Arkanes Können

Aus Pathfinder-SRD
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Magie fließt in deinen Adern und tanzt auf deinen Fingerspitzen.

Vorraussetzungen: CH 10; Elf, Gnom oder Halb-Elf.

Vorteil: Wähle einen Zauber des 0. Grades von der Zauberliste für Hexenmeister / Magier. Du kannst diesen Zauber drei Mal am Tag als zauberähnliche Fähigkeit nutzen. Der Zaubergrad entspricht deiner Charakterstufe. Der SG des Rettungswurfes ist 10 + dein CH-Modifikator.