuschung 1.500 GM 5 Schwache Illusion
Leuchtend Violettes Prisma 36.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Leuchtend blaue Kugel 8.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Leuchtender Wegweiser 2.000 GM 3 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Leuchtkürbis 4.250 GM 9 8 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung [Gut]
Lichtkegel 850 GM 3 3 Pfd Schwache Hervorrufung [Licht]
Liebeselixier 150 GM 4 - Schwache Verzauberung
Liebestrank 3.000 GM 15 Starke Verzauberung
Lockender Goldener Apfel 400 GM 4 1 Pfd Schwache Verzauberung
Luftflasche 7.250 GM 7 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Luftreinigungskerze 7.500 GM 10 Durchschnittliche Bannmagie
Lykantropenpfeife 8.000 GM 9 Durchschnittliche Verwandlung
Mächtiges Assassinenzielfernrohr 12.250 GM 9 2 Pfd. Durchschnittliche Erkenntnismagie
Mächtiges Schmetterhorn 70.000 GM 16 1 Pfd Starke Hervorrufung
Märtyrerträne 6.000 GM 5 Durchschnittliche Nekromantie
Müllsammlerstein 2.000 GM 1 1 Pfd. Schwache Verwandlung
Münze des Unbeschrittenen Pfades 6.000 GM 6 Durchschnittliche Verwandlung
Magenta Prisma (Makellos) 16.000 GM 12 - Starke Verwandlungsmagie
Magenta Prisma (Makelhaft) 12.000 GM 12 - Starke Verwandlungsmagie
Magenta Prisma (Gesprungen) 800 GM 12 - Starke Verwandlungsmagie
Magiestörender Pflock 45.000 GM 5 1 Pfd Schwache Bannmagie
Magischer Maulkorb 6.500 GM 9 4 Pfd Durchschnittliche Verwandlungs- und Verzauberungsmagie
Mal der Bindung 1.000 GM 5 Schwache Bannmagie
Mattrosa Prisma 5.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Mazludehs Schildtalisman 22.000 GM 9 Durchschnittliche Verzauberungsmagie
Meditationsweihrauch 4.900 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Meeresseidemuschel 4.500 GM 7 1/2 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Messingspinne 2.500 GM 7 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Migruskiste 10.000 GM 6 20 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Mischphiole 5.000 GM 8 Durchschnittlich Universal
Mithralrose 9.000 GM 5 Schwache Beschwörungsmagie
Mitschreibender Kodex 10.000 GM 5 3 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Mondsteinkatze 12.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Nachahmende Tinte 1.950 GM 5 Schwache Verwandlungsmagie
Nachahmender Staub 800 GM 1 Schwache Illusion
Nadel des Eintätowierens 8.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Nadel des Gelehrten 4.000 GM 3 Schwache Verwandlungsmagie
Nagaschuppenjuwel 6.600 GM 11 Durchschnittliche Verwandlung
Nahrhafter Löffel 5.400 GM 5 - Schwache Beschwörung
Nebelhorn 2.000 GM 3 1 Pfd Schwacher Bannzauber
Nektar der Götter 5.000 GM 12 1 Pfd Starke Beschwörungsmagie
Nesas Münze 450 GM 1 - Schwache Erkenntnismagie
Nestsucher 500 GM 3 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Nimmervoller Beutel (Typ I) 2.500 GM 9 Variiert Durchschnittliche Beschwörung
Nimmervoller Beutel (Typ II) 5.000 GM 9 Variiert Durchschnittliche Beschwörung
Nimmervoller Beutel (Typ III) 7.4000 GM 9 Variiert Durchschnittliche Beschwörung
Nimmervoller Beutel (Typ IV) 10.000 GM 9 Variiert Durchschnittliche Beschwörung
Notfallelixier 2.400 GM 13 - Starke Verwandlungsmagie
Notfallwegweiser 132.000 GM 11 1 Pfd. Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Odins Horn 50.000 GM 13 2 Pfd Starke Beschwörung
Ofuda der Dimensionsbarriere 80.000 GM 15 Starke Bannmagie
Ofuda des Exorzisten 650 GM 3 Schwache Bannmagie
Opferdolch der Blutmutter 2.700 GM 3 1 Pfd. Schwache Nekromantie [Böse]
Oranges Prisma 30.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Origamischwarm 300 GM 3 Schwache Verwandlung
