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Logbücher
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  • 22:57, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Zwietracht fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst die Macht des Abyss benutzen, um Zwietracht unter denen zu säen, welche durch deine fokussierte Energie Schaden erleiden. '''Voraussetzungen:''' Energie fokussieren 8W6, Anhänger eines Dämonenherrschers. '''Vorteil:''' Du kannst einmal am Tag, wenn du zum Verletzen von lebenden Kreaturen Negative Energie fokussierst, dich dazu entscheiden, allen Betroffenen den Effekt von Lied der Zwietracht (Zauberstufe in Höhe deiner effektiven Klerikers…“)
  • 22:55, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Zaubertrankschluckspecht (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kippst Tränke mit beängstigendem Tempo hinunter. '''Voraussetzungen:''' Anhänger von Urgathoa. '''Vorteil:''' Du kannst Zaubertränke, Elixiere und andere Getränke als Schnelle Aktion trinken, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren. Normal: Das Trinken von Zaubertränken u. ä. ist eine Bewegungsaktion und provoziert Gelegenheitsangriffe. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion Category:Benötigt Verlinkungen“)
  • 22:54, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Wegbereitendes Fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Deine Positive Energie macht aus den Geheilten wahre Geländegänger. '''Voraussetzungen:''' Energie fokussieren 3W6, Anhänger von Desna. '''Vorteil:''' Wenn du Positive Energie fokussierst, um lebende Kreaturen zu heilen, kannst du einmal am Tag die Geheilten für eine Anzahl von Minuten in Höhe deines Charismamodifikators (Minimum 1 Minute) gegen die Effekte von Schwierigem Gelände immun machen. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Göt…“)
  • 22:52, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Verführerisches Fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Selbst deine Heilung ist verführend. '''Voraussetzungen:''' Klassenmerkmal Positive Energie fokussieren, Anhänger von Calistria. '''Vorteil:''' Wenn du Positive Energie fokussierst, um lebende Kreaturen zu heilen, kann sich jedes Ziel entscheiden, zusätzlich in Höhe deines Charismabonus‘ (Minimum 1) geheilt zu werden. Alle so geheilten Wesen erhalten im Gegenzug einen Malus von -2 auf Willenswürfe gegen deine Effekte der Kategorien Bezauberung, G…“)
  • 22:51, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vampirisches Fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst Negative Energie fokussieren, um dich am Leid anderer zu laben. '''Voraussetzungen:''' Energie fokussieren 3W6, Anhänger von Ghlaunder. '''Vorteil:''' Wenn du Negative Energie fokussierst, um lebenden Kreaturen Schaden zuzufügen, erhältst du einmal am Tag Temporäre Trefferpunkte in Höhe der Hälfte deiner Würfel an Fokussierter Energie +1 pro betroffener Kreatur. Pro betroffener Kreatur, deren Rettungswurf gegen deine Fokussierte Energie…“)
  • 22:50, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Untote stärken (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst Untote vor Positiver Energie schützen. '''Voraussetzungen:''' Energie fokussieren 6W6, Anhänger von Urgathoa. '''Vorteil:''' Wenn du Negative Energie fokussierst, um untote Kreaturen zu heilen, verleihst du allen geheilten Untoten Resistenz gegen Fokussieren +1 (bzw. einen Bonus von +1 auf bestehende Resistenz gegen Fokussieren) für eine Anzahl von Runden in Höhe deines Charismamodifikators (Minimum 1 Runde). Category:Talente Catego…“)
  • 22:49, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Unerschrockener Retter (Die Seite wurde neu angelegt: „Du reagierst instinktiv, um Gegner aufzuhalten, die deine Verbündeten oder Unschuldige angreifen. '''Voraussetzungen:''' Kampfreflexe, Anhänger von Kurgess. '''Vorteil:''' Wenn ein von dir bedrohter Gegner einen nicht am Kampf Beteiligten oder einen betäubten, hilf losen oder liegenden Verbündeten angreift, provoziert er dabei einen Gelegenheitsangriff durch dich. Sollte dein Gelegenheitsangriff den Gegner treffen, erleidet er einen Malus von -4 auf…“)
