Viper

Aus Pathfinder-SRD
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HG ½

EP 200

N Sehr kleines Tier

INI +3; Sinne Dämmersicht, Geruchssinn; Wahrnehmung +9

Verteidigung[Bearbeiten]

RK 16, Berührung 15, auf dem falschen Fuß 13 (+3 GE, +2 Größe, +1 natürlich)

TP 3 (1W8–1)

REF +5, WIL +1, ZÄH +1

Angriff[Bearbeiten]

Bewegungsrate 6m, Klettern 6m, Schwimmen 6m

Nahkampf Biss +5 (1W2-2 plus Gift)

Angriffsfläche 0,75m; Reichweite 0m

Spielwerte[Bearbeiten]

ST 4, GE 17, KO 8, IN 1, WE 13, CH 2

GAB +0; KMB +1; KMV 8

Talente Waffenfinesse

Fertigkeiten Heimlichkeit +15, Klettern +11, Schwimmen +11, Wahrnehmung +9; Volksmodifikatoren Heimlichkeit +4, Wahrnehmung +4

Lebensweise[Bearbeiten]

Umgebung Beliebige gemäßigte und warme

Organisation Einzelgänger

Schätze Keine

Besondere Fähigkeiten[Bearbeiten]

Gift (AF) Biss - Verletzung; Rettungswurf Zähigkeit, SG 9; Frequenz 1/Runde für 6 Runden; Effekt 1W2 KO; Heilung 1 Rettungswurf.

Beschreibung[Bearbeiten]

Vipern sind nicht besonders aggressiv, doch ihr Gift kann tödlich sein.