Kategorie:Entfesselte Eidolongrundformen

Aus Pathfinder-SRD

Jedes Eidolon besitzt eine von drei Grundformen, die seine Anfangsgröße, die Bewegungsrate, Rüstungsklasse, Angriffe und Attributswerte bestimmen. Alle natürlichen Angriffe des Eidolons erfolgen mit dem vollen Grundangriffsbonus des Eidolons, sofern nichts anderes vermerkt ist (wie z.B. im Fall von Sekundärangriffen). Alle Angriffe des Eidolons addieren den ST-Modifikator des Eidolons zum Schaden; falls das Eidolon nur über einen Angriff verfügt, wird auf den Schaden jedoch das Anderthalbfache des ST-Modifikators addiert).

Jede der folgenden Grundformen kann auch verwendet werden, um ein kleines Eidolon zu erschaffen. Ein Eidolon der Größenkategorie Klein erhält Geschicklichkeit +2, Stärke –4 und Konstitution –2. Es erhält ferner einen Größenbonus von +1 auf RK und Angriffswürfe, einen Malus von –1 auf KMB und KMV sowie einen Bonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Fliegen und von +4 auf Fertigkeitswürfe für Heimlichkeit. Jeder Schadenswürfel wird um einen Schritt reduziert (1W6 zu 1W4, 1W4 zu 1W3 usw.). Sollte die Größe Klein gewählt werden, kann das Eidolon die Größe Mittelgroß erlangen, wann immer der Paktmagier am Evolutionsvorrat Veränderungen vornehmen kann (dadurch verliert es dann die oben aufgeführten Größenmodifikatoren für die Größenkategorie Klein). Umgekehrt kann ein mittelgroßes Eidolon auf die Größenkategorie Klein geschrumpft werden, wenn der Paktmagier Veränderungen an seinem Evolutionsvorrat vornimmt.

Vierbeiner[Bearbeiten]

Startspielwerte

  • Größe Mittelgroß
  • Bewegungsrate 12 m
  • RK +2 natürliche Rüstung
  • Rettungswürfe Reflex (gut), Willen (schlecht), Zähigkeit (gut)
  • Angriffe Biss (1W6)
  • Attributswerte ST 14, GE 14, KO 13, IN 7, WE 10, CH 11

Zweibeiner[Bearbeiten]

Startspielwerte

  • Größe Mittelgroß
  • Bewegungsrate 9 m
  • RK +2 natürliche Rüstung
  • Rettungswürfe Reflex (schlecht), Willen (gut), Zähigkeit (gut)
  • Angriffe 2 Klauen (1W4)
  • Attributswerte ST 16, GE 12, KO 13, IN 7, WE 10, CH 11
  • Zusätzliche Evolutionen Klauen, Gliedmaßen (Arme), Gliedmaßen (Beine)

Schlangenartig[Bearbeiten]

Startspielwerte:

  • Größe Mittelgroß
  • Bewegungsrate 6 m, Klettern 6 m
  • RK +2 natürliche Rüstung
  • Rettungswürfe Reflex (gut), Willen (gut), Zähigkeit (schlecht)
  • Angriffe Biss (1W6), Schwanzhieb (1W6)
  • Attributswerte ST 12, GE 16, KO 13, IN 7, WE 10, CH 11

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