Legendäre Charaktere und Monster erhalten Legendäre Talente, wenn sie Legendenstufen oder -grade hinzuge winnen. Diese Talente können nur im Rahmen legendärer Verbesserung erlangt werden, nicht im Rahmen der normalen Charakterprogression oder anstelle anderer Bonustalente.
Die meisten legendären Talente haben ein nichtlegendäres Talent als Voraussetzung. Diese legendären Talente verbessern die Vorteile des vorausgesetzten Talents und machen den Anwender wahrlich ehrfurchtgebietend. Sollte ein Charakter nicht über die nötigen vorausgesetzten Talente verfügen, wenn er einen Legendären Talentplatz erhält, kann er mit der Wahl des Legendären Talents warten, bis er die nächste Klassen- oder Legendenstufe erlangt. Wenn Werte eines Legendären Talents auf einem Bruchteil deiner Legendenstufe basieren (z.B. Bonus von +1 pro 3 Legendenstufen), beträgt das Minimum immer 1.
Nur Charaktere mit Legendenstufen oder Kreaturen mit Legendengraden können diese Talente auswählen. Sollte eine Kreatur nichtlegendär werden, erhält sie nicht länger die Vorteile dieser Talente, verliert sie aber nicht dauerhaft. Sollte die Kreatur wieder legendär werden, kann sie all ihre Legendären Talente wieder verwenden. Viele Legendäre Talente verbessern gleichnamige nichtlegendäre Talente. Wenn eine Kreatur eine legendäre Version eines Talents besitzt, wird dies in den Spielwerten mit einem hochgestellten „L“ hinter dem Talentnamen markiert. Andere Hochstellungen beziehen sich auf die auf Seite 7 genannten Referenzbände.
-A-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Abhärtung (Legendär) | Abhärtung | Erhalte die doppelten TP und erlange SR 10/Episch, wenn du unter 0 TP reduziert wirst |
Adleraugen (Legendär) | Adleraugen | Ignoriere Mali aufgrund von Entfernung |
Akrobat (Legendär) | Akrobat | Erhalte einen zusätzlichen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Akrobatik und Fliegen und nutze Legendenkraft, um solche Fertigkeitswürfe als 20 zu behandeln |
Alkoholische Lebenskraft | KO 19, 3. Legendenstufe | Erlange Vorteile aus Alkoholkonsum |
Angriff im Vorbeireiten (Legendär) | Angriff im Vorbeireiten | Führe zusätzliche Angriffe gegen aufeinanderfolgende Ziele durch, wenn du getroffen hast |
Arkane Explosion (Legendär) | Arkane Explosion | Halbiere Schaden von Arkane Explosion um Ansturm oder Zu-Fall-bringen gegen Ziel der Explosion auszuführen und verwende Anwendung von Legendenkraft um Schadenswürfel auf W8 zu erhöhen. |
Arkane Rüstungsmeisterschaft (Legendär) | Arkane Rüstungsmeisterschaft | Erlange die Vorteile dieses Talents, ohne eine Schnelle Aktion aufzuwenden |
Arkaner Schild (Legendär) | Arkaner Schild | Addiere deine ½ Legendenstufe auf den Bonus von Arkaner Schild und nutze Legendenkraft, um die Wirkungsdauer des Schilds zu verlängern |
Arkaner Schlag (Legendär) | Arkaner Schlag | Erhöhe die Wirkungsdauer auf 1 Minute und wende Legendenkraft auf, um magischen Waffen besondere Eigenschaften zu verleihen |
Aspekt der Bestie (Legendär) | Aspekt der Bestie | Der Aspekt manifestiert sich auf neue und machtvolle Weise |
Athlet (Legendär) | Athlet | Erhalte einen zusätzlichen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Klettern sowie Schwimmen und nutze Legendenkraft, um solche Fertigkeitswürfe als 20 zu behandeln |
Aus Fehlern lernen (Legendär) | Aus Fehlern lernen | Wenn du einen Wurf wiederholst, dann würfle zwei Mal und nimm das bessere Ergebnis |
Aus vollem Lauf schießen (Legendär) | Aus vollem Lauf schießen | Greife während einer Bewegung zweimal anstatt einmal an |
