Ringe verleihen ihrem Träger magische Kräfte. Nur sehr wenige, seltene Ringe haben Ladungen. Jeder kann einen Ring benutzen. Insgesamt kann ein Charakter jedoch nur zwei magische Ringe effektiv tragen. Ein dritter Ring würde nicht funktionieren.
Beschreibung[Bearbeiten]
Ringe haben kein nennenswertes Gewicht. Es gibt zwar Ausnahmen, die aus Glas oder Knochen gemacht sind, die meisten Ringe bestehen jedoch aus Metall – üblicherweise aus wertvollen Metallen wie Gold, Silber oder Platin. Ein Ring hat eine RK von 13, 2 Trefferpunkte, eine Härte von 10 und der SG, um einen Ring zu zerbrechen, liegt bei 25.
Aktivierung[Bearbeiten]
Die Eigenschaft eines Rings wird entweder durch ein Befehlswort aktiviert (Standard-Aktion, die keine Gelegenheitsangriffe provoziert) oder sie ist immer aktiv. Manche Ringe werden aber auch auf andere, außergewöhnlichere Arten aktiviert. Dies wird bei der Beschreibung angegeben.
Besondere Eigenschaften[Bearbeiten]
Würfle einen W%: 01 bedeutet, dass der Ring intelligent ist; 02 bis 31 gibt an, dass irgendetwas an dem Ring (sein Aussehen, eine Inschrift oder Ähnliches) auf seine Funktion hinweist; 32 bis 100 bedeutet, dass der Ring sonst keine besonderen Eigenschaften besitzt. Intelligente Gegenstände haben besondere Fähigkeiten und manchmal sogar außergewöhnlich große Macht oder einen besonderen Zweck. Ringe mit Ladungen können niemals intelligent sein.
Verfügbare Ringe[Bearbeiten]
Name | Preis | ZS | Gewicht | Aura |
---|---|---|---|---|
Arkaner Siegelring | 1.000 GM | 1 | — | Schwach Allgemein |
Chamäleonring | 12.700 GM | 3 | - | Schwache Illusion |
Droskars Leitring | 2.600 GM | 3 | - | Schwache Verzauberungsmagie |
Dschinnring | 125.000 GM | 17 | - | Starke Beschwörung |
Eisenbandring (Meister) | 8.000 GM | 5 | — | Schwache Bann- und Verzauberungsmagie |
Eisenbandring (Diener) | 500 GM | 5 | — | Schwache Bann- und Verzauberungsmagie |
Energieschildring | 8.500 GM | 9 | - | Durchschnittliche Hervorrufung |
Energieschleierring | 19.500 GM | 13 | — | Schwacher Bannzauber |
Federfallring | 2.200 GM | 1 | - | Schwache Verwandlung |
Flimmerring | 27.000 GM | 7 | - | Durchschnittliche Verwandlung |
Furchtspiegelnder Ring | 48.000 GM | 7 | - | Durchschnittliche Bannmagie und Nekromantie |
Gelehrtenring | 8.700 GM | 5 | — | Durchschnittliche Beschwörung |
Giftabsorptionsring | 8.500 GM | 9 | - | Durchschnittliche Nekromantie |
Glitzerndes Schmuckstück | — | 1 | 1/2 Pfd | Schwache Illusionsmagie |
Heilerring | 10.000 GM | 8 | — | Durchschnittliche Verwandlung |
Heiliger Stecken | 29.600 GM | 8 | 5 Pfd | Durchschnittliche Hervorrufung |
Heldenring | 8.000 GM | 7 | - | Durchschnittlich (keine Schule) |
Kerkerring (Gefangenenring) | 250 GM | 8 | — | Durchschnittlicher Erkenntniszauber |
Kerkerring (Kerkermeisterring) | 16.000 GM | 8 | — | Durchschnittlicher Erkenntniszauber |
Kletterring | 2.500 GM | 5 | - | Schwache Verwandlung |
Kommunikatorringe | 6.000 GM | 6 | — | Durchschnittliche Verwandlungsmagie |
Kreis der Stahlhand | 12.000 GM | 8 | — | Durchschnittliche Verwandlung |
