Blindblase: Unterschied zwischen den Versionen

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Schaden erteilen, müssen einen Zähigkeitswurf gegen SG 14 bestehen, um sich nicht mit Trübe Sieche anzustecken.
Schaden erteilen, müssen einen Zähigkeitswurf gegen SG 14 bestehen, um sich nicht mit Trübe Sieche anzustecken.


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Aktuelle Version vom 30. Juli 2023, 17:23 Uhr

Abgeleitetes Monster: Das Monster auf dieser Seite wurde aus Anweisungen im Beschreibungstext eines anderen Monsters erstellt. Manche der Werte können unter Umständen inkorrekt sein, weshalb eine sorgfältige Prüfung empfohlen wird. Die Beschreibung und das ursprüngliche Monster findet sich hier: Blutblase

HG 1

EP 400

N Sehr kleiner Schlick

INI -5; Sinne Blindsicht 9 m; Wahrnehmung -4

Verteidigung[Bearbeiten]

RK 7, Berührung 7, auf dem falschen Fuß 7 (–5 GE, +2 Größe)

TP 15 (2W8+6)

REF -5, WIL -4, ZÄH +3

Immunitäten wie Schlicke; Resistenzen Säure 10

Angriff[Bearbeiten]

Bewegungsrate 3 m, Klettern 3 m, Schwimmen 3 m

Nahkampf Hieb +4 (1W2+1 plus Krankheit)

Besondere Angriffe Krankheit, Todeszuckungen

Angriffsfläche 0,60 m; Reichweite 0 m

Spielwerte[Bearbeiten]

ST 12, GE 1, KO 17, IN -, WE 2, CH 1

GAB +1; KMB –6; KMV 5 (kann nicht zu-Fall-gebracht werden)

Fertigkeiten Klettern +9, Schwimmen +9

Lebensweise[Bearbeiten]

Umgebung Beliebig

Organisation Einzelgänger oder Befall (2–20)

Schätze Keine

Besondere Fähigkeiten[Bearbeiten]

Krankheit (ÜF) Trübe Sieche (ZÄH; SG 14)

Todeszuckungen (ÜF) Wenn eine Blutblase getötet wird, platzt sie auf und verursacht in einem Explosionsradius von 3 m 2W6 Punkte Säureschaden (SG 14, REF, halbiert). Kreaturen, welche Schaden erteilen, müssen einen Zähigkeitswurf gegen SG 14 bestehen, um sich nicht mit Trübe Sieche anzustecken.