Antwort aus den Ebenen: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Schule:''' Beschwörung (Herbeirufung)
*'''Schule:''' [[Beschwörung]] ([[Herbeirufung]])
*'''Grad:''' Druide 3, Hexe 3, Hexenmeister/Magier 5, Inquisitor 3, Kleriker 3, Paktmagier 3, Schamane 3
*'''Grad:''' [[DRU|DRU]] 3, [[HEX|HEX]] 3, [[HXM/MAG|HXM/MAG]] 5, [[INQ|INQ]] 3, [[KLE/MYS|KLE/MYS]] 3, [[PAK|PAK]] 3, [[SHA|SHA]] 3
*'''Komponenten:''' V, G, M (Opfergaben im Wert von 100 GM pro TW der herbeigerufenen Kreatur)
*'''Komponenten:''' [[V]], [[G]], [[M]] (Opfergaben im Wert von 100 GM pro TW der herbeigerufenen Kreatur)
*'''Effekt:''' Ein herbeigerufener Externar, der Fragen beantwortet
*'''Effekt:''' Ein herbeigerufener Externar, der Fragen beantwortet
*'''Wirkungsdauer:''' Augenblicklich; siehe Text
*'''Wirkungsdauer:''' Augenblicklich; siehe Text
Auch wenn Jatembe nicht der erste Sterbliche war, der sich mit seinen Fragen an die Äußeren Ebenen wandte, so sind seine Verhandlungen mit Externaren zum Sammeln von Wissen legendär. In der Magaambya glaubt man, dass der Altmagier zu diesem Zweck diesen Zauber erschuf.
Auch wenn Jatembe nicht der erste Sterbliche war, der sich mit seinen Fragen an die Äußeren Ebenen wandte, so sind seine Verhandlungen mit Externaren zum Sammeln von Wissen legendär. In der Magaambya glaubt man, dass der Altmagier zu diesem Zweck diesen Zauber erschuf.


Beim Wirken ruft Antwort aus den Ebenen eine Kreatur von einer anderen Ebene zu deiner exakten Position; er funktioniert damit wie Schwächerer Bindender Ruf, mit Ausnahme der genannten Änderungen. Wenn du eine Kreatur rufst, kannst du diese lediglich bitten, Fragen zu beantworten oder Informationen über ein bestimmtes Thema (eine Person, einen Ort oder einen Gegenstand) zu sammeln. Nachdem die Kreatur dein Ansuchen gehört hat und sie eine passende Wissensfertigkeit besitzt, kann sie einen entsprechenden Wurf durchführen, um die ihr zur Verfügung stehenden Details weiterzugeben. Besitzt die Kreatur keine passende Wissensfertigkeit, verlässt sie dich 1W4 Stunden lang, um nach den gewünschten Informationen zu suchen. Wenn sie zurückkehrt, wirf 1W20 plus deine Zauberstufe und verwende das Ergebnis zur Bestimmung, welche Informationen die Kreatur über das Thema gesammelt hat (wie bei der Verwendung von Diplomatie). Die herbeigerufene Kreatur bleibt bis zu 10 Minuten vor Ort, während sie dir ihr Wissen vermittelt. Danach kehrt sie auf ihre Heimatebene zurück. Wird die Kreatur während der Wirkungsdauer dieses Zaubers angegriffen oder erleidet sie Schaden, kehrt sie augenblicklich auf die Ebene zurück, von der du sie gerufen hast.
Beim Wirken ruft Antwort aus den Ebenen eine Kreatur von einer anderen Ebene zu deiner exakten Position; er funktioniert damit wie [[Schwächerer Bindender Ruf]], mit Ausnahme der genannten Änderungen. Wenn du eine Kreatur rufst, kannst du diese lediglich bitten, Fragen zu beantworten oder Informationen über ein bestimmtes Thema (eine Person, einen Ort oder einen Gegenstand) zu sammeln. Nachdem die Kreatur dein Ansuchen gehört hat und sie eine passende [[Wissen|Wissensfertigkeit]] besitzt, kann sie einen entsprechenden Wurf durchführen, um die ihr zur Verfügung stehenden Details weiterzugeben. Besitzt die Kreatur keine passende [[Wissen|Wissensfertigkeit]], verlässt sie dich 1W4 Stunden lang, um nach den gewünschten Informationen zu suchen. Wenn sie zurückkehrt, wirf 1W20 plus deine Zauberstufe und verwende das Ergebnis zur Bestimmung, welche Informationen die Kreatur über das Thema gesammelt hat (wie bei der Verwendung von [[Diplomatie]]). Die herbeigerufene Kreatur bleibt bis zu 10 Minuten vor Ort, während sie dir ihr [[Wissen]] vermittelt. Danach kehrt sie auf ihre Heimatebene zurück. Wird die Kreatur während der Wirkungsdauer dieses Zaubers angegriffen oder erleidet sie Schaden, kehrt sie augenblicklich auf die Ebene zurück, von der du sie gerufen hast.


