- HG: 6
- Art: magisch
- Wahrnehmung: SG 30
- Mechanismus ausschalten: SG 30
Effekte[Bearbeiten]
- Auslöser: Nähe (Alarm)
- Rücksetzer: Keiner
- Effekt: Zaubereffekt (Flammenschlag, 8W6 Feuerschaden, Reflex (SG 17), halbierter Schaden); mehrere Ziele (alle Ziele müssen sich in dem Zylinder mit einem Radius von 3m aufhalten)