Bestiengestalt I: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „Schule: Verwandlung (Gestaltwechsel); Grad: HXM/MAG 3 Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion Komponenten: V, G, M (ein Teil der Kreatur, in die du dich verwandeln möchtest) Reichweite: Persönlich Ziel: Du Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe (A) Wenn du diesen Zauber wirkst, kannst du dich in eine kleine oder mittelgroße Kreatur der Art Tier verwandeln. Hat die Gestalt, die du annimmst, eine der folgenden Fähigkeiten, erhältst du die angegebene Fähigkeit: Klettern…“)
 
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Schule: Verwandlung (Gestaltwechsel); Grad: HXM/MAG 3
*'''Schule:''' [[Verwandlung]] ([[Gestaltwechsel]])
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
*'''Grad:''' [[KAM]] 3, [[BLU]] 3, [[ALC]] 3, [[HXM/MAG]] 3
Komponenten: V, G, M (ein Teil der Kreatur, in die du dich verwandeln möchtest)
*'''Zeitaufwand:''' 1 [[Standard-Aktion]]
Reichweite: Persönlich
*'''Komponenten:''' [[V]], [[G]], [[M]] (ein Teil der Kreatur, in die du dich verwandeln möchtest)
Ziel: Du
*'''Reichweite:''' Persönlich
Wirkungsdauer: 1 Min./Stufe (A)
*'''Ziel:''' Du
*'''Wirkungsdauer:''' 1 Min./Stufe (A)
Wenn du diesen Zauber wirkst, kannst du dich in eine kleine oder mittelgroße Kreatur der Art Tier verwandeln. Hat die Gestalt, die du annimmst, eine der folgenden Fähigkeiten, erhältst du die angegebene Fähigkeit: [[Klettern]] 9m, [[Fliegen]] 9m (durchschnittlich), [[Schwimmen]] 9m, [[Dunkelsicht]] 18m, [[Dämmersicht]] und [[Geruchssinn]].


Wenn du diesen Zauber wirkst, kannst du dich in eine kleine oder mittelgroße Kreatur der Art Tier verwandeln. Hat die Gestalt, die du annimmst, eine der folgenden Fähigkeiten, erhältst du die angegebene Fähigkeit: Klettern 9 m, Fliegen 9 m (durchschnittlich), Schwimmen 9 m, Dunkelsicht 18 m, Dämmersicht und Geruchssinn.
''Kleines Tier:'' Nimmst du die Form eines kleinen Tieres an, erhältst du einen [[Größenbonus]] von +2 auf deine [[Geschicklichkeit]] und einen [[Natürlicher Rüstungsbonus|natürlichen Rüstungsbonus]] von +1.


Kleines Tier: Nimmst du die Form eines kleinen Tieres an, erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Geschicklichkeit und einen natürlichen Rüstungsbonus von +1.
''Mittelgroßes Tier:'' Nimmst du die Form eines mittelgroßen Tieres an, erhältst du einen [[Größenbonus]] von +2 auf [[Stärke]] und einen [[Natürlicher Rüstungsbonus|natürlichen Rüstungsbonus]] von +2.


Mittelgroßes Tier: Nimmst du die Form eines mittelgroßen Tieres an, erhältst du einen Größenbonus von +2 auf Stärke und einen natürlichen Rüstungsbonus von +2.
[[Category:Grundregelwerk]][[Category:Zauber]][[Category:Zauber (KAM)]][[Category:Zauber (KAM 3)]][[Category:Zauber (BLU)]][[Category:Zauber (BLU 3)]][[Category:Zauber (ALC)]][[Category:Zauber (ALC 3)]]
 
[[Category:Grundregelwerk]][[Category:Zauber]][[Category:Benötigt Verlinkungen]]
[[Category:Zauber (Verwandlung)]][[Category:Zauber (Gestaltwechsel)]]
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[[Category:Zauber (3)]]
[[Category:Zauber (3)]]
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[[Category:Zauber (HXM/MAG)]][[Category: Zauber (HXM/MAG 3)]]

Aktuelle Version vom 16. Juli 2023, 23:03 Uhr

Wenn du diesen Zauber wirkst, kannst du dich in eine kleine oder mittelgroße Kreatur der Art Tier verwandeln. Hat die Gestalt, die du annimmst, eine der folgenden Fähigkeiten, erhältst du die angegebene Fähigkeit: Klettern 9m, Fliegen 9m (durchschnittlich), Schwimmen 9m, Dunkelsicht 18m, Dämmersicht und Geruchssinn.

Kleines Tier: Nimmst du die Form eines kleinen Tieres an, erhältst du einen Größenbonus von +2 auf deine Geschicklichkeit und einen natürlichen Rüstungsbonus von +1.

Mittelgroßes Tier: Nimmst du die Form eines mittelgroßen Tieres an, erhältst du einen Größenbonus von +2 auf Stärke und einen natürlichen Rüstungsbonus von +2.