Du bewegst deine Gegner mit Hilfe eines Strahls rechtschaffener Energie.
Vorraussetzungen: Klassenmerkmal Energie fokussieren 4W6, Macht fokussieren, Aasimar.
Vorteil: Wenn du Macht fokussieren einsetzt, kannst du alle Kreaturen in einer 18 m-Linie oder eines 9 m-Explosionskegels betreffen. Du musst dich entscheiden, entweder alle Kreaturen im Wirkungsbereich, deren Rettungswurf misslingt, zu stoßen oder zu ziehen.