Ausdauer (Legendär) | Ausdauer | Erhöhe den Bonus auf Würfe und Rettungswürfe gemäß deiner Legendenstufe |
Ausfallschritt (Legendär) | Ausfallschritt | Wenn dein Ausfallschritt trifft, erleidest du keinen Malus auf deine RK gegen die Zielkreatur |
Ausweichen (Legendär) | Ausweichen | Erhalte einen Ausweichenbonus von +1 und nutze Legendenkraft, um einen Ausweichenbonus von +10 gegen einen Angriff zu erhalten |
-B-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Bedrohliche Darbietung (Legendär) | Bedrohliche Darbietung | Nutze Bedrohliche Darbietung schneller und nutze Legendenkraft, um Gegner zu verängstigen |
Beherzter Sprung | Angriff im Vorbeireiten, Berittener Kampf, Reiten 5 Ränge | Greife Gegner an, während dein Reittier über sie hinwegspringt |
Beherzter Sturmangriff (Legendär) | Beherzter Sturmangriff | Die Ziele des Sturmangriffs werden wankend |
Behände Bewegung (Legendär) | Behände Bewegung | Ignoriere schwieriges Gelände basierend auf deiner Legendenstufe |
Beidhändiges Trinken | Schnelle Waffenbereitschaft | Hole zwei Getränke oder Zaubertränke als Bewegungsaktion hervor und trinke beide als eine Standard-Aktion |
Beredsamkeit (Legendär) | Beredsamkeit | Erhalte einen zusätzlichen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Diplomatie sowie Einschüchtern und nutze Legendenkraft, einen dieser Fertigkeitswürfe als 20 zu behandeln |
Berittener Fernkampf (Legendär) | Berittener Kampf | Vereitle basierend auf deiner Legendenstufe zusätzliche Treffer bei deinem Reittier |
Berittener Kampf (Legendär) | Berittener Fernkampf | Wenn du dein Reittier als Deckung nutzt, kannst du einen Fernkampf waffenangriff als Standard-Aktion ausführen |
Betäubender Schlag (Legendär) | Betäubender Schlag | Erhöhe den SG des Betäubenden Schlages gemäß deiner Legendenstufe |
Beweglichkeit (Legendär) | Beweglichkeit | Erhalte einen Bonus von +6 statt +4 und bewege dich um 1,50 m, wenn ein Angriff fehlgeht |
Blind kämpfen (Legendär) | Blind kämpfen | Nutze Legendenkraft, um Tarnung zu ignorieren |
Blitzschnelle Reflexe (Legendär) | Blitzschnelle Reflexe | Wenn du einen Reflexwurf gegen eine nichtlegendäre Quelle ablegst, dann würfle zwei Mal und nimm das bessere Ergebnis |
-D-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Defensive Kampfweise (Legendär) | Defensive Kampfweise | Erlange einen zusätzlichen Ausweichenbonus von +2 und nutze Legendenkraft, um Mali zu reduzieren |
Defensives Kampftraining (Legendär) | Defensives Kampftraining, 4. Legendenstufe | Addiere deine ½ Legendenstufe auf die KMV |
Doppelschlag (Legendär) | Doppelschlag | Führe zusätzliche Doppelschläge gegen alle Gegner in Reichweite (unabhängig von ihrer Position) durch |
Dualer Legendenpfad | 1. Legendenstufe | Erhalte einen zusätzlichen Legendenpfad und wähle deine Fähigkeiten aus beiden Pfaden. |
Durchbrechen (Legendär) | Durchbrechen | Ignoriere Verbündete und lege Kampfmanöverwürfe für Überrennen ab, wenn du durchbrichst |
Durchschlagende Zauber (Legendär) | Durchschlagende Zauber | Addiere deine ½ Legendenstufe auf Würfe auf die Zauberstufe, um Zauberresistenz zu überwinden |
Durchschlagender Hieb (Legendär) | Durchschlagender Hieb | Ignoriere zusätzliche SR gemäß deiner Legendenstufe |
-E-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Einschüchternde Kraft (Legendär) | Einschüchternde Kraft | Erhalte anhängig von deiner Legendenstufe einen Bonus auf Fertigkeitswürfe für Einschüchtern gegen nichtlegendäre Kreaturen |
