Niedere Magie (ZF)

Aus Pathfinder-SRD

Der Schurke erhält die Fähigkeit, einen Zaubertrick (einen Zauber des 0. Grads) aus der Liste für Hexenmeister/Magier zu wirken. Er kann den Zauber dreimal pro Tag als zauberähnliche Fähigkeit anwenden. Die Zauberstufe entspricht seiner Schurkenstufe. Der SG für den Rettungswurf ist 10 + IN-Modifikator des Schurken. Der Schurke muss mindestens eine Intelligenz von 10 haben, um diesen Trick auswählen zu können.