Legendärer Ring der Energieresistenz | 31.500 GM | 10 | — | Durchschnittliche Bannmagie |
Mächtige Ringe Der Knechtschaft | 42.000 GM | 11 | — | Durchschnittliche Verzauberungsmagie |
Mächtiger Zauberspeicherring | 200.000 GM | 17 | - | Starke Hervorrufung |
Magierring (I) | 20.000 GM | 11 (I), 14 (II), 17 (III), 20 (IV) | - | Durchschnittlich (Magierring I) oder stark (II-IV), keine Schule |
Magierring (II) | 40.000 GM | 11 (I), 14 (II), 17 (III), 20 (IV) | - | Durchschnittlich (Magierring I) oder stark (II-IV), keine Schule |
Magierring (III) | 70.000 GM | 11 (I), 14 (II), 17 (III), 20 (IV) | - | Durchschnittlich (Magierring I) oder stark (II-IV), keine Schule |
Magierring (IV) | 100.000 GM | 11 (I), 14 (II), 17 (III), 20 (IV) | - | Durchschnittlich (Magierring I) oder stark (II-IV), keine Schule |
Metallmachtring | 6.000 GM | 5 | - | Schwache Bann- und Verwandlungsmagie |
Offenbarungsring (Schwach) | 10.000 GM | 11 | — | Durchschnittlich variierend |
Offenbarungsring (Mächtig) | 16.000 GM | 11 | — | Durchschnittlich variierend |
Offenbarungsring (Überlegen) | 24.000 GM | 11 | — | Durchschnittlich variierend |
Röntgenblickring | 25.000 GM | 6 | - | Durchschnittlicher Erkenntniszauber |
Rückkehrring | 33.600 GM | 7 | — | Durchschnittliche Beschwörung |
Rückzugsring | 12.000 GM | 12 | — | Starke Beschwörungsmagie |
Rattenzahnring | 5.000 GM | 3 | — | Schwache Verwandlung |
Regenerationsring | 90.000 GM | 15 | - | Starker Bannzauber |
Ring der Ahnenblutmagie | 4.000 GM | 10 | - | Durchschnittliche Verwandlungsmagie |
Ring der Anhaltenden Blutmagie | 2.000 GM | 11 | - | Durchschnittliche Verwandlungsmagie |
Ring der Arkanen Herrschaft | 20.000 GM | 11 | — | Starker Bannzauber und Hervorrufung |
Ring der Asketischen Majestät | 3.000 GM | 5 | — | Schwache Verzauberungsmagie |
Ring der Bewegungsfreiheit | 40.000 GM | 7 | - | Durchschnittlicher Bannzauber |
Ring der Einstweiligen Regeneration | 30.800 GM | 11 | - | Durchschnittliche Beschwörungsmagie |
Ring der Ektoplasmischen Belebung | 12.000 GM | 6 | — | Durchschnittliche Beschwörung |
Ring der Elementaren Herrschaft | 200.000 GM | 15 | — | Starke Beschwörung |
Ring der Eloquenz | 3.500 GM | 3 | - | Schwache Erkenntnismagie |
Ring der Energieresistenz (schwach) | 12.000 GM | 3 (schwach), 7 (normal) oder 11 (mächtig) | - | Schwacher (schwache und normale Ringe) oder durchschnittlicher (mächtige Ringe) Bannzauber |
Ring der Energieresistenz (normal) | 28.000 GM | 3 (schwach), 7 (normal) oder 11 (mächtig) | - | Schwacher (schwache und normale Ringe) oder durchschnittlicher (mächtige Ringe) Bannzauber |
Ring der Energieresistenz (mächtig) | 44.000 GM | 3 (schwach), 7 (normal) oder 11 (mächtig) | - | Schwacher (schwache und normale Ringe) oder durchschnittlicher (mächtige Ringe) Bannzauber |
Ring der Erbin | 3.000 GM | 5 | - | Schwache Verwandlungs- und Verzauberungsmagie |
Ring der Feinsinnig | 11.000 GM | 1 | — | Durchschnittliche Verwandlung und Erkenntniszauber |
Ring der Gegenzauber | 4.000 GM | 11 | - | Durchschnittliche Hervorrufung |