Eiserner Wille (Legendär) | Eiserner Wille | Wenn du einen Willenswurf gegen eine nichtlegendäre Quelle ablegst, dann würfle zwei Mal und nimm das bessere Ergebnis |
Element fokussieren (Legendär) | Element fokussieren | Wirke auf beliebige elementare Unterart ein |
Elementarfaust (Legendär) | Elementarfaust | Erhöhe Schaden und Häufigkeit der Elementarfaust |
Elementarfokus (Legendär) | Elementarfokus | Erhöhe den SG und nutze Legendenkraft, um Gegner zu zwingen, zwei Mal zu würfeln, und das niedrigere Ergebnis bei Rettungswürfen gegen fokussierte Zauber zu nehmen. |
Elfische Zielgenauigkeit (Legendär) | Elfische Zielgenauigkeit | Ignoriere Tarnung bei Angriffe mit Bögen |
Entsatteln (Legendär) | Entsatteln | Entsattelte Gegner erleiden Sturzschaden gemäß deiner Legendenstufe |
-F-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Fernschuss (Legendär) | Fernschuss | Nutze Legendenkraft, um Grundreichweitenmodifikatoren zu ignorieren |
Fertigkeitsfokus (Legendär) | Fertigkeitsfokus | Du kannst immer 10 oder 20 nehmen, selbst wenn du es eilig hast oder bedroht wirst |
Feurige Musik (Legendär) | Feurige Musik | Feurige Musik ignoriert Feuerresistenz abhängig von deiner Legendenstufe |
Fluchhexerei (Legendär) | Fluchhexerei | Das Ziel der Fluchhexerei muss den zweiten Rettungswurf zwei Mal ablegen und das niedrigere Ergebnis nehmen |
Fokussiertes Niederstrecken (Legendär) | Fokussiertes Niederstrecken | Erhalte einen Bonus auf Angriffe entsprechend der Stärke der Energie |
-G-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Geführte Hand (Legendär) | Geführte Hand | Addiere deinen WE-Bonus anstelle des ST- oder GE-Bonus auf den Schaden mit der bevorzugten Waffe |
Gegenschlag (Legendär) | Gegenschlag | Bewege dich auf das Ziel deines vorbereiteten Angriffs zu |
Geschickte Hände (Legendär) | Geschickte Hände | Erhalte einen zusätzlichen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Fingerfertigkeit und Mechanismus ausschalten und nutze Legendenkraft, um solche Fertigkeitswürfe als 20 zu behandeln |
Geschosse abwehren (Legendär) | Geschosse abwehren | Wehre zusätzliche Angriffe ab und nutze Legendenkraft zur Abwehr von Strahlen |
Geschosse fangen (Legendär) | Geschosse fangen | Verwende gefangene Wurfwaffen als Nahkampfwaffen |
Geschossschild (Legendär) | Geschossschild | Wehre eine Anzahl von Fernkampfangriffen gleich deiner ½ Legendenstufe ab |
Geselligkeit (Legendär) | Gesellig | Erhöhe den Bonus für Diplomatie oder erhalte den normalen Bonus, ohne eine Aktion aufzuwenden |
Gesinnung fokussieren (Legendär) | Gesinnung fokussieren | Effekte fokussierter Energie betreffen Kreaturen der gewählten Gesinnung, nicht nur der Unterart |
Gezieltes Fokussieren (Legendär) | Gezieltes Fokussieren | Erhöhe die Stärke deines Fokussierens auf Basis der ausgenommenen Kreaturen |
Glücklicher Kraftschub | Machtvoller Kraftschub, 3. Legendenstufe | Würfle beim Kraftschub zwei Mal und nimmt das höhere Ergebnis |
Gnomischer Betrüger (Legendär) | Gnomischer Betrüger | Erlange zusätzliche zauberähnliche Fähigkeiten und eine höhere Anzahl an Anwendungen deiner gnomischen zauberähnlichen Fähigkeiten |
Gorgonenfaust (Legendär) | Gorgonenfaust | Das Ziel deines Gorgonenfaustangriffs wird benommen |
Große Zähigkeit (Legendär) | Große Zähigkeit | Würfle zwei Mal und wähle das höhere Ergebnis bei Zähigkeitswürfen gegen nichtlegendäre Quellen |
Göttliches Eingreifen (Legendär) | Göttliches Eingreifen | Verdopple oder verdreifache den Malus auf den gegnerischen Angriffswurf |
-H-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Halbblut (Legendär) | Halbblut | Erlange einen Volksmerkmal deiner Wahl |
