Weder Elf noch Mensch: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorteil:''' Hinsichtlich schädigender Zauber oder Effekte, welche auf deine [[Kreaturenart]] abzielen (z.B. die Waffeneigenschaft [[Verderben]] oder das Klassenmerkmal des [[Waldläufers]]  [[Erzfeind]]), wirst du weder als [[Elf]], noch als [[Mensch]] behandelt.
'''Vorteil:''' Hinsichtlich schädigender Zauber oder Effekte, welche auf deine [[Kreaturenart]] abzielen (z.B. die Waffeneigenschaft [[Verderben]] oder das Klassenmerkmal des [[Waldläufers]]  [[Erzfeind]]), wirst du weder als [[Elf]], noch als [[Mensch]] behandelt.


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Aktuelle Version vom 27. März 2024, 14:19 Uhr

Du hast dich derart umfangreich von deinem Erbe abgewandt, dass selbst Magie dich nicht erkennt.

Vorraussetzungen: Charakterstufe 11+, Halb-Elf, Hier und doch nicht da, Pfad des Verstoßenen.

Vorteil: Hinsichtlich schädigender Zauber oder Effekte, welche auf deine Kreaturenart abzielen (z.B. die Waffeneigenschaft Verderben oder das Klassenmerkmal des Waldläufers Erzfeind), wirst du weder als Elf, noch als Mensch behandelt.