Version vom 3. November 2022, 13:01 Uhr von Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Magie fließt in deinen Adern und tanzt auf deinen Fingerspitzen. '''Vorraussetzungen:''' CH 10; Elf, Gnom oder Halb-Elf. '''Vorteil:''' Wähle einen Zauber des 0. Grades von der Zauberliste für Hexenmeister / Magier. Du kannst diesen Zauber drei Mal am Tag als zauberähnliche Fähigkeit nutzen. Der Zaubergrad entspricht deiner Charakterstufe. Der SG des Rettungswurfes ist 10 + dein CH-Modifikator. Category:Expertenregeln…“)
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