Ring der Geheimen Gedanken | 8.000 GM | 3 | - | Schwacher Bannzauber |
Ring der Herrschaft über Elementarwesen | 200.000 GM | 15 | - | Starke Beschwörung |
Ring der Inneren Kraft (Schwacher) | 18.000 GM | 7 | — | Durchschnittliche Beschwörung |
Ring der Inneren Kraft (Normaler) | 42.000 GM | 7 | — | Durchschnittliche Beschwörung |
Ring der Inneren Kraft (Mächtiger) | 66.000 GM | 7 | — | Durchschnittliche Beschwörung |
Ring der Ki-Meisterschaft | 10.000 GM | 5 | — | Schwache Verwandlung |
Ring der Kulturellen Anpassung | 7.800 GM | 7 | - | Durchschnittliche Verzauberung |
Ring der Mächtigen Blutmagie | 3.000 GM | 9 | - | Durchschnittliche Hervorrufungsmagie |
Ring der Magischen Herstellung | 12.000 GM | 3 | — | Schwache Verwandlung |
Ring der Monster Herbeizauberns (Agathion) | 7.700 GM | 5 | - | Schwache Beschwörungsmagie [Gut] |
Ring der Monster Herbeizauberns (Aion) | 7.800 GM | 5 | - | Schwache Beschwörungsmagie |
Ring der Monster Herbeizauberns (Archon) | 7.000 GM | 5 | - | Schwache Beschwörungsmagie [Gut, Ordnung] |
Ring der Monster Herbeizauberns (Asura) | 7.600 GM | 5 | - | Schwache Beschwörungsmagie [Böse, Ordnung] |
Ring der Monster Herbeizauberns (Daimon) | 10.600 GM | 5 | - | Schwache Beschwörungsmagie [Böse] |
Ring der Monster Herbeizauberns (Div) | 9.100 GM | 5 | - | Schwache Beschwörungsmagie [Böse, Chaos] |
Ring der Monster Herbeizauberns (Engel) | 7.200 GM | 5 | - | Schwache Beschwörung [Gut] |
Ring der Monster Herbeizauberns (Kyton) | 7.300 GM | 5 | - | Schwache Beschwörungsmagie [Böse, Ordnung] |
Ring der Monster Herbeizauberns (Proteaner) | 7.200 GM | 5 | - | Schwache Beschwörung [Chaos] |
Ring der Monster Herbeizauberns (Qlippoth) | 8.600 GM | 5 | - | Schwache Beschwörungsmagie [Böse, Chaos] |
Ring der Monster Herbeizauberns (Seelenbegleiter) | 7.600 GM | 5 | - | Schwache Beschwörungsmagie |
Ring der Monster Herbeizauberns (Unvermeidbarer) | 8.100 GM | 5 | - | Schwache Beschwörung [Ordnung] |
Ring der Rachsüchtigen Blutmagie | 5.400 GM | 11 | - | Durchschnittliche Bannmagie |
Ring der Schneidmeisterschaft | 6.840 GM | 3 | — | Schwacher Bannzauber und Hervorrufung |
Ring der Sieben Lieblichen Farben | 4.000 GM | 7 | - | Schwache Bann- und Illusionsmagie |
Ring der Sprungkraft | 2.500 GM | 2 | - | Durchschnittliche Verwandlung |
Ring der Stärkezehrung | 8.000 GM | 7 | — | Durchschnittliche Nekromantie |
Ring der Stillen Verrenkungen | 1.200 GM | 5 | - | Schwache Bannmagie |
Ring der Strahlenden Flamme | 5.400 GM | 5 | - | Schwache Hervorrufungsmagie |
Ring der Stufen und Sterne | 3.820 GM | 3 | - | Schwache Hervorrufungs-, Illusions- und Verwandlungsmagie |
Ring der Täuschung | 12.000 GM | 11 | — | Durchschnittliche Illusion |
Ring der Taktischen Präzision | 11.000 GM | 3 | — | Durchschnittliche Verwandlung |
Ring der Tierfreundschaft | 10.800 GM | 3 | - | Schwache Verzauberung |
Ring der Unstillbaren Leidenschaft | 6.500 GM | 5 | - | Schwache Bann- und Verwandlungsmagie |
Ring der Völlerei | 5.000 GM | 5 | - | Schwache Nekromantie und Verwandlungsmagie |
Ring der Vielen Stiche | 6.000 GM | 5 | — | Schwache Verwandlung |
