Du kannst Gegner verletzen, die gegen dich Kampfmanöver einsetzen.
Voraussetzungen: GE 13, Ausweichen.
Vorteil: Dein Bonus auf deine RK aus dem Talent Ausweichen steigt auf +2 zwecks Berechnung deiner KMV. Misslingt einer Kreatur ein Kampfmanöverwurf gegen dich, erhältst du einen Situationsbonus von +2 auf Angriffswürfe gegen diese Kreatur bis zum Ende deines nächsten Zuges.