Ektoplasmatische Eruption: Unterschied zwischen den Versionen

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Schule: Hervorrufungsmagie; Grad: MEN 7, SPI 6
* '''Schule:''' [[Hervorrufung]]smagie
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
* '''Grad:''' [[MEN]] 7, [[SPI]] 6
Komponenten: V, G
* '''Zeitaufwand:''' 1 [[Standard-Aktion]]
Reichweite: Mittel (30 m + 3 m/Stufe)
* '''Komponenten:''' [[V]], [[G]]
Wirkungsbereich: Explosion mit 9 m-Radius
* '''Reichweite:''' Mittel (30 m + 3 m/Stufe)
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe
* '''Wirkungsbereich:''' Explosion mit 9 m-Radius
Rettungswurf: Reflex, halbiert, und WIL, teilweise; siehe Text; Zauberresistenz: Ja
* '''Wirkungsdauer:''' 1 Runde/Stufe
* '''Rettungswurf:''' [[Reflex]], halbiert, und [[WIL]], teilweise; siehe Text
* '''Zauberresistenz:''' Ja


Von einem Punkt deiner Wahl innerhalb der Reichweite des Zaubers bricht ein Erdrutsch aus bleicher, umherwirbelnder ektoplasmatischer Materie hervor. Alle Kreaturen im Wirkungsbereich erleiden 6W6 Punkte Wuchtschaden und erhalten den Zustand Verstrickt für eine Anzahl von Runden in Höhe deiner Zauberstufe. Dieser Zauber überwindet die Grenzen von Ebenen und betrifft daher auch ätherische und körperlose Kreaturen normal. Ferner muss jeder ätherischen oder körperlosen Kreatur im Wirkungsbereich ein Willenswurf gelingen, um nicht teilweise für eine Anzahl von Runden in Höhe deiner Zauberstufe auf die Materielle Ebene gestoßen zu werden. Dieser Willenswurf ist unabhängig vom Reflexwurf fällig. Eine teilweise auf die Materielle Ebene gestoßene körperlose Kreatur kann feste Gegenstände nicht passieren oder betreten, erleidet ½ Schaden durch nichtmagische Angriffe und vollen Schaden durch magische Waffen, Zauber, zauberähnliche Effekte und übernatürliche Effekte. Körperliche Zauber und Effekte, die keinen Schaden verursachen, betreffen die Kreatur normal und haben keine Chance von 50% zu versagen. Die Kreatur erhält aber immer noch die übrigen Vorteile des Zustandes Körperlos und behält ihre Angriffsboni und Rüstungsklasse bei.
Von einem Punkt deiner Wahl innerhalb der Reichweite des Zaubers bricht ein Erdrutsch aus bleicher, umherwirbelnder ektoplasmatischer Materie hervor. Alle Kreaturen im Wirkungsbereich erleiden 6W6 Punkte Wuchtschaden und erhalten den Zustand [[Verstrickt]] für eine Anzahl von Runden in Höhe deiner Zauberstufe. Dieser Zauber überwindet die Grenzen von Ebenen und betrifft daher auch ätherische und körperlose Kreaturen normal. Ferner muss jeder ätherischen oder körperlosen Kreatur im Wirkungsbereich ein [[Wille]]nswurf gelingen, um nicht teilweise für eine Anzahl von Runden in Höhe deiner Zauberstufe auf die Materielle Ebene gestoßen zu werden. Dieser Willenswurf ist unabhängig vom [[Reflexwurf]] fällig. Eine teilweise auf die Materielle Ebene gestoßene körperlose Kreatur kann feste Gegenstände nicht passieren oder betreten, erleidet ½ Schaden durch nichtmagische Angriffe und vollen Schaden durch magische Waffen, Zauber, zauberähnliche Effekte und übernatürliche Effekte. Körperliche Zauber und Effekte, die keinen Schaden verursachen, betreffen die Kreatur normal und haben keine Chance von 50% zu versagen. Die Kreatur erhält aber immer noch die übrigen Vorteile des Zustandes [[Körperlos]] und behält ihre Angriffsboni und [[Rüstungsklasse]] bei.


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Aktuelle Version vom 5. August 2023, 16:05 Uhr

  • Schule: Hervorrufungsmagie
  • Grad: MEN 7, SPI 6
  • Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
  • Komponenten: V, G
  • Reichweite: Mittel (30 m + 3 m/Stufe)
  • Wirkungsbereich: Explosion mit 9 m-Radius
  • Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe
  • Rettungswurf: Reflex, halbiert, und WIL, teilweise; siehe Text
  • Zauberresistenz: Ja

Von einem Punkt deiner Wahl innerhalb der Reichweite des Zaubers bricht ein Erdrutsch aus bleicher, umherwirbelnder ektoplasmatischer Materie hervor. Alle Kreaturen im Wirkungsbereich erleiden 6W6 Punkte Wuchtschaden und erhalten den Zustand Verstrickt für eine Anzahl von Runden in Höhe deiner Zauberstufe. Dieser Zauber überwindet die Grenzen von Ebenen und betrifft daher auch ätherische und körperlose Kreaturen normal. Ferner muss jeder ätherischen oder körperlosen Kreatur im Wirkungsbereich ein Willenswurf gelingen, um nicht teilweise für eine Anzahl von Runden in Höhe deiner Zauberstufe auf die Materielle Ebene gestoßen zu werden. Dieser Willenswurf ist unabhängig vom Reflexwurf fällig. Eine teilweise auf die Materielle Ebene gestoßene körperlose Kreatur kann feste Gegenstände nicht passieren oder betreten, erleidet ½ Schaden durch nichtmagische Angriffe und vollen Schaden durch magische Waffen, Zauber, zauberähnliche Effekte und übernatürliche Effekte. Körperliche Zauber und Effekte, die keinen Schaden verursachen, betreffen die Kreatur normal und haben keine Chance von 50% zu versagen. Die Kreatur erhält aber immer noch die übrigen Vorteile des Zustandes Körperlos und behält ihre Angriffsboni und Rüstungsklasse bei.