- Schule: Verzauberung [Geistesbeeinflussend, Schmerz]
- Grad: ANP 2, HXM/MAG 3, INQ 2, MED 2, MEN 2, MES 2, OKK 2, SPI 2, HEX 3
- Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
- Komponenten: V, G
- Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
- Ziel: Eine Kreatur
- Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe
- Rettungswurf: WIL, teilweise siehe Text
- Zauberresistenz: Ja
Du quälst telepathisch das Ziel an Körper und Geist mittels entsetzlicher Schmerzen, die einen Malus von -4 auf Angriffs-, Fertigkeits- und Attributswürfe verleihen. Ein erfolgreicher Willenswurf reduziert die Wirkungsdauer auf 1 Runde.