  • 22:49, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Umrennen (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst einen Gegner im Rahmen eines Ansturmes zu Boden werfen. '''Voraussetzungen:''' Gnadenloser Ansturm, Verbesserter Ansturm, Anhänger von Rovagug. '''Vorteil:''' Wenn dir ein Kampfmanöver für Ansturm gelingt und du dabei die KMV des Zieles um 5 oder mehr übertriffst, kannst du mit einer Freien Aktion versuchen, das Ziel zu Fall zu bringen, ohne dabei einen Gelegenheitsangriff zu provozieren. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - G…“)
  • 22:45, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Trunkener Raufbold (Die Seite wurde neu angelegt: „Du weißt, wie man im trunkenen Zustand effektiv kämpft. '''Voraussetzungen:''' Ausdauer, Anhänger von Cayden Cailean. '''Vorteil:''' Wenn du einen Humpen Bier oder starken Alkohols trinkst, erleidest du einen Malus von -2 auf Ref lexwürfe, erhältst zugleich aber auch Temporäre Trefferpunkte in Höhe deiner Charakterstufe sowie einen alchemistischen Bonus von +2 auf Willens- und Zähigkeitswürfe. Diese Boni dauern 1 Stunde an oder bis die Temporä…“)
  • 22:43, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Teuflischer Stolz (Die Seite wurde neu angelegt: „Dein Stolz erlaubt dir nicht, dich einem anderen Herrn als Asmodeus zu unterwerfen. '''Voraussetzungen:''' Eiserner Wille, Anhänger von Asmodeus. '''Vorteil:''' Wenn du einen Willenswurf gegen einen Zauber der Kategorie Bezauberung oder Zwang ablegst, der nicht von einem Anhänger des Asmodeus gewirkt wurde, kannst du zweimal würfeln und das bessere Ergebnis behalten. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion Category:B…“)
  • 22:42, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Steinschreiter (Die Seite wurde neu angelegt: „Du findest stets den besten Weg durch felsiges Gelände. '''Voraussetzungen:''' Volksmerkmal Steingespür, Anhänger von Torag. '''Vorteil:''' Du kannst dich durch jede Art nicht-magisches, felsiges Gelände bewegen, ohne Schaden zu erleiden, aufgrund Schwierigen Geländes verlangsamt zu werden oder andere Behinderungen aufgrund des Geländes zu erleiden. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion Category:Benötigt Verlin…“)
  • 22:38, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Stein lesen (Die Seite wurde neu angelegt: „Schwache Vibrationen im Stein können dich auf Ärger hinweisen. '''Voraussetzungen:''' Wissen (Gewölbe) 4 Ränge. '''Vorteil:''' Du erhältst einen Bonus von +3 auf Fertigkeitswürfe für Wahrnehmung in bergiger oder unterirdischer Umgebung. Solltest du über 10 oder mehr Fertigkeitsränge in Wissen (Gewölbe) verfügen, steigt dieser Bonus auf +6. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion Category:Benötigt Verlinkungen“)
  • 22:36, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Stahlhaut fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Torags Segen heilt den Leib und härtet die Haut. '''Voraussetzungen:''' Energie fokussieren 7W6, Anhänger von Torag. '''Vorteil:''' Wenn du Positive Energie fokussierst, um lebende Kreaturen zu heilen, kannst du einmal am Tag geheilten Kreaturen Schadensresistenz verleihen. Betroffene Kreaturen erhalten SR 2/- (oder erhöhen ihre vorhandene SR/- um 2) für eine Anzahl von Minuten in Höhe deines Charismabonus (Minimum 1 Minute). Category:Talente…“)
  • 22:35, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Stachliger Zerstörer (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst mit deinen Rüstungsstacheln im Rahmen eines Ansturmes oder Überrennens angreifen. '''Voraussetzungen:''' Geübt im Umgang mit Rüstungsstacheln. '''Vorteil:''' Wenn dir ein Kampfmanöver für Ansturm oder Überrennen gelingt, kannst du automatisch mit einer Schnellen Aktion gegen das Ziel des Manövers unter Verwendung deines höchsten Angriffsbonus einen Angriffswurf mit deinen Rüstungsstacheln ablegen. Category:Talente Category:Kam…“)
