Du strafst deine Feinde mit mystischer Kraft, die deinen magischen Waffen entspringt.
Voraussetzungen: Magischen Gegenstand benutzen 2 Ränge, Grundzähigkeitsbonus +3.
Vorteil: Wenn du eine magische Waffen mit einer Waffeneigenschaft führst, die zusätzlichen Elektrizitäts-, Feuer-, Kälte-, Säure- oder Schallschaden verursacht, kannst du mit einer Schnellen Aktion bei jedem Treffer weitere 1W4 Punkte Schaden der gleichen Schadensart verursachen. Dieser Effekt hält 1 Runde lang an.