Halblingglück (Legendär) | Halblingglück | Erhöhe den Bonus gemäß deiner Legendenstufe und nutze Legendenkraft, um die Effekte eines erfolgreichen Rettungswurfes aufzuheben |
Heftiger Angriff (Legendär) | Heftiger Angriff | Der Schaden steigt gemäß deiner Legendenstufe |
Heldenhafte Erholung (Legendär) | Heldenhafte Erholung | Nutze Legendenkraft für einen erneuten Rettungswurf gegen einen Zustand oder ein Leiden |
Heldenhafter Trotz (Legendär) | Heldenhafter Trotz | Versuche ein Mal am Tag, den Beginn eines schädlichen Zustandes oder eines Leidens zu verhindern |
Hexenmesser (Legendär) | Hexenmesser | Du kannst dein Hexenmesser als Fokus für alle Zauber verwenden |
-I-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Improvisierter Fernkampf (Legendär) | Improvisierter Fernkampf | Erhalte einen Bonus von +2 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit improvisierten Wurfwaffen und Waffen mit Flächenschaden |
Improvisierter Nahkampf (Legendär) | Improvisierter Nahkampf | Addiere deine Legendenstufe auf den Schaden mit improvisierten Waffen |
In Tiergestalt zaubern (Legendär) | In Tiergestalt zaubern | Verwende Zauber auslösende und Zauber wirkende Gegenstände in Tiergestalt |
-K-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Kampf mit zwei Waffen (Legendär) | Kampf mit zwei Waffen | Nutze Legendenkraft, um Mali aufzuheben |
Kampfreflexe (Legendär) | Kampfreflexe | Du kannst eine beliebige Anzahl von Gelegenheitsangriffen ausführen |
Kernschuss (Legendär) | Kernschuss | Erlange höhere Boni aus Kernschuss |
Klosterausbildung (Legendär) | Klosterausbildung | Addiere die Hälfte deiner Nichtmönchklassenstufen zur Bestimmung deines RK-Bonus und nutze Legendenkraft, um deinen Waffenlosen Schlagschaden und RK-Bonus zu erhöhen |
Konzentrierter Schlag (Legendär) | Konzentrierter Schlag | Multipliziere den ganzen Schaden bei einem Konzentrierten Schlag |
Konzentrierter Zorn (Legendär) | Konzentrierter Zorn | Ignoriere Mali für Heftigen Angriff, wenn du Konzentrierten Zorn einsetzt |
Kraftvolle Tiergestalt (Legendär) | Kraftvolle Tiergestalt | Deine Tiergestalt erhält die Schablone für Riesige Kreaturen |
Kriegspriester (Legendär) | Kriegspriester (Talent) | Erhöhe den Bonus auf Initiative- und Konzentrationswürfe gemäß deiner Legendenstufe |
Kritischer Treffer (Blutend) (Legendär) | ||
Kritischer-Treffer-Fokus (Legendär) | Kritischer-Treffer-Fokus | Bestätige Kritische Treffer bei nichtlegendären Zielen automatisch und erhalte eine höhere Chance, Bollwerk zu umgehen |
Kritischer-Treffer-Meisterschaft (Legendär) | Kritischer-Treffer-Fokus, Kritischer-Treffer-Fokus (Legendär) | Füge die Effekte zusätzlicher Kritischer-Treffer-Talente abhängig von deiner Legendenstufe hinzu |
-L-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Legendäre Gegenstände herstellen | Beliebiges Gegenstand herstellen-Talent | Erschaffe Legendäre magische Gegenstände |
Legendäre Gemeinschaftsarbeit | Zwei Gemeinschaftstalente | Alle feststehenden Zahlenboni von Gemeinschaftstalenten steigen um +1 |
Legendäre Zauberkunde | Fähigkeit zum Zauberwirken | Erlange eine Anzahl Legendärer Zauber in Höhe deiner Legendenstufe |
Legendäres Vorbild | — | Deine effektive Legendenstufe wird hinsichtlich der Effekte deiner Legendenfähigkeiten um +2 höher betrachtet |
Leichtfüßigkeit (Legendär) | Leichtfüßigkeit | Deine Bewegungsrate (Land) steigt um +1,50 m, egal wie schwer beladen du bist oder welche Rüstung du trägst |