  • 22:34, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Speertänzer (Die Seite wurde neu angelegt: „Du nutzt deine zweihändige, mit Reichweite ausgestattete Waffe im Rahmen eines verwirrenden Kriegstanzes. Voraussetzungen: Waffenfokus (beliebige Zweihandwaffe mit Reichweite), Auftreten (Tanz) 4 Ränge. Vorteil: Wenn du eine Kreatur mit einer Zweihandwaffe mit Reichweite triffst, für die du über das Talent Waffenfokus verfügst, erhält die Kreatur für 1 Runde den Zustand Geblendet. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golar…“)
  • 22:31, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sonnenhieb (Die Seite wurde neu angelegt: „Im Namen der Dämmerblume nutzt du deinen Krummsäbel als Überbringer ihres brennenden Willens zum Niederstrecken von Untoten. '''Voraussetzungen:''' Kritischer Trefferfokus, Waffenfokus (Krummsäbel), Charakterstufe 7, Anhänger von Sarenrae. '''Vorteil:''' Wenn du einen Kritischen Treffer bei einer untoten Kreatur bestätigst, umgeht dein Angriff deren SR, verursacht bei Körperlosen Kreaturen vollen Schaden und verhält sich, als besäße er die bes…“)
  • 22:29, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schwertschüler (Die Seite wurde neu angelegt: „Deine Entschlossenheit, Iomedaes bevorzugte Waffe zu meistern, macht andere sprachlos. '''Voraussetzungen:''' Waffenfokus (Langschwert), Inquisitoroder Klerikerstufe 4, Anhänger von Iomedae. '''Vorteil:''' Du erhältst die Vorteile von Waffenspezialisierung (Langschwert) und kannst deine Inquisitoren- oder Klerikerstufe als effektive Kämpferstufe nutzen, um dich für Mächtiger Waffenfokus (Langschwert) und Mächtige Waffenspezialisierung (Langschwert…“)
  • 22:28, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schützendes Fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Wenn du Energie fokussierst, verleiht Iomedae Schutz vor dunklen Mächten. '''Voraussetzungen:''' Energie fokussieren 7W6, Anhänger von Iomedae. '''Vorteil:''' Wenn du Positive Energie fokussierst, um lebende Kreaturen zu heilen, kannst du dich entscheiden, den Geheilten zusätzlich Schutz vor Bösem (Zauberstufe in Höhe deiner effektiven Klerikerstufe) zu gewähren. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion Category:Be…“)
  • 22:27, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schützender Schlag (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst deine niederstreckende Macht nutzen, um einen Verbündeten vor bekanntem Bösen zu schützen. '''Voraussetzungen:''' GAB +5, Klassenmerkmal Böses niederstrecken. '''Vorteil:''' Wenn du das Ziel deiner Fähigkeit Böses niederstrecken wählst, kannst du zudem eine andere Kreatur als dich selbst innerhalb deiner Sichtlinie wählen. Während deine Fähigkeit zum Niederstrecken aktiv ist, erhält die von dir gewählte zusätzliche Kreatur gegen A…“)
  • 22:26, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schmetterlingsstachel (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst auf einen Kritischen Treffer verzichten und ihn einem Verbündeten verleihen. '''Voraussetzungen:''' Defensive Kampfweise, Anhänger von Desna. '''Vorteil:''' Wenn du einen Kritischen Treffer gegen eine Kreatur bestätigst, kannst du dich entscheiden, auf den Effekt des Kritischen Treffers zu verzichten und diesen stattdessen dem nächsten Verbündeten zu verleihen, der das Ziel vor Beginn deines nächsten Zuges mit einem Nahkampfangriff triff…“)
  • 22:23, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schicksalsbote (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Herrin der Gräber hat dich mit der Gabe wahrer Prophezeiung gesegnet. '''Voraussetzungen:''' Fähigkeit zum Wirken von Vorahnung, Anhänger von Pharasma. '''Vorteil:''' Wenn du Zauber der Erkenntnismagie wirkst, steigt deine effektive Zauberstufe um 1. Sollte der Zauber eine Prozentchance besitzen, zutreffende oder nützliche Informationen zu liefern, beträgt deine Maximalchance, korrekte oder nützliche Informationen zu erspähen 100% anstatt der…“)
