Magische Hindernisse aufheben

Aus Pathfinder-SRD

Du hast herausgefunden, wie du die Wirkung bestimmter Zaubersprüche aufheben kannst, wenn sie zu einem Problem für dich und deine Begleiter werden.

Vorteil: Du kannst alle Grubenzauber (wie Grube erschaffen, Hungrige Grube oder Mördergrube sowie ähnliche Zauber mit „Grube“ im Namen) sowie Wandzauber (wie Eiswand, Feuerwand und ähnliche Zauber mit „Wand“ im Namen) aufheben, welche du zuvor gewirkt hast.

Die Zauber müssen eine Wirkungsdauer von mindestens 1 Runde haben. Diese Fähigkeit folgt den normalen Regeln für das Aufheben von Zaubern. Somit kannst du beschworene Gruben- und Wandzauber mit einer Standard-Aktion beenden.

Normal: Mehrere Gruben- und Wandzauber können ohne die Verwendung dieses Talents nicht aufgehoben werden.