-M-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Machtvoller Kraftschub | — | Addiere +1 auf den Kraftschubwurf |
Magische Fähigkeiten entdecken (Legendär) | Magische Fähigkeiten entdecken | Erhalte augenblicklich die Vorteile von Magische Fähigkeiten entdecken |
Magisches Erbe (Legendär) | Magisches Erbe | Erlange stärkere Blutlinenfähigkeiten |
Materialkomponentenlos zaubern (Legendär) | Materialkomponentenlos zaubern | Du benötigst keine teuren Materialkomponenten |
Maximierter Kraftschub | 6. Legendenstufe | Nutze eine Anwendung deiner Legendenkraft, um deinen Kraftschub zu maximieren |
Medusenzorn (Legendär) | Medusenzorn | Führe einen Angriff aus, um deinen Gegner wankend zu machen |
Mehrfachschuss (Legendär) | Mehrfachschuss | Schieß beim ersten und zweiten Angriff jeweils zwei Pfeile ab |
Meister der Untoten (Legendär) | Meister der Untoten | Addiere deine Legendenstufe auf deine Zauberstufe, um die Anzahl belebter Untoter zu bestimmen |
-N-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Neigung zur Magie (Legendär) | Neigung zur Magie | Erhalte einen zusätzlichen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Mechanismus ausschalten sowie Zauberkunde und nutze Legendenkraft, um solche Fertigkeitswürfe als 20 zu behandeln |
Niederreiten (Legendär) | Niederreiten | Dein Reittier kann zwei Hufangriffe statt eines ausführen |
Niederschläger (Legendär) | Niederschläger | Verwende für nichttödlichen Hinterhältigen Schaden mit Waffenlosen Schlägen W8 |
Niederträchtiger Abschluss (Legendär) | Niederträchtiger Abschluss | Du kannst Coup-de-Grace gegen benommene und wankende nichtlegendäre Gegner ausführen |
-P-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Prophetische Visionen (Legendär) | Prophetische Visionen | Nutze beliebig oft Vorahnung |
Punktgenaues Zielen (Legendär) | Punktgenaues Zielen | Du kannst Punktgenaues Zieles sogar in der Bewegung einsetzen |
-R-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Rasche Tierempathie (Legendär) | Rasche Tierempathie | Nutze Tierempathie als Schnelle Aktion |
Rennen (Legendär) | Rennen | Du kannst länger und schneller rennen |
-S-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Schildfokus (Legendär) | Schildfokus | Addiere Schildbonus und Schildverbesserungsbonus auf deine Berührungs-RK |
Schildstoß (Legendär) | Schildstoß | Gegen Mauern oder andere Hindernisse gestoßene Ziele erleiden zusätzlichen Schaden |
Schnelle Waffenbereitschaft (Legendär) | Schnelle Waffenbereitschaft | Ziehe einen Gegenstand als Freie Aktion; nutze Legendenkraft, um zwei Gegenstände zu ziehen |
Schnelles Nachladen (Legendär) | Schnelles Nachladen | Lade alle Waffen schneller nach |
Schnelles Schießen (Legendär) | Schnelles Schießen | Ignoriere den Malus von -2 oder führe zwei zusätzliche Angriffe aus |
Schreckliches Gemetzel (Legendär) | Schreckliches Gemetzel | Dein Gemetzel hat einen größeren Effekt auf nichtlegendäre Gegner; nutze Legendenkraft, um Gegner zu verängstigen |
Schützender Schild (Legendär) | Schützender Schild | Wenn du einen Angriff vereitelst, kannst du einen Gelegenheitsangriff gegen den Angreifer ausführen |
Selbsterhaltung (Legendär) | Selbsterhaltung | Erhalte einen zusätzlichen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Heilkunde und Überlebenskunst und nutze Legendenkraft, um solche Fertigkeitswürfe als 20 zu behandeln |
Skorpionsstachel (Legendär) | Skorpionstachel | Addiere deine Legendenstufe auf die Wirkungsdauer oder wirke Verlangsamen auf dein Ziel |