Panflöte der Pein 12.000 GM 6 3 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Panflöte der Stimmen 1.800 GM 2 3 Pfd Schwache Illusion
Panflöte des Rattenfängers 1.150 GM 2 3 Pfd Schwache Beschwörung
Paniktrommeln 30.000 GM 7 10 Pfd. pro Paar Durchschnittliche Nekromantie
Peitsche des Abrichtens 11.901 GM 8 2 Pfd Durchschnittliche Beschwörungs- und
Perfekte Goldene Glocke des Meisters 20.000 GM 15 10 Pfd Starke Bannmagie
Perfekte Stimmgabel 600 GM 3 - Schwache Verwandlungsmagie
Perle der Macht (1. Grad) 1.000 GM 17 - Starke Verwandlung
Perle der Macht (2. Grad) 4.000 GM 17 - Starke Verwandlung
Perle der Macht (3. Grad ) 9.000 GM 17 - Starke Verwandlung
Perle der Macht (4. Grad) 16.000 GM 17 - Starke Verwandlung
Perle der Macht (5. Grad) 25.000 GM 17 - Starke Verwandlung
Perle der Macht (6. Grad) 36.000 GM 17 - Starke Verwandlung
Perle der Macht (7. Grad) 49.000 GM 17 - Starke Verwandlung
Perle der Macht (8. Grad) 64.000 GM 17 - Starke Verwandlung
Perle der Macht (9. Grad) 81.000 17 - Starke Verwandlung
Perle der Macht (zwei Zauber) 70.000 17 - Starke Verwandlung
Perle der Sirenen 15.300 GM - Durchschnittlicher Bannzauber und durchschnittliche
Perlmuttfarbene Spindel 20.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Pfeife Des Enthüllenden Rauches 2.592 GM 5 1/2 Pfd Schwache Hervorrufungsmagie
Pfeilspalter 21.310 GM 6 2 Pfd. Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Pferderuferflöte 4.200 GM 4 Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Phönixfeder 4.500 GM 9 - Durchschnittliche Beschwörungsmagie und Nekromantie
Phiole des Rufmörders 3.800 GM 3 - Schwache Verwandlungsmagie
Piratenbanner 2.500 GM 3 10 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Plündererbeutel 3.200 GM 9 15 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Planares Pergament 18.000 GM 11 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörungs- und Hervorrufungsmagie
Politur Der Unscheinbaren Rüstung 750 GM 5 1/2 Pfd Schwache Beschwörungsmagie
Politur der unscheinbaren Rüstung 750 GM 5 1/2 Pfd. Starke Beschwörungsmagie
Polychromplane 2.000 GM 7 4 Pfd Durchschnittliche Illusionsmagie
Portalringe 40.000 GM 17 1 Pfd. pro Ring Starke Beschwörung
Praktischer Rucksack 2.000 GM 9 5 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Preklikins Buch der Kulte 1.500 GM 5 5 Pfd. Schwache Beschwörungsmagie [Böse]
Private Sänfte 63.000 GM 11 500 Pfd Durchschnittliche Bann- und Verwandlungsmagie
Pulver der Dunkelheit 600 GM 3 Schwache Hervorrufung
Pulver des Auftauchens 1.800 GM 5 - Schwache Beschwörung
Pulver des Spurensuchers 600 GM 4 - Schwache Erkenntnismagie
Pulver des Verschwindens 3.500 GM 7 - Durchschnittliche Illusion
Pyxis der Domäne 1.000 GM 9 Durchschnittliche Verwandlung
Rauchfass des Heiligtums 18.000 GM 3 2 Pfd Schwache Bannmagie
Rauchflasche 5.400 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Rauchkugel Der Schattenhände 800 GM 7 Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Rautenkristall 2.250 GM 1 5 Pfd. Schwache Hervorrufungsmagie
Reichsapfel des Himmels 22.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Relikt eines Tugendhaften Kaisers 87.000 GM 17 1 Pfd Starke Erkenntnismagie
Riemen des Donners 60.000 GM 9 Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Rosa Rhomboid 8.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Rosa und Grüne Kugel 8.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Ruhelose Dietriche 8.000 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Runen des Alten Glaubens 16.000 GM 12 1 Pfd Starke Universalmagie
Runen des Vettelzirkels 16.000 GM 12 1 Pfd Starke Universalmagie
Runenkreide 2.000 GM 7 Durchschnittliche Erkenntnismagie
