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Zauber (SHA 4)
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Zauber
Zauber (Dienstleistung)
Seiten in der Kategorie „Zauber (SHA 4)“
Folgende 69 Seiten sind in dieser Kategorie, von 69 insgesamt.
A
Abstoßender Geschmack
Abwartendes Gift
Anhaltende Lebenskraft
Ausspähung (Zauber)
Ausspähung entdecken
B
Bedingter Fluch
Blase des Ruhigen Wassers
Blitzkugeln
Blutpfeile
D
Dornenhaut
Dunkle Furcht
Durch Erde gleiten
E
Eins mit dem Vertrauten
Eissturm
Emotionale Klinge
F
Falsche Zukunftsdeutung
Fester Nebel
Festliches Bankett
Flexible Verwandlung
Flieger verfolgen
Fluch des Feurigen Schlafes
Flüchtiger Wahrer Blick
Fortschicken
Froschschwarm herbeizaubern
Furcht (Zauber)
G
Genesung
Gift neutralisieren
Gift spucken
Giftiger Balsam
Giftwolke
Göttliche Macht
H
Harmloses Aussehen
K
Kind der Wellen
Kritische Wunden heilen
Kritische Wunden verursachen
L
Luftgeysir
M
Meditation des Feuerläufers
Mit Ebene sprechen
Mächtige Magische Waffe
Mächtiges Falsches Leben
P
Pflanzen befehligen
Phantomwunde
R
Riesenhaftes Ungeziefer
Ritus des körperlichen Reinheit
S
Sand der Zeit
Schutz vor Natürlichen Angriffen
Schutzhülle gegen Körperloses
Schwächerer Verbündeter aus den Ebenen
Schwächeres Schutzmonument
Sensor platzieren
Sprachgewandtheit
Steindornen
Strahlendstes Tageslicht
T
Tierbotschafter
U
Ungeziefer zurücktreiben
Untätiger Geist
V
Verborgener Atem
Verbündeten der Natur herbeizaubern IV
Vergiften
Verlangsamender Schlamm
Verständigung
W
Wanderndes Sternenfunkeln
Wasser kontrollieren
Weissagung
Wiedergeburt
Z
Zauberers Fluch
Zauberkräfte verleihen
Zungen (Zauber)
Zurücktreibende Klinge