Drachenorden: Unterschied zwischen den Versionen

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Ritter des Drachenordens widmen sich einer Gruppe gleichgesonnener Individuen, sei es eine Söldnerkompanie oder eine kleine Gruppe Abenteurer. Diese Ritter glauben an Loyalität und Freundschaft und sind bereit, ihr Leben zu opfern, um ihre Verbündeten zu beschützen.
Ritter des Drachenordens widmen sich einer Gruppe gleichgesonnener Individuen, sei es eine Söldnerkompanie oder eine kleine Gruppe Abenteurer. Diese Ritter glauben an Loyalität und Freundschaft und sind bereit, ihr Leben zu opfern, um ihre Verbündeten zu beschützen.


Ordensregeln: Der Ritter muss seinen Verbündeten treu bleiben und stets die Ziele der Gruppe fördern. Er muss seine Verbündeten vor Schaden bewahren und ihre Ehre verteidigen, wenn diese angezweifelt wird.
'''Ordensregeln:''' Der Ritter muss seinen Verbündeten treu bleiben und stets die Ziele der Gruppe fördern. Er muss seine Verbündeten vor Schaden bewahren und ihre Ehre verteidigen, wenn diese angezweifelt wird.


Herausforderung: Wenn ein Ritter des Drachenordens eine Herausforderung ausspricht, erhalten seine Verbündeten einen Situationsbonus von +1 auf ihre Nahkampfangriffswürfe gegen das Ziel seiner Herausforderung, wann immer er es bedroht. Dieser Bonus steigt um weitere +1 für alle vier Stufen des Ritters.
'''Herausforderung:''' Wenn ein Ritter des Drachenordens eine Herausforderung ausspricht, erhalten seine Verbündeten einen Situationsbonus von +1 auf ihre Nahkampfangriffswürfe gegen das Ziel seiner Herausforderung, wann immer er es bedroht. Dieser Bonus steigt um weitere +1 für alle vier Stufen des Ritters.


Fertigkeiten: Ein Ritter des Drachenordens fügt die Fertigkeiten Überlebenskunst (WE) und Wahrnehmung (WE) seiner Liste der Klassenfertigkeiten hinzu. Wenn ein Ritter des Drachenordens auf Überlebenskunst zurückgreift, um seine Verbündeten mit Nahrung und Wasser zu versorgen, oder vor harschem Wetter zu schützen, erhält er einen Bonus auf seinen Fertigkeitswurf in Höhe seiner halben Stufe als Ritter (Minimum +1).
'''Fertigkeiten:''' Ein Ritter des Drachenordens fügt die Fertigkeiten [[Überlebenskunst]] ([[WE]]) und [[Wahrnehmung]] ([[WE]]) seiner Liste der Klassenfertigkeiten hinzu. Wenn ein Ritter des Drachenordens auf [[Überlebenskunst]] zurückgreift, um seine Verbündeten mit Nahrung und Wasser zu versorgen, oder vor harschem Wetter zu schützen, erhält er einen Bonus auf seinen Fertigkeitswurf in Höhe seiner halben Stufe als [[Ritter]] (Minimum +1).


Ordensfähigkeiten: Ein Ritter des Drachenordens erhält die folgenden Fähigkeiten, sobald er auf die entsprechende Stufe aufsteigt:
'''Ordensfähigkeiten:''' Ein Ritter des Drachenordens erhält die folgenden Fähigkeiten, sobald er auf die entsprechende Stufe aufsteigt:


Verbündeten beistehen (AF): Ab der 2. Stufe erhält ein Verbündeter, dem ein Ritter des Drachenordens mit der Aktion Jemand-anderem-helfen beisteht, einen Bonus von +3 auf seine RK oder einem Angriffs-, Rettungs- oder Fertigkeitswurf. Auf der 8. Stufe und dann alle weiteren sechs Stufen steigt der Bonus um weitere +1.