Ring der Weiterführung | 56.000 GM | 7 | — | Durchschnittliche Verwandlung |
Ring der Widerstandskraft | 15.000 GM | 10 | - | Durchschnittliche Beschwörungsmagie |
Ring der drei Wünsche | 120.000 GM | 20 | - | Starke Hervorrufung (wenn ein Wunder benutzt wird) |
Ring der legendären Zauber | 30.000 GM | 13 | — | Starke Universale Magie |
Ring des Energiebändigers | 8.000 GM | 9 | — | Durchschnittliche Hervorrufung |
Ring des Entrinnens | 25.000 GM | 7 | - | Durchschnittliche Verwandlung |
Ring des Fallenmeisters | 5.000 GM | 3 | — | Schwache Verwandlung |
Ring des Feindfokus | 10.000 GM | 5 | — | Schwache Beschwörung |
Ring des Freundesschutzes (für ein Paar) | 50.000 GM | 10 | - | Durchschnittlicher Bannzauber |
Ring des Gierigen Grabens | 2.000 GM | 1 | — | Schwache Nekromantie |
Ring des Heiligen Mistelzweiges | 6.000 GM | 1 | — | Schwache Verwandlung |
Ring des Kirchenoberhauptes | 28.500 GM | 5 | — | Schwache Verzauberung |
Ring des Langen Armes | 6.000 GM | 8 | 1/20 Pfd. | Durchschnittliche Verwandlungsmagie |
Ring des Meisterschützen | 1.500 GM | 5 | - | Schwache Verwandlungsmagie |
Ring des Platztausches | 10.800 GM | 10 | — | Durchschnittliche Beschwörung |
Ring des Roten Jagdhundes | 4.700 GM | 5 | - | Schwache Bann-, Beschwörungs- und Verwandlungsmagie |
Ring des Schrecklichen Preises | 20.000 GM | 9 | - | Durchschnittliche Verwandlung |
Ring des Sternenlichts | 1.600 GM | 1 | — | Schwache Hervorrufungsmagie |
Ring des Verbündeten der Natur (Draka) | 12.880 GM | 7 | - | Durchschnittliche Beschwörungsmagie |
Ring des Verbündeten der Natur (Kami) | 3.000 GM | 5 | - | Schwache Beschwörungsmagie |
Ring des Verbündeten der Natur (Lesnik) | 2.800 GM | 3 | - | Schwache Beschwörungsmagie |
Ring des Verzögerten Verderbens | 45.000 GM | 9 | — | Durchschnittliche Beschwörung |
Ring des Wässrigen Weges | 14.000 GM | 7 | — | Durchschnittliche Beschwörung |
Ring des Wartungsaufsehers | 8.000 GM | 4 | - | Schwache Erkenntnismagie |
Ring des Wasserwandelns | 15.000 GM | 9 | - | Durchschnittliche Verwandlung |
Ring des Wilden Aufbegehrens | 3.000 GM | 5 | — | Schwache Verwandlung |
Ring des Zauberwissens (Typ I) | 1.500 GM | 11 | — | Durchschnittlich oder stark (keine Schule) |
Ring des Zauberwissens (Typ II) | 6.000 GM | 11 | — | Durchschnittlich oder stark (keine Schule) |
Ring des Zauberwissens (Typ III) | 13.500 GM | 11 | — | Durchschnittlich oder stark (keine Schule) |
Ring des Zauberwissens (Typ IV) | 24.000 GM | 11 | — | Durchschnittlich oder stark (keine Schule) |
Ring des langwirkenden Giftes | 9.250 GM | 3 | - | Schwache Nekromantie |
Ringe Der Knechtschaft | 18.200 GM | 7 | — | Durchschnittliche Verzauberungsmagie |
Ringe des Spiritualisten | 70.000 GM | 12 | — | Starke Nekromantie |
Schutzring (+1) | 2.000 GM | 5 | - | Schwacher Bannzauber |
Schutzring (+2) | 8.000 GM | 5 | - | Schwacher Bannzauber |
Schutzring (+3) | 18.000 GM | 5 | - | Schwacher Bannzauber |
Schutzring (+4) | 32.000 GM | 5 | - | Schwacher Bannzauber |
Schutzring (+5) | 50.000 GM | 5 | - | Schwacher Bannzauber |
