Selektiver Zauber: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorraussetzungen:'''  [[Zauberkunde]] 10 Ränge.
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'''Vorteil:''' Wenn du einen selektiven Zauber mit Flächenwirkung und einer augenblicklichen Wirkungsdauer wirkst, kannst du eine Zahl von Zielen im Zielgebiet entsprechend deines [[Attributsmodifikators]] festlegen, welcher die Zahl deiner Bonuszauber bestimmt ( [[Charisma]] für [[Barden]], [[Hexenmeister]], [[Mystiker]], [[Paktmagier]] und [[Paladine]], [[Intelligenz]] für [[Hexen]] und [[Magier]], [[Weisheit]] für [[Druiden]], [[Inquisitoren]], [[Kleriker]] und [[Waldläufer]]). Diese Ziele sind von der Wirkung des Zaubers ausgenommen. Ein selektiver Zauber belegt einen Zauberplatz, der um einen Grad höher ist.Zauber ohne einen Flächeneffekt oder ohne augenblickliche Wirkungsdauer profitieren nicht von diesem [[Talent]].
'''Vorteil:''' Wenn du einen selektiven Zauber mit Flächenwirkung und einer augenblicklichen Wirkungsdauer wirkst, kannst du eine Zahl von Zielen im Zielgebiet entsprechend deines [[Attributsmodifikators]] festlegen, welcher die Zahl deiner Bonuszauber bestimmt ([[Charisma]] für [[Barden]], [[Hexenmeister]], [[Mystiker]], [[Paktmagier]] und [[Paladine]], [[Intelligenz]] für [[Hexen]] und [[Magier]], [[Weisheit]] für [[Druiden]], [[Inquisitoren]], [[Kleriker]] und [[Waldläufer]]). Diese Ziele sind von der Wirkung des Zaubers ausgenommen. Ein selektiver Zauber belegt einen Zauberplatz, der um einen Grad höher ist.Zauber ohne einen Flächeneffekt oder ohne augenblickliche Wirkungsdauer profitieren nicht von diesem [[Talent]].


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Version vom 27. Juli 2023, 21:36 Uhr

Deine Verbündeten müssen nicht befürchten, durch deine Zauber Schaden zu nehmen.

Vorraussetzungen: Zauberkunde 10 Ränge.

Vorteil: Wenn du einen selektiven Zauber mit Flächenwirkung und einer augenblicklichen Wirkungsdauer wirkst, kannst du eine Zahl von Zielen im Zielgebiet entsprechend deines Attributsmodifikators festlegen, welcher die Zahl deiner Bonuszauber bestimmt (Charisma für Barden, Hexenmeister, Mystiker, Paktmagier und Paladine, Intelligenz für Hexen und Magier, Weisheit für Druiden, Inquisitoren, Kleriker und Waldläufer). Diese Ziele sind von der Wirkung des Zaubers ausgenommen. Ein selektiver Zauber belegt einen Zauberplatz, der um einen Grad höher ist.Zauber ohne einen Flächeneffekt oder ohne augenblickliche Wirkungsdauer profitieren nicht von diesem Talent.