Blindblase: Unterschied zwischen den Versionen

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sie auf und verursacht in einem Explosionsradius von 3 m 2W6
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Punkte Säureschaden (SG 14, '''REF''', halbiert). Kreaturen, welche
Punkte Säureschaden (SG 14, '''REF''', halbiert). Kreaturen, welche
Schaden erteilen, müssen einen Zähigkeitswurf gegen SG 12 bestehen, um sich nicht mit Lepra anzustecken.
Schaden erteilen, müssen einen Zähigkeitswurf gegen SG 14 bestehen, um sich nicht mit Trübe Sieche anzustecken.


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Version vom 1. Juli 2023, 21:05 Uhr

Abgeleitetes Monster: Das Monster auf dieser Seite wurde aus Anweisungen im Beschreibungstext eines anderen Monsters erstellt. Manche der Werte können unter Umständen inkorrekt sein, weshalb eine sorgfältige Prüfung empfohlen wird. Die Beschreibung und das ursprüngliche Monster findet sich hier: Blutblase

HG 1

EP 400

N Sehr kleiner Schlick

INI -5; Sinne Blindsicht 9 m; Wahrnehmung -4

Verteidigung

RK 7, Berührung 7, auf dem falschen Fuß 7 (–5 GE, +2 Größe)

TP 15 (2W8+6)

REF -5, WIL -4, ZÄH +3

Immunitäten wie Schlicke; Resistenzen Säure 10

Angriff

Bewegungsrate 3 m, Klettern 3 m, Schwimmen 3 m

Nahkampf Hieb +4 (1W2+1 plus Krankheit)

Besondere Angriffe Krankheit, Todeszuckungen

Angriffsfläche 0,60 m; Reichweite 0 m

Spielwerte

ST 12, GE 1, KO 17, IN -, WE 2, CH 1

GAB +1; KMB –6; KMV 5 (kann nicht zu-Fall-gebracht werden)

Fertigkeiten Klettern +9, Schwimmen +9

Lebensweise

Umgebung Beliebig

Organisation Einzelgänger oder Befall (2–20)

Schätze Keine

Besondere Fähigkeiten

Krankheit (ÜF) Trübe Sieche (ZÄH; SG 14)

Todeszuckungen (ÜF) Wenn eine Blutblase getötet wird, platzt sie auf und verursacht in einem Explosionsradius von 3 m 2W6 Punkte Säureschaden (SG 14, REF, halbiert). Kreaturen, welche Schaden erteilen, müssen einen Zähigkeitswurf gegen SG 14 bestehen, um sich nicht mit Trübe Sieche anzustecken.