Schwacher Zauberspeicherring | 18.000 GM | 5 | - | Schwache Hervorrufung |
Schwacher Zauberspeicherring von Nethys | 20.000 GM | 5 | - | Durchschnittliche Bann- und Verwandlungsmagie [Böse, Chaotisch, Gut, Rechtschaffen] |
Schwarmläuferring | 26.000 GM | 7 | — | Durchschnittliche Beschwörungsmagie |
Schwimmerring | 2.500 GM | 2 | - | Schwache Verwandlung |
Simulakrumring | 101.000 GM | 7 | — | Durchschnittliche Illusionsmagie |
Stechendes Stilett | 4.800 GM | 3 | 2 Pfd | Schwache Verwandlungsmagie |
Sternschnuppenring | 50.000 GM | 12 | - | Starke Hervorrufung |
Telekinesering | 75.000 GM | 9 | - | Durchschnittliche Verwandlung |
Torags Ring | 1.200 GM | 3 | - | Schwacher Bannzauber |
Troglodytenring | 12.000 GM | 5 | — | Schwache Beschwörung |
Unheiliger Siegelring | 3.000 GM | 5 | - | Schwache Bann-, Verzauberungs- und allgemeine Magie |
Unsichtbarkeitsring | 20.000 GM | 3 | - | Schwache Illusion |
Verbesserter Kletterring | 10.000 GM | 5 | - | Durchschnittliche Verwandlung |
Verbesserter Ring der Sprungkraft | 10.000 GM | 7 | - | Durchschnittliche Verwandlung |
Verbesserter Ring des Gierigen Grabes | 13.000 GM | 5 | - | Schwache Illusionsmagie, Nekromantie, und Verwandlungsmagie |
Verbesserter Schwimmerring | 10.000 GM | 7 | - | Durchschnittliche Verwandlung |
Vergeltungsring | 15.000 GM | 13 | — | Starke Hervorrufung |
Versorgungsring | 2.500 GM | 5 | - | Schwache Beschwörung |
Widderring | 8.600 GM | 9 | - | Durchschnittliche Verwandlung |
Zauberspeicherring | 50.000 GM | 9 | - | Durchschnittliche Hervorrufung |
Zauberwendering | 100.000 GM | 13 | - | Starker Bannzauber |
Zauberwendring | 100.000 GM | 13 | — | Starker Bannzauber |
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R
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- Ring der Ahnenblutmagie
- Ring der Anhaltenden Blutmagie
- Ring der Arkanen Herrschaft
- Ring der Asketischen Majestät
- Ring der Bewegungsfreiheit
- Ring der drei Wünsche
- Ring der Einstweiligen Regeneration
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- Ring der Eloquenz
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- Ring der Völlerei
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- Ring der Widerstandskraft
- Ring des Energiebändigers
- Ring des Entrinnens
- Ring des Fallenmeisters
- Ring des Feindfokus
- Ring des Freundesschutzes
- Ring des Gierigen Grabens
- Ring des Heiligen Mistelzweiges
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- Ring des langwirkenden Giftes
- Ring des Meisterschützen
- Ring des Platztausches
- Ring des Roten Jagdhundes
- Ring des Schrecklichen Preises
- Ring des Sternenlichts
- Ring des Verbündeten der Natur (Draka)
- Ring des Verbündeten der Natur (Kami)
- Ring des Verbündeten der Natur (Lesnik)
- Ring des Verzögerten Verderbens
- Ring des Wartungsaufsehers
- Ring des Wasserwandelns
- Ring des Wilden Aufbegehrens
- Ring des Wässrigen Weges
- Ring des Zauberwissens
- Ringe Der Knechtschaft
- Ringe des Spiritualisten
- Röntgenblickring
- Rückkehrring
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