Du kannst die Gedanken und Erinnerungen deines Wirts durchwühlen.
Voraussetzungen: IN oder CH 21, Verborgene Präsenz, Manipulative Präsenz, Fähigkeit zum Wirken von Besessenheit oder Mächtiger Besessenheit.
Vorteil: Du kannst beliebig oft als zauberähnliche Fähigkeit Gedanken wahrnehmen gegen die von dir besessene Wirtskreatur anwenden. Dem Wirt steht kein Rettungswurf zu und der Effekt funktioniert, als hättest du dich 3 Runden lang konzentriert. Du kannst zudem ein Mal während der Besessenheit als zauberähnliche Fähigkeit Gedanken suchen gegen deinen Wirt einsetzen; gegen diese Fähigkeit steht dem Wirt ein Willenswurf gegen den SG des Besessenheit-Effektes zu. Bei Erfolg scheitert der Effekt und bemerkt der Wirt die Besessenheit, sofern sie ihm noch nicht bekannt gewesen ist.