Lampenfieber: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Schule:''' [[Verzauberung]] ([[Zwang]]) [Furcht, Gefühl, Geistesbeeinflussung]
*'''Schule:''' [[Verzauberung]] ([[Zwang]]) <nowiki>[</nowiki>[[Furcht]], [[Gefühl]], [[Geistesbeeinflussung]]<nowiki>]</nowiki>
*'''Grad:''' [[ANP]] 3, [[BAR]] 3, [[HEX]] 3, [[HXM/MAG]] 3, [[INQ]] 3, [[MEN]] 3, [[MES]] 3
*'''Grad:''' [[ANP]] 3, [[BAR]] 3, [[HEX]] 3, [[HXM/MAG]] 3, [[INQ]] 3, [[MEN]] 3, [[MES]] 3
*'''Zeitaufwand:''' 1 [[Standard-Aktion]]
*'''Zeitaufwand:''' 1 [[Standard-Aktion]]

Aktuelle Version vom 13. November 2022, 17:47 Uhr

Du füllst den Geist des Ziels mit plötzlicher Furcht vor dem Scheitern. Eine Kreatur, deren Rettungswurf fehlschlägt, erhält einen Malus von -4 auf Attributs- und Fertigkeitswürfe sowie auf Würfe, die Konzentration erfordern (wie das Wirken eines Zaubers in einer schwierigen Situation oder das Bedienen eines komplexen Mechanismus).