Strategie (AF): Ab der 8. Stufe kann der Ritter eine Standard-Aktion aufwenden, um allen Verbündeten innerhalb von 9 m (ihn selbst eingeschlossen) verschiedene Boni zu verleihen. Die Verbündeten müssen imstande sein, ihn zu hören und zu sehen. Der Ritter kann ihnen für 1 Runde einen Ausweichbonus von +2 auf ihre RK oder einen Moralbonus von +2 auf alle Angriffswürfe oder die Fähigkeit verleihen, einmal ihre volle Bewegungsrate in einer Augenblicklichen Aktion zurückzulegen. Der Ritter kann jedem Verbündeten in Reichweite einen anderen Bonus verleihen, doch jeder kann nur einmal pro Kampf von dieser Fähigkeit profitieren.
*''Verbündeten beistehen (AF):'' Ab der 2. Stufe erhält ein Verbündeter, dem ein [[Ritter]] des Drachenordens mit der Aktion Jemand-anderem-helfen beisteht, einen Bonus von +3 auf seine [[RK]] oder einem Angriffs-, [[Rettungswurf|Rettungs]]- oder Fertigkeitswurf. Auf der 8. Stufe und dann alle weiteren sechs Stufen steigt der Bonus um weitere +1.


Wie ein Mann (AF): Ab der 15. Stufe kann der Ritter eine Standard-Aktion aufwenden, um seine Bewegungsrate zurückzulegen und zusätzlich einen Nahkampfangriff durchführen. Alle Verbündeten innerhalb von 9 m um den Ritter können ebenfalls ihre Bewegungsrate zurücklegen und einen Nahkampfangriff als Augenblickliche Aktion ausführen. Sofern die Voraussetzungen gegeben sind, kann diese Bewegung und der Nahkampfangriff als Sturmangriff ausgeführt werden. Alle Angriffe erhalten einen Bonus von +2, welche sich zu dem Bonus aus einem eventuellen Sturmangriff addieren würden. Zusätzlich erhalten alle Beteiligten einen Ausweichenbonus von +2 auf ihre RK für 1 Runde.
*''Strategie (AF):'' Ab der 8. Stufe kann der [[Ritter]] eine [[Standard-Aktion]] aufwenden, um allen Verbündeten innerhalb von 9 m (ihn selbst eingeschlossen) verschiedene Boni zu verleihen. Die Verbündeten müssen imstande sein, ihn zu hören und zu sehen. Der Ritter kann ihnen für 1 Runde einen [[Ausweichbonus]] von +2 auf ihre [[RK]] oder einen [[Moralbonus]] von +2 auf alle Angriffswürfe oder die Fähigkeit verleihen, einmal ihre volle Bewegungsrate in einer [[Augenblickliche Aktion|Augenblicklichen Aktion]] zurückzulegen. Der [[Ritter]] kann jedem Verbündeten in Reichweite einen anderen Bonus verleihen, doch jeder kann nur einmal pro Kampf von dieser Fähigkeit profitieren.
 
*''Wie ein Mann (AF):'' Ab der 15. Stufe kann der Ritter eine [[Standard-Aktion]] aufwenden, um seine Bewegungsrate zurückzulegen und zusätzlich einen Nahkampfangriff durchführen. Alle Verbündeten innerhalb von 9m um den [[Ritter]] können ebenfalls ihre Bewegungsrate zurücklegen und einen Nahkampfangriff als [[Augenblickliche Aktion]] ausführen. Sofern die Voraussetzungen gegeben sind, kann diese Bewegung und der Nahkampfangriff als Sturmangriff ausgeführt werden. Alle Angriffe erhalten einen Bonus von +2, welche sich zu dem Bonus aus einem eventuellen Sturmangriff addieren würden. Zusätzlich erhalten alle Beteiligten einen Ausweichenbonus von +2 auf ihre [[RK]] für 1 Runde.


