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Dieser Zauber funktioniert wie Elementargestalt I, außer dass du auch die Gestalt eines mittelgroßen Luft-, Erd-, Feuer- oder Wasserelementars annehmen kannst. Die Fähigkeiten, die du erhältst, hängen von dem Elementar ab, in den du dich verwandelst. | Dieser Zauber funktioniert wie [[Elementargestalt I]], außer dass du auch die Gestalt eines mittelgroßen Luft-, Erd-, Feuer- oder Wasserelementars annehmen kannst. Die Fähigkeiten, die du erhältst, hängen von dem Elementar ab, in den du dich verwandelst. | ||
Luftelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Geschicklichkeit erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +3. | '''Luftelementar:''' Wie bei [[Elementargestalt I]], außer dass du einen [[Größenbonus]] von +4 auf [[Geschicklichkeit]] erhältst und einen [[natürlichen Rüstungsbonus]] von +3. | ||
Erdelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Stärke erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +5. | '''Erdelementar:''' Wie bei [[Elementargestalt I]], außer dass du einen [[Größenbonus]] von +4 auf [[Stärke]] erhältst und einen [[natürlichen Rüstungsbonus]] von +5. | ||
Feuerelementar: Wie bei Elementargestalt I,außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Geschicklichkeit erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +3. | '''Feuerelementar:''' Wie bei [[Elementargestalt I]], außer dass du einen [[Größenbonus]] von +4 auf [[Geschicklichkeit]] erhältst und einen [[natürlichen Rüstungsbonus]] von +3. | ||
Wasserelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Konstitution erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +5. | '''Wasserelementar:''' Wie bei [[Elementargestalt I]], außer dass du einen [[Größenbonus]] von +4 auf [[Konstitution]] erhältst und einen [[natürlichen Rüstungsbonus]] von +5. | ||
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Aktuelle Version vom 5. August 2023, 15:51 Uhr
- Schule: Verwandlung (Gestaltwechsel)
- Grad: KAM 5, ALC 5, HXM/MAG 5
Dieser Zauber funktioniert wie Elementargestalt I, außer dass du auch die Gestalt eines mittelgroßen Luft-, Erd-, Feuer- oder Wasserelementars annehmen kannst. Die Fähigkeiten, die du erhältst, hängen von dem Elementar ab, in den du dich verwandelst.
Luftelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Geschicklichkeit erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +3.
Erdelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Stärke erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +5.
Feuerelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Geschicklichkeit erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +3.
Wasserelementar: Wie bei Elementargestalt I, außer dass du einen Größenbonus von +4 auf Konstitution erhältst und einen natürlichen Rüstungsbonus von +5.