Runenstein der Macht (1. Grad) 2.000 GM 17 - Starke Verwandlungsmagie
Runenstein der Macht (2. Grad) 8.000 GM 17 - Starke Verwandlungsmagie
Runenstein der Macht (3. Grad) 18.000 GM 17 - Starke Verwandlungsmagie
Runenstein der Macht (4. Grad) 32.000 GM 17 - Starke Verwandlungsmagie
Runenstein der Macht (5. Grad) 50.000 GM 17 - Starke Verwandlungsmagie
Runenstein der Macht (6. Grad) 72.000 GM 17 - Starke Verwandlungsmagie
Runenstein der Macht (7. Grad) 98.000 GM 17 - Starke Verwandlungsmagie
Runenstein der Macht (8. Grad) 128.000 GM 17 - Starke Verwandlungsmagie
Runenstein der Macht (9. Grad) 162.000 GM 17 - Starke Verwandlungsmagie
Süßholzelixier 750 GM 7 1/2 Pfd. Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Saga der Lindwurmkönige 26.000 GM 3 5 Pfd. Schwache Verwandlung
Sakkadisches Fokussierungsprisma 2.400 GM 3 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Sattel des Rittermeisters 12.000 GM 5 5 Pfd Schwache Verwandlung
Schärfender Wetzstein 2.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Schale der Herbeirufung von Wasserelementaren 90.000 GM 11 3 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Scharlachrote und blaue Kugel 8.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Schattenflasche 7.000 GM 5 Schwache Beschwörung
Schatzmeistersiegel 10.000 GM 3 1 Pfd Schwache Bannmagie
Scheide der Geschärften Klinge 16.000 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Scheide der Vielen Klingen 5.000 GM 9 3 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Schicksalsschere 3.600 GM 6 1 Pfd. Durchschnittliche Beschwörungsmagie und Nekromantie
Schlüssel der Zweiten Schatzkammer 3.000 GM 5 - Schwache Beschwörungsmagie und Verwandlungsmagie [Rechtschaffen]
Schleifscheide 500 GM 3 1 Pfd Schwache Verwandlung
Schleuderkatapultstein (Schwächerer) 809 GM Variiert 1/2 Pfd. Durchschnittliche oder Starke Verwandlungsmagie
Schleuderkatapultstein (Gewöhnlicher) 1.966 GM Variiert 1/2 Pfd. Durchschnittliche oder Starke Verwandlungsmagie
Schleuderkatapultstein (Mächtiger) 4.006 GM Variiert 1/2 Pfd. Durchschnittliche oder Starke Verwandlungsmagie
Schmetterharfe 8.000 GM 3 5 Pfd Schwache Hervorrufung
Schmetterhorn 20.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Schmiedehammer des Allvaters 4.800 GM 3 2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Schmieröl 1.000 GM 6 - Schwache Beschwörung
Schmiere der Sicht 4.000 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Schmugglerwegweiser 2.000 GM 9 1 Pfd. Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Schneeberen aus der Feuerschote 600 GM 6 1 Pfd. Schwacher Bannzauber
Schory-Antibiotikum 2.200 GM 5 Schwache Beschwörungsmagie
Schory-Monokel 12.400 GM 3 Schwache Beschwörungsmagie
Schrei in der Flasche 900 GM 7 ½ Pfd Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Schutzkreiswegweiser 18.000 GM 6 1 Pfd. Durchschnittliche Bannmagie
Schutzspiegel 7.000 GM 9 4 Pfd Durchschnittliche Illusion
Schwärmendes Wespennest 1.000 GM 9 4 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Schwarzer Seelensplitter 12.000 GM 7 Durchschnittliche Nekromantie
Schwarzfleck 4.200 GM 7 ½ Pfd Durchschnittliche Nekromantie
Schwertmeisters Stagaffe 2.500 GM 5 - Schwache Verzauberungsmagie
Schwertscheide der Gerinnung 5.000 GM 5 2 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Schwertscheide der Macht 1.800 GM 5 3 Pfd Schwache Verwandlung
Seelenseife 200 GM 1 2 Pfd Schwache Bannmagie
Seelenspiegel 200.000 GM 17 50 Pfd Starker Bannzauber
Sehertee 550 GM 3 Schwache Erkenntnismagie
Siegelstein 5.000 GM 1 1/2 Pfd Schwach Universell
Silberöl 250 GM 5 - Schwache Verwandlung
Silberner Nockpunkt 3.150 GM 1 - Schwache Verwandlungsmagie
