Elementargestalt II: Unterschied zwischen den Versionen

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Schule: Verwandlung (Gestaltwechsel); Grad: [[ALC]] 5, HXM/MAG 5
* '''Schule:''' [[Verwandlung]] ([[Gestaltwechsel]])
* '''Grad:''' [[KAM]] 5, [[ALC]] 5, [[HXM/MAG]] 5


Dieser Zauber funktioniert wie Elementargestalt I, außer dass du auch die Gestalt eines mittelgroßen Luft-, Erd-, Feuer- oder Wasserelementars annehmen kannst. Die Fähigkeiten, die du erhältst, hängen von dem Elementar ab, in den du dich verwandelst.
Dieser Zauber funktioniert wie [[Elementargestalt I]], außer dass du auch die Gestalt eines mittelgroßen Luft-, Erd-, Feuer- oder Wasserelementars annehmen kannst. Die Fähigkeiten, die du erhältst, hängen von dem Elementar ab, in den du dich verwandelst.


Luftelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Geschicklichkeit erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +3.
'''Luftelementar:''' Wie bei [[Elementargestalt I]], außer dass du einen [[Größenbonus]] von +4 auf [[Geschicklichkeit]] erhältst und einen [[natürlichen Rüstungsbonus]] von +3.


Erdelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Stärke erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +5.
'''Erdelementar:''' Wie bei [[Elementargestalt I]], außer dass du einen [[Größenbonus]] von +4 auf [[Stärke]] erhältst und einen [[natürlichen Rüstungsbonus]] von +5.


Feuerelementar: Wie bei Elementargestalt I,außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Geschicklichkeit erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +3.
'''Feuerelementar:''' Wie bei [[Elementargestalt I]], außer dass du einen [[Größenbonus]] von +4 auf [[Geschicklichkeit]] erhältst und einen [[natürlichen Rüstungsbonus]] von +3.


Wasserelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Konstitution erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +5.
'''Wasserelementar:''' Wie bei [[Elementargestalt I]], außer dass du einen [[Größenbonus]] von +4 auf [[Konstitution]] erhältst und einen [[natürlichen Rüstungsbonus]] von +5.


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Aktuelle Version vom 5. August 2023, 15:51 Uhr

Dieser Zauber funktioniert wie Elementargestalt I, außer dass du auch die Gestalt eines mittelgroßen Luft-, Erd-, Feuer- oder Wasserelementars annehmen kannst. Die Fähigkeiten, die du erhältst, hängen von dem Elementar ab, in den du dich verwandelst.

Luftelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Geschicklichkeit erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +3.

Erdelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Stärke erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +5.

Feuerelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Geschicklichkeit erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +3.

Wasserelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Konstitution erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +5.