  • 22:22, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schicksal fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Dein Glaube heilt nicht nur den Körper, sondern zupft auch an den Strängen des Schicksals. '''Voraussetzungen:''' Positive Energie fokussieren 3W6, Anhänger von Pharasma. '''Vorteil:''' Wenn du Positive Energie fokussierst, um lebende Kreaturen zu heilen, verleihst du jeder geheilten Kreatur die Fähigkeit, innerhalb einer Anzahl von Runden in Höhe deines Charismabonus (Minimum 1) einen einzelnen Angriffs-, Fertigkeits- oder Rettungswurf zweimal zu…“)
  • 22:21, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schemenhaftes Ausweichen (Die Seite wurde neu angelegt: „Du nutzt Schatten, um die Sinne deiner Gegner zu verwirren. '''Voraussetzungen:''' GE 13, Anhänger von Norgorber. '''Vorteil:''' Du kannst das dich umgebende Licht nutzen, um beständig aus den Schatten ins Licht und zurück zu tänzeln und so die Blicke deiner Gegner zu verwirren. Wenn du dich in Bereichen mit normalem Licht oder Dämmerlicht mit wenigstens deiner Bewegungsrate fortbewegst, erhältst du einen Ausweichenbonus von +3 auf deine RK bis zu…“)
  • 22:20, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Rückschlag fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst den Waffen deines Verbündeten besondere Blutrünstigkeit verleihen. '''Voraussetzungen:''' Negative Energie fokussieren 4W6, Anhänger von Gorum. '''Vorteil:''' Du kannst mit einer Standard-Aktion eine Anwendung von Energie fokussieren aufwenden, um die Nahkampfwaffen aller Verbündeten innerhalb von 9 m Entfernung mit Negativer Energie aufzuladen. Betroffene Nahkampfwaffen erhalten die Magische Waffeneigenschaft Rückschlag für eine Anzahl…“)
  • 22:20, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Rettender Pfeil (Die Seite wurde neu angelegt: „Dank der Macht Erastils kannst du einen Pfeil verschießen, welcher heilt, statt zu verletzen. '''Voraussetzungen:''' Fähigkeit zum Wirken zum Wunden heilen-Zaubern, Geübt im Umgang mit dem Langbogen, Anhänger von Erastil. '''Vorteil:''' Du kannst einmal am Tag beim Wirken eines Wunden heilen-Zaubers die übliche Gestik-Komponente ersetzen, indem du einen Langbogen spannst und dabei einen Pfeil aus grünem Licht erzeugst. Wenn du den Bogen als Teil d…“)
  • 22:19, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Rechtschaffener Sturmangriff (Die Seite wurde neu angelegt: „Du stürmst voller Vertrauen in deine gerechte Sache auf Untote und Scheusale los. '''Voraussetzungen:''' GAB +1, gute Gesinnung. '''Vorteil:''' Du erleidest keinen Malus auf deine RK, wenn du einen Sturmangriff gegen Untote und böse Externare ausführst. '''Normal:''' Wenn du einen Sturmangriff ausführst, erhältst du bis zum Beginn deines nächsten Zuges einen Malus von -2 auf deine RK. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von G…“)
  • 22:15, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Rachefluch (Die Seite wurde neu angelegt: „Deine Gottheit belegt jene mit Flüchen, die dir Leid zufügen. '''Voraussetzungen:''' Fähigkeit zum Wirken von wenigstens eines Zauber der Kategorie Fluch oder des Nutzens einer entsprechenden zauberähnlichen Fähigkeit, Anhänger von Calistria. ''' Vorteil:''' Wenn du den Zustand Hilf los erhältst oder von einer Kreatur getötet wirst, kannst du unmittelbar zuvor mit einer Augenblicklichen Aktion einen Zauber wirken oder eine zauberähnliche Fähigk…“)
  • 22:14, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Perfekte Würde (Die Seite wurde neu angelegt: „Du entschlüsselst noch größere Geheimnisse des Wirkens göttlicher Zauber von der Ersten Schatzkammer. '''Voraussetzungen:''' Göttliche Würde, Im Kampf zaubern, Fähigkeit zum Wirken göttlicher Zauber, Anhänger von Abadar. '''Vorteil:''' Wenn du Göttliche Würde einsetzt, kannst du dabei einen beliebigen göttlichen Zauber verwenden und bist nicht auf harmlose und Domänenzauber beschränkt. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Gött…“)