Wenn du Antwort aus den Ebenen wirkst, kannst du dich dafür entscheiden, eine spezielle Art von Externar zu rufen oder sogar eine bestimmte Kreatur bei ihrem Namen. Die Art des Externaren verändert die Effekte dieses Zaubers nicht. Rufst du allerdings eine Kreatur einer Gesinnungs- oder elementaren Unterart herbei, gehört der Zauber automatisch zur entsprechenden Kategorie. Du kannst keine Externare rufen, deren Trefferwürfel deine Zauberstufe übersteigen (maximal 18 TW). Du bist außerdem nicht in der Lage, mit diesem Zauber einen einzigartigen Externar (z. B. den Herold einer Gottheit) oder einen Externar mit Legendengrad zu kontaktieren.
Wenn du Antwort aus den Ebenen wirkst, kannst du dich dafür entscheiden, eine spezielle Art von Externar zu rufen oder sogar eine bestimmte Kreatur bei ihrem Namen. Die Art des Externaren verändert die Effekte dieses Zaubers nicht. Rufst du allerdings eine Kreatur einer Gesinnungs- oder elementaren Unterart herbei, gehört der Zauber automatisch zur entsprechenden Kategorie. Du kannst keine Externare rufen, deren Trefferwürfel deine Zauberstufe übersteigen (maximal 18 TW). Du bist außerdem nicht in der Lage, mit diesem Zauber einen einzigartigen Externar (z. B. den [[Herold einer Gottheit]]) oder einen Externar mit Legendengrad zu kontaktieren.


[[Kategorie:Handbuch - Arkanes Wissen]][[Category:Zauber]][[Category:Benötigt Verlinkungen]]
[[Kategorie:Handbuch - Arkanes Wissen]][[Category:Zauber]]
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[[Category:Zauber (3)]]
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Version vom 30. Oktober 2022, 14:44 Uhr

  • Schule: Beschwörung (Herbeirufung)
  • Grad: DRU 3, HEX 3, HXM/MAG 5, INQ 3, KLE/MYS 3, PAK 3, SHA 3
  • Komponenten: V, G, M (Opfergaben im Wert von 100 GM pro TW der herbeigerufenen Kreatur)
  • Effekt: Ein herbeigerufener Externar, der Fragen beantwortet
  • Wirkungsdauer: Augenblicklich; siehe Text

Auch wenn Jatembe nicht der erste Sterbliche war, der sich mit seinen Fragen an die Äußeren Ebenen wandte, so sind seine Verhandlungen mit Externaren zum Sammeln von Wissen legendär. In der Magaambya glaubt man, dass der Altmagier zu diesem Zweck diesen Zauber erschuf.

Beim Wirken ruft Antwort aus den Ebenen eine Kreatur von einer anderen Ebene zu deiner exakten Position; er funktioniert damit wie Schwächerer Bindender Ruf, mit Ausnahme der genannten Änderungen. Wenn du eine Kreatur rufst, kannst du diese lediglich bitten, Fragen zu beantworten oder Informationen über ein bestimmtes Thema (eine Person, einen Ort oder einen Gegenstand) zu sammeln. Nachdem die Kreatur dein Ansuchen gehört hat und sie eine passende Wissensfertigkeit besitzt, kann sie einen entsprechenden Wurf durchführen, um die ihr zur Verfügung stehenden Details weiterzugeben. Besitzt die Kreatur keine passende Wissensfertigkeit, verlässt sie dich 1W4 Stunden lang, um nach den gewünschten Informationen zu suchen. Wenn sie zurückkehrt, wirf 1W20 plus deine Zauberstufe und verwende das Ergebnis zur Bestimmung, welche Informationen die Kreatur über das Thema gesammelt hat (wie bei der Verwendung von Diplomatie). Die herbeigerufene Kreatur bleibt bis zu 10 Minuten vor Ort, während sie dir ihr Wissen vermittelt. Danach kehrt sie auf ihre Heimatebene zurück. Wird die Kreatur während der Wirkungsdauer dieses Zaubers angegriffen oder erleidet sie Schaden, kehrt sie augenblicklich auf die Ebene zurück, von der du sie gerufen hast.

Wenn du Antwort aus den Ebenen wirkst, kannst du dich dafür entscheiden, eine spezielle Art von Externar zu rufen oder sogar eine bestimmte Kreatur bei ihrem Namen. Die Art des Externaren verändert die Effekte dieses Zaubers nicht. Rufst du allerdings eine Kreatur einer Gesinnungs- oder elementaren Unterart herbei, gehört der Zauber automatisch zur entsprechenden Kategorie. Du kannst keine Externare rufen, deren Trefferwürfel deine Zauberstufe übersteigen (maximal 18 TW). Du bist außerdem nicht in der Lage, mit diesem Zauber einen einzigartigen Externar (z. B. den Herold einer Gottheit) oder einen Externar mit Legendengrad zu kontaktieren.