Spontaner Metafokus (Legendär) | Spontaner Metafokus | Verändere die Zauber deines Metafokus jeden Morgen |
Stimme der Sybille (Legendär) | Stimme der Sybille | Erhöhe gemäß deiner Legendenstufe den Bonus auf Fertigkeitswürfe für Auftreten, Bluffen und Diplomatie |
-T-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Tiefensicht (Legendär) | Tiefensicht | Dunkelsicht +3 m pro Legendenstufe |
Titanenhieb | Verbesserter Waffenloser Schlag (Legendär) | Deine Waffenlosen Schläge verursachen Schaden, als wärst du eine Größenkategorie größer |
Tänzelnder Angriff (Legendär) | Tänzelnder Angriff, GAB +6 | Führe den ersten Angriff vor der Bewegung aus |
Täuscher (Legendär) | Täuscher | Erhalte einen zusätzlichen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Bluffen sowie Verkleiden und nutze Legendenkraft, um solche Fertigkeitswürfe als 20 zu behandeln |
Tödliche Zielgenauigkeit (Legendär) | Tödliche Zielgenauigkeit | Erhöhe den Schadensbonus |
Tödlicher Hieb (Legendär) | Tödlicher Hieb | Nutze Legendenkraft, um nichtlegendäre Ziele sofort zu töten |
Tödlicher Höhenvorteil (Legendär) | Tödlicher Höhenvorteil | Erhöhe den Kritischen Bedrohungsmodifikator und lege ein Kampfmanöver für Zu-Fall-bringen ab, wenn du von oben einen Sturmangriff durchführst |
-U-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Untote befehligen (Legendär) | Untote befehligen | Addiere deine Legendenstufe auf den SG des Willenswurfes, wenn du Untote befehligst |
Untote vertreiben (Legendär) | Untote vertreiben | Die Reichweite des Vertreibens steigt mit deiner Legendenstufe und du kannst mit dieser Fähigkeit Untote zerstören |
-V-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Verbesserte Initiative (Legendär) | Verbesserte Initiative | Addiere deine Legendenstufe auf den Bonus |
Verbesserter Ansturm (Legendär) | Verbesserter Ansturm | Erhalte einen Bonus für Ansturm basierend auf deiner Legendenstufe |
Verbesserter Gegenzauber (Legendär) | Verbesserter Gegenzauber | Nutze Zauber derselben Zauberschule und gleichen oder höheren Grades als Gegenzauber |
Verbesserter Kritischer Treffer (Legendär) | Verbesserter Kritischer Treffer, GAB +8 | Erhöhe den Kritischen Multiplikator um 1 |
Verbesserter Ringkampf (Legendär) | Verbesserter Ringkampf | Erhalte einen Bonus für Ringkampf basierend auf deiner Legendenstufe |
Verbesserter Schmutziger Trick (Legendär) | Verbesserter Schmutziger Trick | Erhalte einen Bonus für Schmutziger Trick basierend auf deiner Legendenstufe |
Verbesserter Vertrauter (Legendär) | Verbesserter Vertrauter | Die Fähigkeiten deines Vertrauten verbessern sich gemäß deiner Legendenstufe |
Verbesserter Waffenloser Schlag (Legendär) | Verbesserter Waffenloser Schlag | Erhalte einen Bonus auf deinen Schaden basierend auf deiner Legendenstufe und nutze Legendenkraft, um Härte zu überwinden |
Verbessertes Entreißen (Legendär) | Verbessertes Entreißen | Erhalte einen Bonus für Entreißen basierend auf deiner Legendenstufe |
Verbessertes Entwaffnen (Legendär) | Verbessertes Entwaffnen | Erhalte einen Bonus für Entwaffnen basierend auf deiner Legendenstufe |
Verbessertes Fokussieren (Legendär) | Verbessertes Fokussieren | Nichtlegendäre Kreaturen, die durch dein Fokussieren Schaden erleiden, würfeln den Rettungswurf zwei Mal und nehmen das schlechtere Ergebnis |
Verbessertes Gegenstand zerschmettern (Legendär) | Verbessertes Gegenstand zerschmettern | Erhalte einen Bonus fürGegenstand zerschmettern basierend auf deiner Legendenstufe |
Verbessertes Steingespür (Legendär) | Verbessertes Steingespür | Erlange Erzählende Steine als zauberähnliche Fähigkeit |
