Flammeschlagfalle

Aus Pathfinder-SRD
  • HG: 6
  • Art: magisch
  • Wahrnehmung: SG 30
  • Mechanismus ausschalten: SG 30

Effekte[Bearbeiten]

  • Auslöser: Nähe (Alarm)
  • Rücksetzer: Keiner
  • Effekt: Zaubereffekt (Flammenschlag, 8W6 Feuerschaden, Reflex (SG 17), halbierter Schaden); mehrere Ziele (alle Ziele müssen sich in dem Zylinder mit einem Radius von 3m aufhalten)