[[Category:Ritterorden]][[Category:Samuraikasten]][[Category:Expertenregeln]]
[[Category:Ritterorden]][[Category:Samuraikasten]][[Category:Expertenregeln]]

Version vom 14. Oktober 2022, 00:32 Uhr

Ritter des Drachenordens widmen sich einer Gruppe gleichgesonnener Individuen, sei es eine Söldnerkompanie oder eine kleine Gruppe Abenteurer. Diese Ritter glauben an Loyalität und Freundschaft und sind bereit, ihr Leben zu opfern, um ihre Verbündeten zu beschützen.

Ordensregeln: Der Ritter muss seinen Verbündeten treu bleiben und stets die Ziele der Gruppe fördern. Er muss seine Verbündeten vor Schaden bewahren und ihre Ehre verteidigen, wenn diese angezweifelt wird.

Herausforderung: Wenn ein Ritter des Drachenordens eine Herausforderung ausspricht, erhalten seine Verbündeten einen Situationsbonus von +1 auf ihre Nahkampfangriffswürfe gegen das Ziel seiner Herausforderung, wann immer er es bedroht. Dieser Bonus steigt um weitere +1 für alle vier Stufen des Ritters.

Fertigkeiten: Ein Ritter des Drachenordens fügt die Fertigkeiten Überlebenskunst (WE) und Wahrnehmung (WE) seiner Liste der Klassenfertigkeiten hinzu. Wenn ein Ritter des Drachenordens auf Überlebenskunst zurückgreift, um seine Verbündeten mit Nahrung und Wasser zu versorgen, oder vor harschem Wetter zu schützen, erhält er einen Bonus auf seinen Fertigkeitswurf in Höhe seiner halben Stufe als Ritter (Minimum +1).

Ordensfähigkeiten: Ein Ritter des Drachenordens erhält die folgenden Fähigkeiten, sobald er auf die entsprechende Stufe aufsteigt:


  • Verbündeten beistehen (AF): Ab der 2. Stufe erhält ein Verbündeter, dem ein Ritter des Drachenordens mit der Aktion Jemand-anderem-helfen beisteht, einen Bonus von +3 auf seine RK oder einem Angriffs-, Rettungs- oder Fertigkeitswurf. Auf der 8. Stufe und dann alle weiteren sechs Stufen steigt der Bonus um weitere +1.
  • Strategie (AF): Ab der 8. Stufe kann der Ritter eine Standard-Aktion aufwenden, um allen Verbündeten innerhalb von 9 m (ihn selbst eingeschlossen) verschiedene Boni zu verleihen. Die Verbündeten müssen imstande sein, ihn zu hören und zu sehen. Der Ritter kann ihnen für 1 Runde einen Ausweichbonus von +2 auf ihre RK oder einen Moralbonus von +2 auf alle Angriffswürfe oder die Fähigkeit verleihen, einmal ihre volle Bewegungsrate in einer Augenblicklichen Aktion zurückzulegen. Der Ritter kann jedem Verbündeten in Reichweite einen anderen Bonus verleihen, doch jeder kann nur einmal pro Kampf von dieser Fähigkeit profitieren.
  • Wie ein Mann (AF): Ab der 15. Stufe kann der Ritter eine Standard-Aktion aufwenden, um seine Bewegungsrate zurückzulegen und zusätzlich einen Nahkampfangriff durchführen. Alle Verbündeten innerhalb von 9m um den Ritter können ebenfalls ihre Bewegungsrate zurücklegen und einen Nahkampfangriff als Augenblickliche Aktion ausführen. Sofern die Voraussetzungen gegeben sind, kann diese Bewegung und der Nahkampfangriff als Sturmangriff ausgeführt werden. Alle Angriffe erhalten einen Bonus von +2, welche sich zu dem Bonus aus einem eventuellen Sturmangriff addieren würden. Zusätzlich erhalten alle Beteiligten einen Ausweichenbonus von +2 auf ihre RK für 1 Runde.