Das Herz des Feindes

Aus Pathfinder-SRD
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Schule: Nekromantie [Böses, Tod]; Grad: Adept 2, ANP 2, HEX 2, KLE 2 Zeitaufwand: 1 Volle-Aktion, speziell, s.u. Komponenten: V, G, M (Herz der Zielkreatur) Reichweite: Berührung Ziel: Berührte lebende Kreatur Wirkungsdauer: Konzentration/1 Minute pro TW des Zieles, siehe Text Rettungswurf: Keiner; Zauberresistenz: Ja

Du schneidest das Herz eines Feindes heraus und verzehrst es. Dabei absorbierst du die Kraft dieses Feindes. Als Teil des Zauberns fügst du einer angrenzenden, hilflosen und lebenden Kreatur einen Coup-de-Grace mit einer Hiebwaffe zu. Sollte das Ziel sterben, isst du sein Herz, um die Vorteile des Zaubers zu erlangen. Sollte das Ziel überleben, ist der Zauber nicht verschwendet, sofern du dich weiter auf ihn konzentrierst. Wenn du das Herz verzehrst, erhältst du die Vorteile des Zaubers Totenglocke, allerdings erhältst du 1W8 temporäre TP +1 TP pro TW des Zieles und ist der ST-Bonus ein unheiliger Bonus.