- Schule: Nekromantie
- Grad: ANP 3, HEX 4, HXM/MAG 4, INQ 3, KAM 3, SHA 4, WAL 3
- Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
- Komponenten: V, G
- Reichweite: Nah (7,50m + 1,50m/2 Stufen)
- Effekt: 1 bereitwillige Kreatur
- Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe
- Rettungswurf: Keiner (harmlos)
- Zauberresistenz: Nein (harmlos)
Wenn das Ziel dieses Zaubers eine Kreatur mit einer Fernkampfwaffe trifft, welche Hieb- oder Stichschaden verursacht, erleidet die getroffene Kreatur zusätzlich 1 Punkt Blutungsschaden. Dieser Schaden ist mit sich selbst kumulativ bis zu deiner ½ Zauberstufe (maximal 5 Punkte Blutungsschaden mit der 10. Stufe)