Deine Zauber sind besonders wirksam gegen deine Erzfeinde. Voraussetzungen: Fähigkeit Zauber des 1. Grades wirken zu können, Klassenmerkmal Erzfeind.
Vorteil: Dein Erzfeind erhält einen Malus von -1 auf Rettungswürfe gegen deine Zauber. Zudem erhältst du deinen Erzfeindbonus auf deine Würfe auf Zauberkunde, um Zauber zu identifizieren, die von deinem Erzfeind gewirkt wurden.