Taschendieb: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vorraussetzungen:'''  [[Geschickte Hände]], [[Fingerfertigkeit]] 5 Fertigkeitsränge.
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'''Vorteil:''' Du erleidest nicht länger den Malus von -20 auf [[Fertigkeitswürfe]] für [[Fingerfertigkeit]], wenn du diese Fertigkeit als Bewegungsaktion nutzt. Du kannst Würfe für [[Fingerfertigkeit]] als Standard-Aktion während einer Bewegungsaktion nutzen.
'''Vorteil:''' Du erleidest nicht länger den Malus von -20 auf [[Fertigkeitswürfe]] für [[Fingerfertigkeit]], wenn du diese Fertigkeit als [[Bewegungsaktion]] nutzt. Du kannst Würfe für [[Fingerfertigkeit]] als [[Standard-Aktion]] während einer [[Bewegungsaktion]] nutzen.


'''Normal:''' Du kannst einen [[Fertigkeitswurf]] für [[Fingerfertigkeit]] als Bewegungsaktion nur ausführen, indem du einen Malus von -20 auf den Wurf in Kauf nimmst.
'''Normal:''' Du kannst einen [[Fertigkeitswurf]] für [[Fingerfertigkeit]] als Bewegungsaktion nur ausführen, indem du einen Malus von -20 auf den Wurf in Kauf nimmst.


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Aktuelle Version vom 28. Juli 2023, 09:55 Uhr

Du hast deine Fertigkeiten derart entwickelt, dass du in der Bewegung Gegenstände aufheben kannst.

Vorraussetzungen: Geschickte Hände, Fingerfertigkeit 5 Fertigkeitsränge.

Vorteil: Du erleidest nicht länger den Malus von -20 auf Fertigkeitswürfe für Fingerfertigkeit, wenn du diese Fertigkeit als Bewegungsaktion nutzt. Du kannst Würfe für Fingerfertigkeit als Standard-Aktion während einer Bewegungsaktion nutzen.

Normal: Du kannst einen Fertigkeitswurf für Fingerfertigkeit als Bewegungsaktion nur ausführen, indem du einen Malus von -20 auf den Wurf in Kauf nimmst.