Silbersalz 1.500 GM 7 1 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Silberspindel (Makellos) 24.000 GM 12 - Starke Hervorrufungsmagie
Silberspindel (Makelhaft) 16.000 GM 12 - Starke Hervorrufungsmagie
Silberspindel (Gesprungen) 12.000 GM 12 - Starke Hervorrufungsmagie
Singende Glocke der Schläge 6.000 GM 5 3 Pfd Schwache Verwandlung
Sklavengefäß 10.000 GM 9 Durchschnittliche Nekromantie
Sonnengetrocknete Leuchtzitronen 900 GM 6 1 Pfd. a Schwache Hervorrufung
Sonnenlicht in Flaschen 50 GM 5 Schwache Hervorrufungsmagie
Spähende Turmkarte 11.250 GM 5 - Starke Erkenntnismagie
Spähkartusche 566 GM 5 - Schwache Erkenntnismagie
Spiegel der Geisteskraft 175.000 GM 17 40 Pfd Starke Bann- und Erkenntnismagie
Spiegel des Ekels 9.000 GM 5 10 Pfd Schwache Verzauberung
Sprengel des Exorzisten 8.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Sprengstofftasche 3.000 GM 1 1/2 Pfd. Schwache Hervorrufung
Springkohle 300 GM 1 1 Pfd. Schwache Hervorrufung
Sprungkuchen 500 GM 5 1 Pfd. Schwache Verwandlung
Spurlosigkeitspulver 250 GM 3 - Schwache Verwandlung
Störglockenspiel 16.800 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Stahlglanzelixier 900 GM 6 - Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Staub des Geschichtenerzählens 600 GM 2 - Schwache Illusionsmagie
Staub des Nichts 4.500 GM 11 Durchschnittliche Verwandlung
Stechendes Stilett 4.800 GM 3 2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Stecken des Nethys 131.550 GM 13 - Starke Bannmagie
Stein der Herbeirufung von Erdelementaren 90.000 GM 11 5 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Steinpferd (Reitpferd) 10.000 GM 14 6.000 Pfd Starke Verwandlung
Steinpferd (Streitross) 14.800 GM 14 6.000 Pfd Starke Verwandlung
Steinsalbe (pro Unze) 4.000 GM 13 - Starker Bannzauber und starke Verwandlung
Steinvertrauter 6.000 GM 3 2 Pfd Schwache Bannmagie
Stumme Marionette 16.500 GM 7 2 Pfd. Durchschnittliche Verzauberungsmagie
Stundenglas der Letzten Gelegenheit 10.000 GM 11 Durchschnittliche Beschwörung
Sturer Nagel 100 GM 3 ½ Pfd Durchschnittliche
Sturmlyra 65.000 GM 7 5 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Symbol des Heilenden Lichts 10.000 GM 5 1 Pfd Schwache Beschwörung
Tätowierung des Unauffälligen Gesichts 1.600 GM 5 - Schwache Illusionsmagie
Türenkiel 5.000 GM 5 Schwache Verwandlungsmagie
Türkarten 12.150 GM 9 Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Tafel des Arustun 25.000 GM 11 3 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Talisman gegen Verwandlung 1.000 GM 5 Schwache Bannmagie
Tapferkeitsabzeichen 8.000 GM 7 Durchschnittliche Beschwörung
Tasche des Bücherdiebs 10.000 GM 9 2 Pfd. Durchschnittliche Beschwörungs- und Erkenntnismagie
Taschentuch des Aufspürens 15.000 GM 3 - Schwache Erkenntnismagie
Teleportierender Wurfhaken 7.600 GM 7 7 Pfd Durchschnittliche Beschwörung (Teleportation)
Teufelsfänger 30.320 GM 7 6 Pfd Durchschnittliche Bann- und Erkenntnismagie
Tiefblaue Kugel 10.000 GM 12 - Starke Erkenntnismagie
Tiefrote Kugel 8.000 GM 12 - Durchschnittlich (verschiedene)
Tierfetische 7.500 GM 5 Schwache Verzauberungsmagie
Tiergefährtenpfeife 6.300 GM 7 - Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Titanenhacke 23.348 GM 16 120 Pfd Starke Verwandlung
Titanenschlägel 25.305 GM 15 160 Pfd Starke Hervorrufung
Totenstille 900 GM 3 1 Pfd Schwache Beschwörungsmagie
Trümmerläuferstiefel 14.500 GM 4 2 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Tragbares Loch 20.000 GM - Durchschnittliche Beschwörung
Trainingsleine 4.000 GM 1 2 Pfd Schwache Verwandlung
Traumkerze 2.300 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Illusionsmagie