  • 22:13, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Meisterschuss (Die Seite wurde neu angelegt: „Du atmest langsamer, beruhigst dich und trifft ins Schwarze - genau wie in der Ausbildung. '''Voraussetzungen:''' Kernschuss, Präzisionsschuss, GAB +5. '''Vorteil:''' Du kannst eine Bewegungsaktion zum Zielen aufwenden. In diesem Fall erhältst du einen Bonus von +4 auf Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion Category:Benötigt Verlinkungen Category:Talente (Kampf)“)
  • 22:12, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Meister des Wissens (Die Seite wurde neu angelegt: „Du besitzt Wissen, wenn du es brauchst. '''Voraussetzungen:''' IN 17, Fertigkeitsfokus (Wissen [beliebig]), Anhänger von Irori. '''Vorteil:''' Wähle eine Wissensfertigkeit, für welche du über das Talent Fertigkeitsfokus verfügst. Einmal am Tag kannst du dich entscheiden, bei einem Fertigkeitswurf für diese Wissensfertigkeit nicht zu würfeln, sondern das Ergebnis so zu behandeln, als hättest du 20 genommen Category:Talente Category:Kampagn…“)
  • 22:10, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Magische Erkenntnis (Die Seite wurde neu angelegt: „Dein Glaube erlaubt dir, einen Zauber vorzubereiten, wenn du ihn benötigst. '''Voraussetzungen:''' Fähigkeit zum Vorbereiten von Zaubern, Anhänger von Nethys. '''Vorteil:''' Du kannst ein Mal am Tag mit einer Standard-Aktion einen Zauber in einem freien Zauberplatz vorbereiten. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion Category:Benötigt Verlinkungen“)
  • 22:07, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Machtvolles Fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Du fokussierst reine Energie, indem du den zerstörerischen Aspekt von Nethys anrufst. '''Voraussetzungen:''' Negative Energie fokussieren 7W6, Anhänger von Nethys. '''Vorteil:''' Du kannst einmal am Tag beim Fokussieren Negativer Energie, um lebenden Kreaturen Schaden zuzufügen, die betroffenen Kreaturen zwingen, statt Willenswürfen Zähigkeitswürfe abzulegen. Betroffene Kreaturen erleiden die fokussierte Schadensmenge als Energieschaden (ZÄH, hal…“)
  • 22:04, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Leuchtfeuer der Hoffnung (Die Seite wurde neu angelegt: „Deine Hoffnung inspiriert deine Verbündeten. '''Voraussetzungen:''' Energie fokussieren 3W6, Anhänger von Milani. '''Vorteil:''' Wenn du Positive Energie fokussierst, um lebende Kreaturen zu heilen, erhalten die Geheilten für eine Anzahl von Runden in Höhe deines Charismabonus (Minimum 1 Runde) einen Moralbonus von +2 auf Angriffs-, Attributs-, Fertigkeits- und Rettungswürfe. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion […“)
  • 21:30, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Klarheit fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Deine fokussierte Energie heilt den Körper und öffnet den Verstand für die Möglichkeit der wahren Liebe. '''Voraussetzungen:''' Klassenmerkmal Energie fokussieren, Anhänger von Schelyn. '''Vorteil:''' Wenn du Positive Energie fokussierst, um lebende Kreaturen zu heilen, von denen einige unter einer Bezauberung oder einem Zwangseffekt stehen, kannst du ihnen einmal am Tag einen augenblicklichen Rettungswurf ermöglichen, um einen dieser Effekte vorz…“)
  • 21:30, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Ki fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Wenn du Positive Energie fokussierst, kannst du zudem Ki fokussieren. '''Voraussetzungen:''' Klassenmerkmal Positive Energie fokussieren, Anhänger von Irori. '''Vorteil:''' Wenn du Positive Energie fokussierst, kann jede Kreatur, welche durch die fokussierte Energie geheilt werden könnte, sich entscheiden, stattdessen Ki zurückzuerlangen. Betroffene Kreaturen erlangen eine Anzahl an Ki-Punkten in Höhe der Anzahl an Würfeln Positiver Energie zurück…“)
  • 21:18, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Identität vernichten (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst mit deinen Waffen die auffälligsten körperlichen Merkmale deiner Gegner verunstalten. '''Voraussetzungen:''' Kritischer Trefferfokus, GAB +11, Anhänger von Lamaschtu. '''Vorteil:''' Wenn du einen Kritischen Treffer bei einem Gegner bestätigst, verursachst du den normalen Kritischen Schaden und verunstaltest dein Ziel derart, dass es 2 Punkte Charismaschaden erleidet und für 1 Runde den Zustand Wankend erhält. Category:Talente Cate…“)
