Sammler

Aus Pathfinder-SRD
Version vom 2. November 2022, 19:18 Uhr von Kitcat (Diskussion | Beiträge)
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Du besitzt eine kleine, bizarre Sammlung von scheinbar wertlosen Gegenständen, wie zum Beispiel rostigen Nägeln, Tierfäkalien, Uhrwerkzahnräder oder verbogenen Löffeln. Für dich ist diese seltsame Ansammlung von Gegenständen auf eine Art nützlich, wie sie kein Nicht-Gnom jemals verstehen könnte. Neue Gegenstände zu suchen, um sie dieser Sammlung hinzuzufügen, fasziniert dich ohne Ende. Auch wenn niemand sonst verstehen mag, warum ein chelischer Hufnagel seinen Platz in deiner Sammlung sehr viel eher verdient, als eine zwergische Schubkarre, so erscheint dir diese Wahl absolut logisch. Wähle eine der folgenden Fertigkeiten: Handwerk (eines nach Wahl), Mechanismus ausschalten, Entfesselungskunst, Auftritt (einer nach Wahl) oder Zauberkunde. Wann immer sich deine Sammlung in einer Entfernung von 1,50m von dir befindet, erhältst du einen Wesenszugbonus von +2 auf alle Fertigkeitswürfe auf die gewählte Fertigkeit. Wurde diese Fertigkeit einmal festgelegt, kann sie nicht mehr geändert werden. Auch kannst du den Bonus nicht im Zusammenhang mit einer anderen Sammlung erhalten, die du anzuhäufen beginnst.