Untote vertreiben: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorteil:''' Du kannst einen Gebrauch deiner Klassenfähigkeit positive Energie fokussieren als Standard-Aktion dazu verwenden, alle Untoten innerhalb von 9 m voller [[Panik]] zu fliehen. [[Untote]] erhalten einen [[Willenswurf]], um diesen Effekt abzuschütteln. Der SG für diesen [[Willenswurf]] beträgt 10 + ½ deiner Klerikerstufen + dein [[CH-Modifikator]]. [[Untote]], denen ihr [[Willenswurf]] misslingt, fliehen eine Minute lang. Intelligente [[untote]] Wesen erhalten jede Runde einen [[Willenswurf]], um den Effekt zu beenden. Wenn du Energie fokussieren auf diese Weise verwendest, besitzt es keine weitere Wirkung (d.h. es kann nicht zum Heilen oder Verletzen in der Nähe befindlicher Wesen verwendet werden).
'''Vorteil:''' Du kannst einen Gebrauch deiner Klassenfähigkeit positive Energie fokussieren als Standard-Aktion dazu verwenden, alle Untoten innerhalb von 9 m voller [[Panik]] zu fliehen. [[Untote]] erhalten einen [[Willenswurf]], um diesen Effekt abzuschütteln. Der SG für diesen [[Willenswurf]] beträgt 10 + ½ deiner Klerikerstufen + dein [[CH-Modifikator]]. [[Untote]], denen ihr [[Willenswurf]] misslingt, fliehen eine Minute lang. Intelligente [[untote]] Wesen erhalten jede Runde einen [[Willenswurf]], um den Effekt zu beenden. Wenn du Energie fokussieren auf diese Weise verwendest, besitzt es keine weitere Wirkung (d.h. es kann nicht zum Heilen oder Verletzen in der Nähe befindlicher Wesen verwendet werden).


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Aktuelle Version vom 27. Juli 2024, 21:27 Uhr

Mit der Kraft höherer Mächte vertreibst du Untote.

Vorraussetzungen: Klassenfähigkeit positive Energie fokussieren

Vorteil: Du kannst einen Gebrauch deiner Klassenfähigkeit positive Energie fokussieren als Standard-Aktion dazu verwenden, alle Untoten innerhalb von 9 m voller Panik zu fliehen. Untote erhalten einen Willenswurf, um diesen Effekt abzuschütteln. Der SG für diesen Willenswurf beträgt 10 + ½ deiner Klerikerstufen + dein CH-Modifikator. Untote, denen ihr Willenswurf misslingt, fliehen eine Minute lang. Intelligente untote Wesen erhalten jede Runde einen Willenswurf, um den Effekt zu beenden. Wenn du Energie fokussieren auf diese Weise verwendest, besitzt es keine weitere Wirkung (d.h. es kann nicht zum Heilen oder Verletzen in der Nähe befindlicher Wesen verwendet werden).