Elektrische Falle

Aus Pathfinder-SRD
  • HG: 1
  • Art: mechanisch
  • Wahrnehmung: SG 25
  • Mechanismus ausschalten: SG 20

Effekte[Bearbeiten]

  • Auslöser: Berührung
  • Rücksetzer: Keiner
  • Effekt: Elektrischer Schlag (4W6 Elektrizitätsschaden, Reflex (SG 20), halbierter Schaden); mehrere Ziele (alle Ziele müssen sich in einer 9m langen Linie aufhalten).