Stierfängerwurf

Aus Pathfinder-SRD

Du kannst die Wucht eines heranstürmenden Gegners nutzen, um ihn zur Seite zu schleudern.

Voraussetzungen: GE 13, Stierfängerstil, Verbesserter Ringkampf, Verbesserter Waffenloser Schlag; GAB +8, Mönch 4 oder Raufbold 4.

Vorteil: Verwickelst du erfolgreich mit dem Talent Stierfängerstil eine Kreatur in den Ringkampf, kannst du sie sofort auf eines der von dir bedrohten Felder bewegen. Dann kannst du als Augenblickliche Aktion den Ringkampf beenden, um die Kreatur weitere 1,50 m in eine beliebige Richtung zu bewegen. Du kannst dieses Talent nicht nutzen, um einen Gegner auf ein gefährliches oder instabiles Feld (z.B. eine Grube, eine Feuerwand oder in die freie Luft) zu bewegen.