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Deinen Zaubern eines bestimmten Elementes ist schwerer zu widerstehen.
Vorteil: Wähle eine Energieart (Elektrizität, Feuer, Kälte oder Säure). Der SG von Rettungswürfen gegen von dir gewirkte Zauber, die entsprechenden Energieschaden verursachen, steigt um +1.
Speziell: Du kannst dieses Talent mehrmals wählen, die Wirkung ist nicht kumulativ. Jedes Mal, wenn du dieses Talent wählst, gilt es für eine andere Energieart.