Segen der Freiheit: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Schule:''' Bannmagie
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*'''Grad:''' BAR 2, SHA 2
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*'''Zeitaufwand:''' 1 Standard-Aktion
*'''Zeitaufwand:''' 1 [[Standard-Aktion]]
*'''Komponenten:''' V, G, M (eine Feder oder anderen kleinen Gegenstand, der Glück symbolisiert)
*'''Komponenten:''' [[V]], [[G]], [[M]] (eine Feder oder anderen kleinen Gegenstand, der Glück symbolisiert)
*'''Reichweite:''' Persönlich
*'''Reichweite:''' Persönlich
*'''Ziel:''' Du
*'''Ziel:''' Du
*'''Wirkungsdauer:''' 1 Minute/Stufe
*'''Wirkungsdauer:''' 1 Minute/Stufe


Du verleihst dir selbst den Segen der Freiheit. Du erhältst einen Glücksbonus von +1 pro 6 Zauberstufen (Minimum +1, Maximum +3) auf deine KMV und auf Rettungswürfe gegen Zauber und Fallen, welche dich bewegen oder deine Fortbewegung
Du verleihst dir selbst den Segen der Freiheit. Du erhältst einen [[Glücksbonus]] von +1 pro 6 Zauberstufen (Minimum +1, Maximum +3) auf deine [[KMV]] und auf [[Rettungswürfe]] gegen Zauber und Fallen, welche dich bewegen oder deine Fortbewegung
einschränken würden. Du kannst den Zaubereffekt als Schnelle Aktion beenden, um einen Verbesserungsbonus von +6 m auf deine Grundbewegungsrate für 1 Runde pro verbleibende Minute Wirkungsdauer zu erlangen.
einschränken würden. Du kannst den Zaubereffekt als [[Schnelle Aktion]] beenden, um einen [[Verbesserungsbonus]] von +6 m auf deine Grundbewegungsrate für 1 Runde pro verbleibende Minute Wirkungsdauer zu erlangen.


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Aktuelle Version vom 4. Januar 2024, 18:58 Uhr

  • Schule: Bannmagie
  • Grad: BAR 2, SHA 2
  • Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
  • Komponenten: V, G, M (eine Feder oder anderen kleinen Gegenstand, der Glück symbolisiert)
  • Reichweite: Persönlich
  • Ziel: Du
  • Wirkungsdauer: 1 Minute/Stufe

Du verleihst dir selbst den Segen der Freiheit. Du erhältst einen Glücksbonus von +1 pro 6 Zauberstufen (Minimum +1, Maximum +3) auf deine KMV und auf Rettungswürfe gegen Zauber und Fallen, welche dich bewegen oder deine Fortbewegung einschränken würden. Du kannst den Zaubereffekt als Schnelle Aktion beenden, um einen Verbesserungsbonus von +6 m auf deine Grundbewegungsrate für 1 Runde pro verbleibende Minute Wirkungsdauer zu erlangen.