  • 21:12, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Höllenfesseln (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst die Fesseln der Hölle gegen deine Feinde richten. '''Voraussetzungen:''' Energie fokussieren 5W6; Anhänger eines Erzteufel, einer Hurenkönigin, eines Infernalischen Herzogs oder eines Malbranchen. '''Vorteil:''' Einmal am Tag kannst du beim Fokussieren Negativer Energie versuchen, jene Kreaturen, die Schaden erleiden, zusätzlich mit Dimensionsanker zu betreffen. Kreaturen, die durch dein Energie fokussieren Schaden erleiden, müssen neben…“)
  • 21:11, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Herr der Wellen (Die Seite wurde neu angelegt: „Gozreh hat dich mit ungewöhnlichem Können als Schwimmer gesegnet. '''Voraussetzungen:''' Anhänger von Gozreh. '''Vorteil:''' Gelingt dir ein Fertigkeitswurf für Schwimmen, kannst du dich als Volle Aktion um deine volle Bewegungsrate bewegen oder als Bewegungsaktion um deine halbe Bewegungsrate. Dies verleiht dir nicht die Vorteile einer Bewegungsrate für Schwimmen. '''Normal:''' Ein erfolgreicher Fertigkeitswurf für Schwimmen erlaubt dir, dich ma…“)
  • 21:10, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Heldenhafte Einmischung (Die Seite wurde neu angelegt: „Du bist immer dort zur Stelle, wo du am meisten benötigst wirst, um das Böse auszulöschen. '''Voraussetzungen:''' GE 13, Ausweichen, Beweglichkeit, Verbesserte Initiative, Anhänger eines Himmlischen Herrschers. '''Vorteil:''' Du kannst dich einmal am Tag mit einer Augenblicklichen Aktion mit maximal deiner Bewegungsrate fortbewegen. Du musst diese Bewegung aber angrenzend zu einem Gegner beenden, der gerade einen Verbündeten angreifen will. Solange…“)
  • 21:05, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Hass fokussieren (Die Seite wurde neu angelegt: „Du rufst gewalttätige Gefühle bei anderen Wesen hervor und richtest sie gegen jene, die du hasst. '''Voraussetzungen:''' Energie fokussieren 6W6, Anhänger von Gyronna. '''Vorteil:''' Als Standard-Aktion kannst du eine Anwendung deiner Fähigkeit Energie fokussieren aufwenden, um eine Kreatur innerhalb von 9 m mit Rachsucht ABR (Zauberstufe gleich deine effektive Klerikerstufe) zu beeinf lussen. Sowie du Energie fokussieren 9W6 besitzt, kannst du sta…“)
  • 21:05, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Hände der Tapferkeit (Die Seite wurde neu angelegt: „Deine Berührung heilt Wunden und inspiriert zu großen Taten. '''Voraussetzungen:''' Klassenmerkmal Handauf legen, Anhänger von Iomedae. '''Vorteil:''' Du kannst beim Handauf legen einmal am Tag das Ziel zudem mit Tapferkeit erfüllen. Neben den normalen Effekten des Handauf legens erhält dieser Verbündete zusätzlich einen heiligen Bonus in Höhe deines Charismabonus (Minimum +1) auf Angriffswürfe sowie Rettungswürfe gegen Furchteffekte für 1 Mi…“)
  • 21:04, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Grausamkeit (Die Seite wurde neu angelegt: „Das Leiden anderer veranlasst dich, grausamer zu werden. '''Voraussetzungen:''' Anhänger von Zon-Kuthon. '''Vorteil:''' Wenn du einem Gegner Blutungsschaden zufügst, ihn einen Furcht- oder Schmerzeffekt erleiden lässt oder seine Trefferpunkte unter 1 TP reduzierst, erhältst du einen Moralbonus von +2 auf Angriffs- und Waffenschadenswürfe für 1 Runde. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion Category:Benötigt Verli…“)
  • 21:03, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gozrehs Zerren (Die Seite wurde neu angelegt: „Du kannst zu Fall gebrachte Gegner sofort mit dir zerren. '''Voraussetzungen:''' Verbessertes Zerren EXP , Verbessertes ZuFall-bringen, Anhänger von Gozreh. '''Vorteil:''' Wenn dir ein Kampfmanöver für Zu-Fall-bringen gelingt, kannst du gegen dasselbe Ziel als Schnelle Aktion automatisch ein Kampfmanöver für Zerren ausführen. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion Category:Benötigt Verlinkungen Category:Tale…“)