Verbessertes Versetzen (Legendär) | Verbessertes Versetzen | Erhalte einen Bonus für Versetzen basierend auf deiner Legendenstufe |
Verbessertes Zerren (Legendär) | Verbessertes Zerren | Erhalte einen Bonus für Zerren basierend auf deiner Legendenstufe |
Verbessertes Zu-Fall-bringen (Legendär) | Verbessertes Zu-Fall-bringen | Erhalte einen Bonus für Zu-Fall-bringen basierend auf deiner Legendenstufe |
Verbessertes Überrennen (Legendär) | Verbessertes Überrennen | Erhalte einen Bonus für Überrennen basierend auf deiner Legendenstufe |
Verbundenheit mit Tieren (Legendär) | Verbundenheit mit Tieren | Erhalte einen zusätzlichen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Mit Tieren umgehen sowie Reiten und nutze Legendenkraft, um Mit Tieren sprechen zu wirken |
Verstohlenheit (Legendär) | Verstohlenheit | Erhalte einen zusätzlichen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Entfesselungskunst sowie Heimlichkeit und nutze Legendenkraft, um solche Fertigkeitswürfe als 20 zu behandeln |
Verstärkte Herbeizauberung (Legendär) | Verstärkte Herbeizauberung | Herbeigezauberte Kreaturen werden als Legendär behandelt |
Verteidigung mit zwei Waffen (Legendär) | Verteidigung mit zwei Waffen | Addiere den Verbesserungsbonus deiner Waffen auf deinen Schildbonus |
Verteidigung zerschlagen (Legendär) | Verteidigung zerschlagen | Das Ziel ist auf dem falschen Fuß hinsichtlich aller Angriffe |
Verwirrende Rhetorik (Legendär) | Verwirrende Rhetorik | Erhöhe den Bonus auf Fertigkeitswürfe für Diplomatie gemäß deiner Legendenstufe |
-W-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Wachsamkeit (Legendär) | Wachsamkeit | Erhalte einen zusätzlichen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Motiv erkennen sowie Wahrnehmung und nutze Legendenkraft, um solche Fertigkeitswürfe als 20 zu behandeln |
Waffenfinesse (Legendär) | Waffenfinesse | Verwende deinen GE-Modifikator für Angriffs- und Schadenswürfe |
Waffenfokus (Legendär) | Waffenfokus | Verdopple die Boni auf Angriffswürfe und nutze Legendenkraft für einen noch höheren Bonus |
Waffenspezialisierung (Legendär) | Waffenspezialisierung | Erhöhe den Bonus auf Schadenswürfe gemäß deiner Legendenstufe |
Weitwurf (Legendär) | ST 17, Weitwurf | Wurfwaffen erhalten die doppelte Reichweite |
Wunderbare Trugbilder | Zauberfokus (Illusion) | Nichtlegendäre Kreaturen können deine Illusionen nicht erkennen |
-Z-
Talent | Voraussetzungen | Zusammenfassung |
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Zauberbrecher (Legendär) | Zauberbrecher | Nichtlegendäre Zauberkundige provozieren Gelegenheitsangriffe, wenn sie defensiv zaubern |
Zauberfokus (Legendär) | Zauberfokus | Erhöhe den SG bei Zauberfokus und Mächtiger Zauberfokus |
Zaubermeisterschaft (Legendär) | Zaubermeisterschaft | Bereite deine ausgewählten Zauber als Volle Aktion vor |
Zauberstörer (Legendär) | Zauberstörer | Erhöhe den SG zum Defensivzaubern innerhalb deines Bedrohungsbereichs |
Zerreißen mit zwei Waffen (Legendär) | Zerreißen mit zwei Waffen | Der Zerreißenschaden steigt auf 2W8 + 2x ST-Modifikator |
Zu-Fall-bringender Stab (Legendär) | Zu-Fall-bringender Stab | Deine KMV gegen Zu-Fall-bringen steigt gemäß deiner Legendenstufe und jeder, dem ein Kampfmanöver für Zu-Fall-bringen gegen dich misslingt, provoziert einen Gelegenheitsangriff |
Zusätzliche Legendenkraft | — | Erlange zwei zusätzliche Anwendungen von Legendenkraft |
Zusätzliche Pfadfähigkeit | 3. Legendenstufe | Erlange eine zusätzliche Pfadfähigkeit |