- Schule: Verzauberung
- Grad: KLE/MYS 3, HEX 3
- Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
- Komponenten: V, G
- Reichweite: Nah (7,50m + 1,50m/2 Stufen)
- Ziel: Eine lebende Kreatur.
- Wirkungsdauer: 10 Minuten/Stufe
- Rettungswurf: WIL, keine Wirkung
- Zauberresistenz: Ja
Du verfluchst das Ziel und hältst es davon ab, sich an die Mächte des Schicksals zu wenden. Das Ziel gilt als erschüttert und kann für die Wirkungsdauer des Zaubers keine Heldenpunkte einsetzen. Dieser Effekt kann durch Fluch brechen, Magie bannen oder ähnliche Effekte aufgehoben werden.