Traumwandleressenz 5.000 GM 9 Durchschnittliche Beschwörungs- und Erkenntnismagie
Trickbeutel (grau) 3.400 GM 3 (grau), 5 (rostfarben), 9 (braun) Schwache oder durchschnittliche Beschwörung
Trickbeutel (rostfarben) 8.500 GM 3 (grau), 5 (rostfarben), 9 (braun) Schwache oder durchschnittliche Beschwörung
Trickbeutel (braun) 16.000 GM 3 (grau), 5 (rostfarben), 9 (braun) Schwache oder durchschnittliche Beschwörung
Tritonenhorn 15.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Trockenladungshorn 2.000 GM 3 1 Pfd Schwache Beschwörung
Trockenpulver 850 GM 11 - Durchschnittliche Verwandlung
Trollhautdruckverband 3.850 GM 11 - Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Trollknochen 2.400 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Trommel des Rennens 10.000 GM 1 5 Pfd Schwache Verwandlung
Trommeln der Hast 45.000 GM 5 5 Pfd Schwache Verwandlung
Trunk der Tollkühnheit 5.000 GM 5 1 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Tumalinsphäre (Makellos) 1.000 GM 12 - Starke Verwandlungsmagie
Tumalinsphäre (Makelhaft) 600 GM 12 - Starke Verwandlungsmagie
Tumalinsphäre (Gesprungen) 800 GM 12 - Starke Verwandlungsmagie
Turmdeutermatte des Mediums 2.500 GM 7 1 Pfd. Durchschnittliche Nekromantie
Umhang des Wagemuts 7.000 GM 2 1 Pfd Schwache Verzauberung
Unerschöpfliche Wasserkaraffe 9.000 GM 9 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Unglück in der Flasche 500 GM 10 1 Pfd Durchschnittliche Nekromantie
Unheimliche Panflöte 6.000 GM 4 3 Pfd Schwache Nekromantie
Universelles Lösungsmittel 50 GM 3 - Starke Verwandlung
Unkrautbombe 750 GM 5 1 Pfd Schwache Verwandlung
Verbergende Laterne 12.000 GM 5 2 Pfd Durchschnittliche Beschwörung (Teleportation)
Verhüllende Tasche 1.000 GM 3 Schwache Illusion
Verheerende Hundepfeife 1.500 GM 3 1 Pfd. Schwache Nekromantie
Verschießbarer Kletterhaken 800 GM 5 1/20 Pfd. Schwache Verwandlungsmagie
Verschwindender Wegweiser 8.000 GM 5 1 Pfd Schwache Illusionsmagie
Vertrautenruferglocke 3.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Verwandelnde Splitter des Herrn in Eisen 1.000 GM 3 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Vieltrankflasche 4.000 GM 6 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Vurra des Schöpfers 3.300 GM 3 5 Pfd Schwache Verwandlungsmagie
Wächtergalionsfigur 1.350 GM 3 50 Pfd Schwache Bannmagie
Wünschelsirup 1.000 GM 11 ½ Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Würfel der Ebenen 164.000 GM 13 2 Pfd Starke Beschwörung
Wachsames Pillendöschen des Edelmannes 3.600 GM 5 Schwache Erkenntnismagie
Waffenscheide der Schmerzen 2.500 GM 5 1 Pfd Schwache Nekromantie
Wagen des Sicheren Lagers 3.000 GM 6 2 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Wahrheitskerze 2.500 GM 3 ½ Pfd Schwache Verzauberung
Wahrheitssucherwegweiser 39.000 GM 7 1 Pfd. Durchschnittliche Erkenntnismagie
Wandelbeutel 5.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Wasser der Wandlung 12.500 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Wegebrot 50 GM 6 1 Pfd. a Schwache Beschwörungsmagie
Wegrufwegweiser 7.000 GM 3 1 Pfd. Schwache Bannmagie
Wegweiser 500 GM 5 1 Pfd. Schwache Hervorrufung
Wegweiser der Verborgenen Stärke 5.000 GM 5 1 Pfd Schwache Hervorrufungs- und Verwandlungsmagie
Wegweiser der Winde 15.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Weihrauch der Gedächtniskunst 2.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlungsmagie
Weihrauch der Goldenen Funken 2.800 GM 7 Durchschnittliche Nekromantie
Weihrauch der Sinnesbetäubung 1.500 GM 10 - Durchschnittliche Bannmagie
Weihrauch der Transzendenz 1.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verzauberung
