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Zauber (SHA 5)
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Zauber
Zauber (Dienstleistung)
Seiten in der Kategorie „Zauber (SHA 5)“
Folgende 43 Seiten sind in dieser Kategorie, von 43 insgesamt.
A
Alaznists Fluch
Ausflug an die Oberfläche
B
Bindung des Weisen
Böses bannen
Böswillige Verwandlung
C
Chaotisches bannen
D
Dahaks Blutrausch
Die Hunde entfesseln
Dornenwand
Dürre
E
Einschläfernde Berührung
Einswerden mit der Natur
Ewige Ruhe
F
Feuerwand
Flammenschlag
G
Geist herbeirufen
Gewittersturm herbeirufen
Giftkropf
Gutes bannen
H
Hain der Erholung
Heiliges Gespräch
I
Insektenplage
L
Lebensatem
M
Massen-Klagelied des Geisterbanns
Massen-Leichte Wunden heilen
Massen-Leichte Wunden verursachen
Massen-Person bezaubern
Massen-Verachtung der Sonne
Mächtige Hexereiglyphe der Abwehr
Mächtiger Fluch
P
Person beherrschen
R
Rechtschaffenes bannen
S
Schwächerer Feenwesenverbündeter
Steinhaut
T
Tierwachstum
V
Verbündeten der Natur herbeizaubern V
Verhüllende Maske
Verwirrter Kämpfer
Verzauberung brechen
Von Furcht zehren
W
Wahrer Blick
Windkontrolle
Ü
Überlandflug