Kitcat (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Diese elegante aber schwindelerregend schnelle, gnomische Walzer fordert rasch wechselnde Rollen. Er wurde von den vielen Gesichtern, welche die legendären Ältesten der Ersten Welt trugen, inspiriert. '''Voraussetzung:''' Auftreten (Saiteninstrumente oder Tanzen) 4 Fertigkeitsränge '''Kosten:''' Talent oder bekannter Bardenzauber des 2. Grades '''Effekt:''' Eine Verbündeter innerhalb von 9 m erlangt 3 TP zurück, wenn du diesen Auftritt aktivierst…“) |
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'''Voraussetzung:''' Auftreten (Saiteninstrumente oder Tanzen) 4 Fertigkeitsränge | '''Voraussetzung:''' [[Auftreten]] (Saiteninstrumente oder Tanzen) 4 Fertigkeitsränge | ||
'''Kosten:''' Talent oder bekannter Bardenzauber des 2. Grades | '''Kosten:''' Talent oder bekannter Bardenzauber des 2. Grades | ||
'''Aufwand:''' 1 Runde Bardenauftritt pro Runde | '''Effekt:''' Ein Verbündeter innerhalb von 9 m erlangt 3 TP zurück, wenn du diesen Auftritt aktivierst, sowie jede Runde, die du ihn aufrechterhältst. Sollte das Ziel einen Heilzauber wirken, während du den Auftritt aufrechterhältst, erlangt das Ziel des Zaubers 3 zusätzliche Trefferpunkte (selbst wenn der Zauber normal keinen Schaden heilt). Dieser Auftritt nutzt sicht- und hörbare Komponenten. Du kann das Ziel nicht ändern, ohne den Auftritt zu beenden. | ||
'''Aufwand:''' 1 Runde [[Bardenauftritt]] pro Runde | |||
'''Aktion:''' 1 Standard-Aktion | '''Aktion:''' 1 [[Standard-Aktion]] | ||
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Aktuelle Version vom 7. September 2023, 16:51 Uhr
(Saiteninstrumente, Tanzen)
Diese elegante aber schwindelerregend schnelle, gnomische Walzer fordert rasch wechselnde Rollen. Er wurde von den vielen Gesichtern, welche die legendären Ältesten der Ersten Welt trugen, inspiriert.
Voraussetzung: Auftreten (Saiteninstrumente oder Tanzen) 4 Fertigkeitsränge
Kosten: Talent oder bekannter Bardenzauber des 2. Grades
Effekt: Ein Verbündeter innerhalb von 9 m erlangt 3 TP zurück, wenn du diesen Auftritt aktivierst, sowie jede Runde, die du ihn aufrechterhältst. Sollte das Ziel einen Heilzauber wirken, während du den Auftritt aufrechterhältst, erlangt das Ziel des Zaubers 3 zusätzliche Trefferpunkte (selbst wenn der Zauber normal keinen Schaden heilt). Dieser Auftritt nutzt sicht- und hörbare Komponenten. Du kann das Ziel nicht ändern, ohne den Auftritt zu beenden.
Aufwand: 1 Runde Bardenauftritt pro Runde
Aktion: 1 Standard-Aktion