Weihrauchfass der Herbeirufung von Luftelementaren 90.000 GM 13 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörung
Wein der Bruderschaft 1.200 GM 3 2 Pfd Schwache Bann- und Erkenntnismagie
Weitspäher 120.850 GM 11 260 Pf Durchschnittliche Erkenntnis
Weltenbrunnen 82.000 GM 17 - Starke Beschwörung
Wespenschwarmkugel 700 GM 7 - Schwache Verwandlung
Widerstandsfähiger Atlatlwurfpfeil 29.101 GM 7 2 Pfd. Durchschnittliche Bannmagie
Windfächer 5.500 GM 5 - Schwache Hervorrufung
Wintersplitter 26.302 GM 9 1 Pfd. Durchschnittliche Verzauberung
Wohliger Badezusatz 1.200 GM 12 Starke Beschwörungsmagie
Wohltuende Salbe 4.000 GM 5 ½ Pfd Schwache Beschwörung
Wohltuendes Trinkhorn 12.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Beschwörungsmagie
Wunderfarben 4.000 GM 15 - Starke Beschwörung
Wurzel des Weltenbaumes (Schwach) 300 GM 17 Starke Beschwörungsmagie
Wurzel des Weltenbaumes (Normal) 1.000 GM 17 Starke Beschwörungsmagie
Wurzel des Weltenbaumes (Mächtig) 2.500 GM 17 Starke Beschwörungsmagie
Yetifellflasche 800 GM 3 Schwache Bannmagie
Zauberbuchseite (1. Grad) 1.000 GM 17 Starke Verwandlung
Zauberbuchseite (2. Grad) 4.000 GM 17 Starke Verwandlung
Zauberbuchseite (3. Grad) 9.000 GM 17 Starke Verwandlung
Zauberbuchseite (4. Grad) 16.000 GM 17 Starke Verwandlung
Zauberbuchseite (5. Grad) 25.000 GM 17 Starke Verwandlung
Zauberbuchseite (6. Grad) 36.000 GM 17 Starke Verwandlung
Zauberbuchseite (7. Grad) 49.000 GM 17 Starke Verwandlung
Zauberbuchseite (8. Grad) 64.000 GM 17 Starke Verwandlung
Zauberbuchseite (9. Grad) 81.000 GM 17 Starke Verwandlung
Zauberflasche 1.500 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Hervorrufung
Zauberharfe 7.500 GM 5 5 Pfd Schwache Verzauberung
Zauberschlüsselring 3.000 GM 5 8 Pfd Schwache Universalmagie
Zauberstatuette (Basaltdrache) 60.000 GM 20 1 Pfd Starke Verwandlungsmagie
Zauberstatuette (Serpentinadler) 9.100 GM 11 - Durchschnittliche Verwandlung
Zauberstatuetten (Bronzegreif) 10.000 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Ebenholzfliege) 10.000 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Goldlöwen) 16.500 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Elfenbeinziegen) 21.000 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Marmorelefant) 17.000 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Obsidianreittier) 28.500 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Onyxhund) 15.500 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Serpentineule) 9.100 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Silberrabe) 3.800 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Glaswalross) 14.000 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Zinn-Imp) 13.000 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Schieferspinne) 10.000 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zauberstatuetten (Zwergenschmiede) 15.000 GM verschieden 1 Pfd verschieden
Zeichen der Mutter-Sphinx 9.000 GM 7 Durchschnittliche Hervorrufungsmagie
Zeichen des Tyrannen 70.000 GM 7 Durchschnittliche Bann- und Erkenntnismagie
Zepter der Qual 120.000 GM 10 5 Pfd Durchschnittliche Nekromantie und Verzauberungsmagie
Ziegel der Konstruktheilung 10.000 GM 7 1 Pfd Durchschnittliche Verwandlung
Zielfernrohr (Sucher) 12.000 GM 8 1 Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Zielfernrohr (Unsichtbarkeit) 12.000 GM 8 1Pfd Durchschnittliche Erkenntnismagie
Zielfernrohr (Weitsicht) 4.000 GM 3 1 Pfd Schwache Erkenntnismagie
Zonzonpuppe der Vergebung 5.000 GM 9 1 Pfd Durchschnittliche Bannmagie
Zwillingsbolzen 346 GM 5 1/10 Pfd. Schwache Hervorrufungsmagie

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