- HG: 2
- Art: magisch
- Wahrnehmung: SG 26
- Mechanismus ausschalten: SG 26
Effekte[Bearbeiten]
- Auslöser: Nähe (Alarm)
- Rücksetzer: Keiner
- Effekt: Zaubereffekt (Brennende Hände, 2W4 Punkte Feuerschaden, Reflexwurf (SG 11), halbierter Schaden); mehrere Ziele (müssen sich in einem 4,50m langen Kegel aufhalten)