  • 21:00, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Göttliche Würde (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Geheimnisse der Ersten Schatzkammer helfen dir dabei, deine Zauberkunst zu perfektionieren. '''Voraussetzungen:''' Im Kampf zaubern, Fähigkeit zum Wirken von göttlichen Zaubern, Anhänger von Abadar. '''Vorteil:''' Du kannst dich drei Mal am Tag beim Wirken eines harmlosen göttlichen oder Domänenzaubers mit einer Freien Aktion dafür entscheiden, dabei keine Gelegenheitsangriffe zu provozieren. '''Speziell:''' Du kannst dieses Talent mehrfach w…“)
  • 20:57, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Göttliche Unterweisung (Die Seite wurde neu angelegt: „Deine Gottheit lässt dir größere Führung und göttliche Einsichten zukommen. '''Voraussetzungen:''' Zauberstufe 3, Fähigkeit zum Wirken von Vorahnung oder Weissagung, muss eine Gottheit verehren. '''Vorteil:''' Wenn du Vorahnung oder Weissagung wirkst, erhältst du umfassendere Anleitung von den Gesandten deiner Gottheit. Du erhältst einen Bonus von +1 auf alle Rettungswürfe für 1 Minute pro Zauberstufe des gewirkten Vorahnung- oder Weissagung-Z…“)
  • 20:56, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Göttliche Barriere (Die Seite wurde neu angelegt: „Du wurdest in der Kunst ausgebildet, Odemwaffen abzuwehren. '''Voraussetzungen:''' Klassenmerkmal Energie fokussieren, Anhänger von Apsu. '''Vorteil:''' Wenn du dich in einem Flächeneffekt befindest, der Elektrizitäts-, Feuer-, Kälte- oder Säureschaden zufügt, kannst du eine deiner Anwendungen an Energie fokussieren als Augenblickliche Aktion aufwenden, um dich und alle Verbündeten innerhalb von 9 m mit einem Schild zu schützen. Du und alle Verb…“)
  • 20:52, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Göttliche Ausdruckskraft (Die Seite wurde neu angelegt: „Du vermengst Glauben und Kunst, um deine Auftritte zu stärken. '''Voraussetzungen:''' Bardenstufe 1, Kleriker- oder Mystikerstufe 1, Anhänger von Schelyn. '''Vorteil:''' Wenn du dieses Talent nimmst, wähle Kleriker oder Mystiker. Stufen in der gewählten Klasse sind mit deinen Bardenstufen kumulativ, wenn es darum geht, die Anzahl an Runden von Bardenauftritt am Tag sowie der Art der Aktion zu bestimmen, mit welcher du einen Bardenauftritt beginnst.…“)
  • 20:52, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Gnadenloser Ansturm (Die Seite wurde neu angelegt: „Selbst wenn sich dir ganze Horden entgegenstellen, sie bleiben nur selten lange stehen. '''Voraussetzungen:''' Verbesserter Ansturm, Anhänger von Rovagug. '''Vorteil:''' Wenn einen Ansturm gegen eine Kreatur ausführst und dein Kampfmanöverwurf die KMV des Zieles um 5 oder mehr übertrifft, fügst du ihm Schaden in Höhe deines Stärkemodifikators zu. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Götter von Golarion Category:Benötigt Verlink…“)
  • 20:51, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Glorreiche Hitze (Die Seite wurde neu angelegt: „Wenn du göttliche Feuerzauber wirkst, stärkt die Hitze deine nahen Verbündeten. '''Voraussetzungen:''' Befähigung zum Wirken göttlicher Zauber, Zauberstufe 5, Anhänger von Sarenrae. '''Vorteil:''' Wenn du einen göttlichen Zauber der Kategorie Feuer wirkst, wähle einen maximal 9 m weit entfernten Verbündeten, den du sehen kannst. Dieser Verbündete heilt eine Anzahl an Trefferpunkten in Höhe des Grades des gewirkten Feuerzaubers und erlangt ein…“)
  • 20:48, 13. Jun. 2023 Ally Diskussion Beiträge erstellte die Seite Glaubhafte Schleier (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Lehren deiner Gottheit helfen dir bei der Wahrung deiner Geheimnisse. '''Voraussetzungen:''' Zauberstufe 3, Fähigkeit zum Wirken wenigstens eines Zaubers der Kategorie Einbildung oder Fehlgefühl, Anhänger von Sivanah. '''Vorteil:''' Du kannst einmal am Tag bei Erschaffung eines Einbildungs- oder Fehlgefühleffektes diesen so verstärken, dass der SG zum Anzweifeln um 2 höher liegt als normal. Category:Talente Category:Kampagnenwelt - Gött…“)
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