Gehexter Zauber

Aus Pathfinder-SRD

Du kannst einen Zauber des 1. Grades als Hexerei nutzen.

Voraussetzungen: Klassenmerkmal Mächtige Hexerei.

Vorteil: Wähle einen Zauber des 1. Grades in der Klasse, welche dir das Klassenmerkmal Mächtige Hexerei verleiht. Du kannst diesen Zauber als Hexerei erlernen und von nun an drei Mal täglich als Zauberähnliche Fähigkeit einsetzen. Du nutzt als Zauberstufe für deinen Gehexten Zauber deine Klassenstufe in der Klasse, welche dir das Klassenmerkmal Mächtige Hexerei verleiht. Der Gehexte Zauber nutzt deinen SG für Hexereien statt des SG für den ursprünglichen Zauber.