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Du bist darin geübt, anstelle reiner Kraft deine Wendigkeit im Kampf einzusetzen.
Vorteil: Wenn du eine leichte Waffe, ein Rapier, ein elfisches Krummschwert, eine Peitsche oder eine Stachelkette einsetzt, die für ein Wesen deiner Größe gefertigt ist, kannst du anstelle deines Stärke -, deinen Geschicklichkeitsmodifikator auf deine Angriffswürfe addieren. Wenn du einen Schild trägst, wird dessen Rüstungsmalus auf deine Angriffswürfe angerechnet.
Speziell: Natürliche Waffen gelten immer als leichte Waffen.
Kampftrick: Du kannst 2 Ausdauerpunkte aufwenden, um den Malus auf Angriffswürfe aufgrund der Behinderung durch deinen Schild bis zum Beginn deines nächsten Zuges aufzuheben.