Du besitzt Talent darin, deine Gegner im Kampf täuschen.
Vorraussetzungen: IN 13, Defensive Kampfweise
Vorteil: Du kannst einen Fertigkeitswurf auf Bluffen ablegen, um im Kampf eine Finte als Bewegungsaktion auszuführen.
Normal: Eine Finte im Kampf ist eine Standard-Aktion.
Kampftrick: Du kannst dieses Talent wählen, selbst wenn du die Attributswertvoraussetzung (Intelligenz 13) nicht erfüllst. Du erhältst seine Vorteile aber nur, wenn du über wenigstens 1 Ausdauerpunkt in deinem Ausdauervorrat verfügst. Du kannst 5 Ausdauerpunkte aufwenden, um mit einer Bewegungsaktion eine Finte auszuführen.