Archetypen[Bearbeiten]
Arkane Entdeckungen[Bearbeiten]
Ermittlertricks[Bearbeiten]
Sagas[Bearbeiten]
Schurkentricks[Bearbeiten]
Entfesselte Schurkentricks[Bearbeiten]
Magische Gegenstände[Bearbeiten]
- Foliant des Monsterjägers
- Gravitationszepter
- Nadel des Gelehrten
- Runenkreide
- Sakkadisches Fokussierungsprisma
- Süßholzelixier
- Zepter der Erschwerten Heilung
- Zepter der Gefährlichen Gruben
- Zepter der Greifenden Geisterhände
- Zepter der Milden Flüche
- Zepter der Subtilen Bedrohlichkeit
- Zepter des Zauberblicks
Segnungen[Bearbeiten]
Talente[Bearbeiten]
- Abgestumpfte Klinge
- Alchemistische Verstärkung
- Attributsmeisterschaft
- Auszehrung
- Beschleunigender Zauber
- Beunruhigender Blick
- Elektrische Verstärkung
- Elementare Waffenmeisterschaft
- Energieschildmeisterschaft
- Erfahrener Ritualist
- Ermutigender Zauber
- Erweiterte Metakinese
- Feurige Verstärkung
- Frostige Verstärkung
- Genesungsmeisterschaft
- Grauer Star
- Haut und Schuppen
- Magische Hindernisse aufheben
- Mystischer Angriff
- Paraphernalienmeisterschaft
- Resistenzmeisterschaft
- Scharfsichtiger Schuss
- Schwächendes Blut
- Selbstzweifel
- Symbolmeisterschaft
- Variierendes Fokussieren
- Verbergungsmeisterschaft
- Verletztendes Blut
- Verschärftes Blut
- Volksgegenstandsmeisterschaft
- Volltreffer
- Weitläufiger Zauber
- Zaudern
- Zeitweilige Aufhebung
- Zusätzliche Bluthexerei
- Zusätzliche Fokussierungsvariante
- Zusätzlicher Schmerzhafter Blick
- Zögern
Zauber[Bearbeiten]
- Abprallender Bombenzusatz
- Alaznists Fluch
- Albtraum der Kalistokrate
- Bindung des Weisen
- Die Hunde entfesseln
- Einblick ins Akasha
- Einschläfernde Berührung
- Fliegendes Ohr
- Fluch der Verkümmerten Gliedmaßen
- Harmloses Aussehen
- Harsche Worte
- Juckreizfluch
- Knochenwand
- Knöcherne Fäuste
- Metall verbiegen
- Phantomwunde
- Phasenverschobenes Duell
- Plötzlicher Sturmangriff
- Schwächere Unauffindbarkeit
- Staubwolkengestalt
- Symbol der Faszination
- Undurchdringlicher Schleier
- Unsichtbare Waffe
- Verbiegender Fluch
- Verborgenes Zauberbuch
- Verlorenes Vermächtnis
- Wandernde Grube
- Zauberers Fluch
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- Zauberers Fluch
- Zauberspeicherung (ÜF)
- Zaudern
- Zeitweilige Aufhebung
- Zepter der Erschwerten Heilung
- Zepter der Gefährlichen Gruben
- Zepter der Greifenden Geisterhände
- Zepter der Milden Flüche
- Zepter der Subtilen Bedrohlichkeit
- Zepter des Zauberblicks
- Zusätzliche Bluthexerei
- Zusätzliche Fokussierungsvariante
- Zusätzlicher Schmerzhafter Blick
- Zögern