- Schule: Nekromantie
- Grad: SPI 1, SHA 1, OKK 1, INQ 1, HEX 1, ANP 1, KLE/MYS 1
- Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
- Komponenten: V, G
- Reichweite: Berührung
- Ziel: Berührte Kreatur
- Wirkungsdauer: Augenblicklich
- Rettungswurf: WIL, halbiert
- Zauberresistenz: Ja
Du kannst einer Kreatur die Hände auflegen und negative Energie in sie leiten, so dass du 1W8 Schadenspunkte + 1 pro Stufe (maximal +5) verursachst.
Da untote Kreaturen von negativer Energie angetrieben werden, heilt dieser Zauber bei einer untoten Kreatur die entsprechenden Schadenspunkte, statt sie zu verursachen.