Du wurdest von einer Gruppe Nomaden großgezogen oder bist mit ihnen längere Zeit gereist. Dabei kann es sich um Reisende, Kriminelle oder Unterhaltungskünstler handeln, deren Lebensweise du erlernt hast. Wähle eine der folgenden Fertigkeiten: Auftreten (wähle eine Unterart), Beruf (Wahrsager) oder Fingerfertigkeit. Du erhältst einen Wesenszugbonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für diese Fertigkeit. Diese Fertigkeit ist zudem stets eine Klassenfertigkeit für dich.