Du kannst verheerende Sturmangriffe zu deinem Vorteil nutzen.
Voraussetzungen: GE 13, Ausweichen, Strafender Schritt, GAB +8.
Vorteil: Dein Bonus auf deine RK aus dem Talent Ausweichen steigt gegen Sturmangriffe auf +2. Führt eine Kreatur einen Sturmangriff gegen dich aus und verfehlt dich mit dem Angriff, so verliert sie ihren GE-Bonus auf ihre RK gegen den nächsten Nahkampfangriff, wenn du bis zum Ende deines nächsten Zuges gegen sie führst. Sollte eine Kreatur dich mit mehreren Angriffen verfehlen (z.B. wenn sie die Fähigkeit Anspringen nutzt), kannst du einen solchen Nahkampfangriff gegen die Auf dem Falschen Fuß-RK der Kreatur für jeden der fehlgeschlagenen Angriffe bis zum Ende deines nächsten Zuges führen.